In diesem Artikel teilt Harrison Ambs seine Gedanken zu den Fallstricken mit, die ein Designer, 3D oder ähnliches mit sich bringt, und gibt einige ausgezeichnete Ratschläge, um Ihr Portfolio von der Masse abzuheben. Ein Muss für alle, die von ihrer Liebe zum Design leben wollen.
Du hast also ein paar Tutorials ausgeknockt ...
Jetzt möchten Sie das tun und bezahlt werden.
Sie haben also ein paar Tutorials ausgeknockt, Sie haben Artikel für Artikel, die glatt aussehen und ein breites Wissen über die Programme, die Sie ausführen, zur Schau stellen, und Sie haben sogar selbst ein paar Dinge mitgebracht. Jetzt möchten Sie das tun und bezahlt werden. Aber es scheint, als würde jeder Art Director, den Sie besuchen, mit einer Ablehnung antworten, Sie in der Kälte liegen lassen und sich fragen, was Sie falsch machen. Als ehemaliger Art Director erkläre ich eine der häufigsten Gefahren, mit denen ein neuer Designer in der Welt des Designs konfrontiert ist.
Kommen wir gleich zu der Frage, die Sie immer stellen: "Was habe ich falsch gemacht?" Das ist leider die falsche Frage. Das Problem ist nicht das, was Sie falsch machen, sondern das, was Ihnen als Designer fehlt. Die meisten Art Directors und Manager sind letztendlich an einem und nur einem interessiert: Können Sie ein Problem lösen??
Die meisten Art Directors und Manager sind letztendlich an einer Sache interessiert, und nur eines: Können Sie ein Problem lösen??
Ich gebe Ihnen ein Beispiel für etwas, dem ich in letzter Zeit begegnet bin. Wir hatten einen neuen Kunden, der ein Designpaket benötigte. Der einzige Nachteil war, dass dieses Paket für alle Partner mit einer Vielzahl von Stilen und Situationen verwendet werden musste. Jetzt entwerfe ich nicht etwas für einen Kunden. Im Grunde habe ich es mit mehreren Kunden zu tun, die jeweils ihre eigenen Bedürfnisse haben, was sie erwarten und was sie nutzen können. Um es offen zu sagen: Es war ein Albtraum. Ich werde keinen Kontakt zu einem dieser Partner haben, und jeder von ihnen kann mit Notizen zurückkommen, die einen anderen Affiliate verärgern könnten… Nun, Sie haben die Idee.
Nun erwarte ich nicht, dass ein neuer Designer oder jemand mit begrenzter Erfahrung sofort weiß, was er tun soll, aber zumindest sollten Sie in der Lage sein, die Probleme zu identifizieren und einzustufen, mit denen Sie in einer Situation konfrontiert sind so wie das. Am Ende des Tages, wenn wir die Photoshops, Cinema 4Ds, Illustratoren, Wacoms, InDesigns abmontieren, sind wir alle einfach Problemlöser. Jeder unserer Kunden hat Bedürfnisse, und wir werden dafür bezahlt, sie zu erfüllen.
… Und wenn Sie versuchen, etwas einzuschleichen, das Sie mithilfe eines Tutorials als Ihre eigene ursprüngliche Arbeit erstellt haben, wechseln Sie von „Posteingang“ zu „Papierkorb“, als OS X dies ermöglicht.
Wie bezieht sich das auf dich? Stellen Sie sich vor, Sie sind in meiner Position. Ich freue mich auf einen Freelancer, der mir bei einem Partnerprojekt hilft. Ich habe einen Haufen Lebensläufe, die neben mir sitzen, und alle fangen an, sich zu einem zusammenzusetzen. Ja, Sie haben alle einen Sinn für Komposition. Ja, Sie alle wissen, wie man Farbe verwendet. Ja, ich kann dir sagen, dass du Cgtuts + abonnierst, weil ich einige der Techniken dort erkenne (und wenn du versuchst, etwas einzuschleichen, das du mit einem Tutorial als deine eigene Arbeit gemacht hast, gehst du vom "Posteingang" zum "Papierkorb" schneller als OS X kann es passieren). Angenommen, Sie möchten auffallen, steigen Sie auf den Lebenslaufhaufen. Wie erregst du meine Aufmerksamkeit??
Kurze Antwort ist eine Fallstudie. Nehmen Sie ein Projekt, bei dem Sie ein Problem lösen mussten, und führen Sie mich von Anfang an durch Ihren Prozess. Gehen Sie zurück zu dem Projekt, das Ihnen die größten Kopfschmerzen bereitet hat. Das war der, der mit dem Kopf in der Hand saß, auf die Tastatur starrte und sich bemühte, die Antwort zu finden. Das ist das Projekt, das ich sehen möchte. Jeder Designer kann ein guter sein, wenn ihm die Gelegenheit gegeben wird; Ich möchte den Designer einstellen, der diese Gelegenheit bietet.
Machen Sie Ihre Stimme Gehör, fragen Sie, ob Sie jemandem helfen können oder finden Sie einfach heraus, was sie getan haben, um ihre eigenen Probleme zu lösen.
Wohin gehst du von hier? Gute Frage. Es ist schwierig, aber es gibt Möglichkeiten. Sie müssen klug sein, den Kopf halten und wissen, um was es geht. Gehen Sie auf Kreuzfahrten wie CGtalk, um zu sehen, was andere Leute machen, und um bei Problemen zu helfen, wenn Sie können. Machen Sie Ihre Stimme Gehör, fragen Sie, ob Sie jemandem helfen können oder finden Sie einfach heraus, was sie getan haben, um ihre eigenen Probleme zu lösen. Oder setzen Sie diese Bedingung in Ihren Lebenslauf - bieten Sie an, dass Sie jemand zur Probefahrt mitnimmt. Lassen Sie sich von Ihnen ein Beispielprojekt schicken und sehen Sie, was Sie dazu bringen können; In einer ähnlichen Situation habe ich eigentlich meinen Weg zum Art Director begonnen.
Ja, lernen Sie die Programme, lernen Sie das Design. Machen Sie schöne Dinge, die sich bewegen. Wow deine Freunde, beeindrucke deine Feinde. Aber am Ende des Tages, wenn es "knackig" ist und wir uns in den Schützengräben befinden, mit einer Frist, die am Horizont stürmt und ein Kunde, der mit 15 verschiedenen Partnern zu tun hat, ich Sie sehen kann und weiß, dass du bei mir bist.
Probleme lösen. Es ist was wir tun.