Die Guerrilla CG Project-Website ist aufgrund eines eingeschränkten Zugriffs nicht verfügbar, aber einige Videos leben auf Vimeo. Zu Ehren von Pi Day finden Sie hier ein paar Videos zur Rotation von Andrew Silke, The Rotation Problem und Euler Rotations Explained?
Euler-Rotationen, die am häufigsten verwendete Methode zum Ausrichten von Objekten in 3D. Es ist ein Nebenprodukt "Kardanschloss", das für Animatoren Kopfschmerzen bereiten kann, da die animierte Bewegung sich auf seltsame Weise bewegen kann. Hier erfahren wir, wie Eulers "Rotationsordnung" ein bisschen wie Hierachien ist und wie eine Änderung dieser Reihenfolge uns helfen kann, Kardanprobleme zu vermeiden. Dies wird anhand einer Lösung für ein häufiges Kameraproblem demonstriert, indem die korrekte Rotationsreihenfolge ermittelt wird.
Chris und Trish Meyer erklären dies (Euler XYZ vs. Quaternion-Orientierung) und verwandte Probleme für After Effects in Motion Graphics erstellen. Es gibt natürlich mehr in AE Help.
Das Rotationsproblem aus dem Guerrilla CG-Projekt auf Vimeo.
Euler-Rotationen aus dem Guerrilla CG-Projekt auf Vimeo erklärt.