Die Bürgerkriegskanone - UVMapping Tag 3

Was Sie erstellen werden

Diese umfangreiche, mehrteilige Serie des regulären Autors Chris Tate umfasst über 17 Stunden intensives Echtzeit-Training. Und führt Sie durch den Prozess des Modellierens, UV-Mappings, Texturierens und Renderns einer erstaunlich detaillierten und auffallend genauen Bürgerkriegskanone. Am 8. Tag schließen wir die UVMapping-Phase ab, indem wir unsere Uvs organisieren und verpacken. Dies ist in Vorbereitung auf die Kartenerstellung und das Textur-Malen, die wir nächstes Mal im letzten Teil der Serie behandeln werden.


Auch in dieser Serie erhältlich:

  1. "Die Bürgerkriegskanone" - Modellierung Teil 1
  2. "Die Bürgerkriegskanone" - Modellierung Teil 2
  3. "Die Bürgerkriegskanone" - Modellierung Teil 3
  4. "Die Bürgerkriegskanone" - Modellierung Teil 4
  5. "Die Bürgerkriegskanone" - Modellierungsteil 5
  6. "Die Bürgerkriegskanone" - UVMapping Tag 1
  7. "Die Bürgerkriegskanone" - UVMapping Tag 2
  8. "Die Bürgerkriegskanone" - UVMapping Tag 3
  9. "Die Bürgerkriegskanone" - Texturierung

Screencast-Vorschau



Screencast 1



Screencast 2



Screencast 3



Screencast 4