TF2 Sentry Gun Modellierung - Tag 7

Für das TF2 Sentry Gun-Projekt sind wir endlich am Ende des Modellierungsabschnitts angelangt. Am siebten und letzten Tag werden wir das Modell fertigstellen, indem wir die letzten verbleibenden Teile in Vorbereitung auf den Start von UVMapping einbauen.

In diesem von Chris Tate verfassten Tutorial lernen Sie, wie man eine High-Poly-Version des Sentry Gun der ersten Ebene von Team Fortress 2 modelliert, uvmap und texturiert, wobei eine Kombination aus Blaupausen, Bildern und Videoreferenzen verwendet wird. Dieses Tutorial richtet sich an fortgeschrittene Künstler und Fortgeschrittene, aber jeder Künstler, unabhängig von seinem Kenntnisstand, sollte leicht folgen können.


Zusätzliche Dateien / Plugins:
  • Laden Sie die Projektdateien für dieses Lernprogramm herunter

Hinweis: Klicken Sie auf das Symbol "Monitor", um das Tutorial in HD-Vollbild anzuzeigen.


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