Nützliches Tutorial

Haben Sie jemals die Massen von Fotografen bei Veranstaltungen auf dem roten Teppich gesehen und die Hunderte von Blitzen, wenn ein Stern vorbeikommt? In diesem Tutorial können Sie herausfinden, wie Sie hell werden können Paparazzi blinkt in After Effects zur Verwendung in einer Logo-Veröffentlichung. Ich werde Ihnen zeigen, wie Sie das Blitzelement verwenden und ein Partikelsystem verwenden, um das Aussehen von Blitzen zu erzeugen.


Tutorial

Schritt 1

Erstellen Sie ein neues Comp mit der gewünschten Auflösung. Ich mache meine 1920x1080 mit 25 Bildern pro Sekunde.

Schritt 2

Ein ... kreieren Schwarzer Körper und stellen Sie sicher, es ist comp größe, Nennen Sie es Partikel.

Schritt 3

Gehen Sie zu Effekt, Trapcode, Besonders und füge es dem hinzu schwarzer Körper.

Schritt 4

Ändere das Sendertyp zu Box und ändern Sie dann die Emittergröße in Ihre Comp Auflösung; mir ist 1920 x 1080. Setze deine Emittergröße Z bis 0.

Schritt 5

Stellen Sie alle ein Geschwindigkeitszahlen auf 0

Schritt 6

Stellen Sie im Partikel-Dropdown-Menü die Option ein Lebensdauer bis 0,1.

Schritt 7

Sie sollten einen Comp haben, der so aussieht.

Schritt 8

Ein anderes erstellen Schwarzer Körper und nennen Sie es Flare.

Schritt 9

Gehen Sie zu Effekt, Videokopilot, Optische Fackeln und lege es auf die Flackern Sie fest du hast gerade gemacht.

Schritt 10

Klicke auf Optionen und Löschen Sie alle Ebenen unter Global Perameters.

Schritt 11

Dann klicken Sie auf Linsenobjekte auf der linken Seite des Bildschirms und fügen Sie hinzu zwei Glutschichten und zwei schimmernde schichten. Stellen Sie die Helligkeit und Skalierung des ersten Glühens auf ein 125 und 14. Die zweite Glutschicht an 125, 17. Die erste Schimmerschicht zu 728, 12 und die zweite Schimmerschicht zu 159, 39.

Schritt 12

Ändern Sie dann die globale Farbe in R: 132 G: 184 B: 243 oder HTML: 84B8F3.

Schritt 13

Klicken Sie auf OK und Sie sollten mit etwas wie diesem enden.

Schritt 14

Pre Compose das Flackern Sie fest und prüfe Bewegen Sie alle Attribute, Nennen Sie es Sprite.

Schritt 15

In dem Sprite comp, zentriere die fackel zum mitten im comp durch Ziehen der Ziel.

Schritt 16

Gehen Sie zu Komposition, Kompositionseinstellungen und Ändern Sie die Größe Ihres Comp auf 2500x1406 oder was auch immer Ihr Computer verarbeiten kann.

Schritt 17

Dann gehe zur Ebene, Feste Einstellungen und klicken Sie auf Erstelle Comp Size.

Schritt 18

Dann ändern Sie die Helligkeit und Maßstab Im Optische Flares-Effekt-Menü leuchtet das Licht berührt NICHT die Kanten der comp. Ich habe es auf gesetzt 60 Helligkeit und 50 Rahmen. Möglicherweise möchten Sie eine hinzufügen kreisförmige Maske um nur sicher zu sein.

Schritt 19

Stellen Sie auch das ein Render Mode zu Auf Transparent.

Schritt 20

Gehen Sie jetzt zurück zu Ihrem Hauptcomp und ALT-Klick auf der 8 bpc bis es reicht 32 bpc. Dies reduziert die schrecklichen Streifen, die Sie mit Farbverläufen bekommen. Beachten Sie dies kann RAM verlangsamen Vorschau Zeit, also empfehle ich, es einzustellen 32 bpc wenn du redy bist, um dein zu tun endgültiges Rendern.

Schritt 21

In dem Besonderes Menü, gehe zum Partikel Dropdown-Menü und ändern Sie die Partikeltyp zu Sprite. Dann öffnen Sie die Textur-Dropdown-Menü und setze das Schicht zum Sprite comp.

Schritt 22

Sie können diese Warnung erhalten, die besagt, dass die Ebene zu groß ist, Klicken Sie einfach auf OK.

Schritt 23

Jetzt, Deaktivieren Sie die Sprite-Ebene wie wir es nicht sehen müssen. Wenn Sie nur winzige Punkte mit Blitzen sehen können, Erhöhen Sie den Maßstab des Partikels auf die gewünschte Größe. Es sollte ungefähr so ​​aussehen.

Schritt 24

In dem Partikel Dropdown-Menü, gehe zu Deckkraft über das Leben und wählen Sie diese Rampe.

Schritt 25

Das sind deine grundlegenden Flashes. Jetzt mache ich es zu einem Logo enthüllen importieren Sie unser gewünschtes Logo, Text oder Bild in das Comp und positioniere es in der Mitte.

Schritt 26

Animieren die Paricles / s bis 3000 beim ersten Frame dann 100 bei einer Sekunde. Sie können drücken F9 um die Keyframes zu glätten.

Schritt 27

Dann wählen Sie Ihre Logo und animieren das Rahmen so ist es ein etwas größer auf der erster Frame dann eine Sekunde drin ist wieder um 100% Skala.

Schritt 28

Und los gehts. Ich habe ein bisschen hinzugefügt glühen zum Logo für ein gutes Maß. Ich hoffe, dir hat dieses Tutorial gefallen.

Zusätzliche Aetuts + Ressourcen

  • Dieses Logo wird sich in 5 Sekunden selbst zerstören
  • Erstellen Sie eine erstaunliche Schmetterlings-Animation - AE Premium
  • Frieren Sie Ihr Logo mit einem Snowy-Übergang ein
  • Mit farbigem Sand schreiben
  • Bilden Sie einen eindeutigen Übergang