Diese umfangreiche, mehrteilige Serie des regulären Autors Chris Tate umfasst über 17 Stunden intensives Echtzeit-Training. Und führt Sie durch den Prozess des Modellierens, UV-Mappings, Texturierens und Renderns einer erstaunlich detaillierten und auffallend genauen Bürgerkriegskanone. An Tag 7 werden wir das Kanonenmodell weiter auspacken und einige zeitsparende Techniken besprechen, mit denen wir die Dinge beschleunigen können. Wir werden auch untersuchen, wie Sie komplexe, hochauflösende Oberflächen anordnen können.