In diesem 2-stündigen, mehrteiligen Video-Tutorial folgen Sie dem professionellen Game Artist und Lehrer Dan Cox. Er gibt Einblick in seinen eigenen Denkprozess und Workflow, wie man ein vorhandenes menschliches Gesicht auspackt und texturiert. Die Techniken und Theorien, die Dan lehrt, können entweder für Videospiele oder für Filmarbeiten verwendet werden.
Dies ist der zweite Teil der Tutorialserie. Es ist eineinhalb Stunden lang und umfasst die Texturierung eines Gesichts mit sehr geringer oder keiner Fototextur mit Photoshop CS3. Die Texturierung von menschlicher Haut ist oft einfacher als die meisten denken, und dieses Tutorial zeigt Wege auf, den Prozess zu vereinfachen, wenn keine perfekten fotografischen Texturen verfügbar sind.
Hinweis: Klicken Sie auf das Symbol "Monitor", um das Tutorial in HD-Vollbild anzuzeigen.
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