In diesem Tutorial erstellen wir eine 3D-Basketballfeldszene, die einfach aus 2D-Elementen und Trapcode Particular besteht. In diesem ersten Teil werden wir die Elemente in der Szene platzieren und die Kameraanimation durchführen. Morgen werden wir mit dem Basketball und anderen Szenenanpassungen umgehen.
** Der Abschnitt „Besondere Aspekte“ des Tutorials wird höchstwahrscheinlich etwas schwer sein. Seien Sie also geduldig.
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