In diesem Tutorial erstellen wir eine 3D-Basketballfeldszene, die einfach aus 2D-Elementen und Trapcode Particular besteht. Gestern haben wir alle Elemente in die Szene eingefügt und die Kameraanimation gemacht. Heute behandeln wir die Verwendung von Particular mit dem Basketball und anderen Szeneneinstellungen.
** Der Abschnitt „Besondere Aspekte“ des Tutorials wird höchstwahrscheinlich etwas schwer sein. Seien Sie also geduldig.
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