Einführung in die Smart Watch App-Entwicklung mit Tizen

Was Sie erstellen werden

Ein Smart Watch App-Entwickler zu werden ist eine großartige Idee, aber was ist, wenn Sie ein HTML-Entwickler sind? Können Sie Ihren Traum verwirklichen, ohne auf eine völlig andere Plattform umzusteigen? Müssen Sie alle Ihre HTML-Kenntnisse aufgeben und noch einmal von vorne beginnen? Mach dir keine Sorgen. Tizen kommt zu deiner Rettung.

Tizen ist ein Betriebssystem der Linux-Familie, das eine Reihe von Geräten abdeckt, von Smartphones bis hin zu Smartwatches und vielem mehr. Tizen ist ein Projekt der Linux Foundation, wird jedoch von der Tizen Association geleitet, deren Mitglieder Samsung, Intel und andere bekannte Unternehmen der Technologiebranche sind.

In diesem Tutorial zeige ich Ihnen, wie Sie das Tizen SDK für Wearable installieren und konfigurieren und eine Smart-Watch-Anwendung mit der IDE entwickeln. Lass uns anfangen.

1. Installieren und Konfigurieren des SDK

Schritt 1: Tizen-SDK oder Tizen-SDK für Wearable?

Derzeit sind zwei Arten von SDKs verfügbar: Tizen SDK und Tizen SDK für Wearable. Da es sich bei diesem Lernprogramm um die Entwicklung einer eigenständigen Smart Watch-App handelt, benötigen Sie das Tizen SDK für Wearable.

Sie können es von der Tizen Developers-Website herunterladen. Sie müssen ein entsprechendes herunterladen Manager installieren das passt zu Ihrem Betriebssystem und Ihrer Version. Wenn Sie eine Offline-Installation einer Online-Installation vorziehen, müssen Sie eine SDK-Bild auch. Wenn Ihr Betriebssystem Windows 8 oder Windows 8.1 ist, können Sie die Installationsdateien herunterladen, die unter Windows 7 kategorisiert sind. Sie werden unter Windows 8 und 8.1 problemlos funktionieren.

Schritt 2: Anforderungen

In den ausführlichen Anweisungen von Tizen finden Sie Informationen zu den Hardware- und Softwareanforderungen, die Ihr Computer erfüllen muss.

Sie können das SDK auch installieren, wenn Ihr Computer diese Hardwareanforderungen nicht erfüllt. In diesem Fall ist der Smart Watch-Emulator jedoch langsam, was zu einem schlechten App-Test führt. Weitere Informationen finden Sie in der Dokumentation. Es erklärt, wie man es aktiviert Virtualisierungs-Technologie (VT) in Ihrem BIOS und Verhinderung der Datenausführung unter Windows.

Schritt 3: Installieren des SDK

  1. Führen Sie das aus Manager installieren Sie haben zuvor heruntergeladen. Dies ist eine .exe-Datei mit einem Dateinamen wie "tizen-wearable-sdk-2.2.159_windows64.exe", abhängig von Ihrem Betriebssystem und Ihrer Version.
  2. Klicken Erweitert um zum nächsten Bildschirm zu gelangen.
  3. Überprüfen Sie in diesem Bildschirm die SDK-Bild und wählen Sie die ZIP-Datei aus, die das entsprechende SDK-Image enthält. Ich gehe davon aus, dass Sie eine Offline-Installation vorziehen und das erforderliche SDK-Image bereits auf Ihre Entwicklungsmaschine heruntergeladen haben.
  4. Wähle aus SDK-Bild zip-Datei und klicken Sie auf Öffnen im Dialogfeld.
  5. Ein SDK-Image extrahieren Nachricht erscheint. Klicken OK nach Beendigung der Extraktion.
  6. Klicken Nächster und das Lizenzvereinbarung Fenster erscheint.
  7. Stimmen Sie der Lizenz zu und klicken Sie auf Nächster.
  8. Das Konfigurationsfenster erscheint als nächstes. Ich empfehle, alle Kontrollkästchen aktiviert zu lassen und auf zu klicken Nächster.
  9. Endlich, wenn die Manager installieren Wenn Sie nach einem Ort für die Installation gefragt werden, geben Sie Ihre Wahl an, indem Sie einen Pfad auswählen und auf klicken Installieren.
  10. Wenn Sie Ihr BIOS bereits richtig konfiguriert haben, Intel Hardware Accelerated Execution Manager (Intel HAXM) wird während dieses Vorgangs ebenfalls automatisch installiert. Wenn dies nicht der Fall ist, beenden Sie den Installationsvorgang und konfigurieren Sie das BIOS so, dass Intel HAXM zugelassen wirdinstalliert werden.
  11. Vergiss nicht zu aktivieren Verhinderung der Datenausführung wenn es sich bei Ihrem Betriebssystem um Windows handelt. Setzen Sie die Installation fort.

Wenn Sie möchten, können Sie installieren Intel HAXM separat. Wenn die Installation abgeschlossen ist, starten Sie Ihren Computer neu.

Schritt 4: Konfigurieren der IDE

  1. Navigieren Sie zu dem Ordner, in dem Sie das SDK installiert haben, und navigieren Sie zum ide Unterordner. Führen Sie die ausführbare Datei mit dem Namen aus IDE.
  2. Nach einigen Minuten wird ein Fenster angezeigt, in dem Sie nach einem Ort für den Computer gefragt werden Arbeitsplatz um die Apps zu speichern, die Sie entwickeln. Geben Sie einen Pfad Ihrer Wahl für den Standort an und klicken Sie auf OK. Nach der Konfiguration sollte die IDE angezeigt werden.

Schritt 5: Funktionen der IDE

Im linken Bereich der IDE befinden sich zwei Fenster, Projekt Explorer und Verbindungs-Explorer. Das Projekt Explorer zeigt die vom Benutzer erstellten Projekte. Das Verbindungs-Explorer listet die aktuell verfügbaren verbundenen Geräte, Emulatorinstanzen oder Remote-Geräte auf.

Schritt 6: Erstellen einer Emulatorinstanz

  1. In dem Verbindungs-Explorer, klicke auf das Emulator-Manager Symbol, die linke blaue Taste.
  2. Klicken Ja in dem Benutzerkontensteuerung Fenster, das erscheint. Dies wird die Emulator-Manager Fenster.
  3. Klicken Neue hinzufügen und geben Sie der Emulatorinstanz einen Namen.
  4. Wenn Sie auf klicken Bestätigen, Die neue Emulatorinstanz wird erstellt. Klicken Sie auf die blaue Schaltfläche mit einem Pfeil im Emulator-Symbol, um den Emulator zu starten.

Es dauert einige Zeit, bis der Emulator gestartet wird. Sie sollten ein Fenster mit einem Startbildschirm sehen, der dem unten abgebildeten Screenshot ähnlich ist, wenn er läuft. Die Emulatorinstanz sollte als Eintrag in der angezeigt werden Verbindungs-Explorer.

Wischen Sie vom unteren mittleren Punkt des Startbildschirms nach oben, um zu dem Bildschirm zu gelangen, auf dem die auf dem Gerät oder dem Emulator installierten Apps angezeigt werden. Da Sie noch keine Apps installiert haben, nur die die Einstellungen Symbol wird angezeigt.

Sie können zum vorherigen Bildschirm zurückkehren oder eine App beenden, indem Sie von der oberen Bildschirmmitte nach unten wischen.

2. Eine einfache Comic-App entwickeln

In diesem Beispiel erstellen wir eine einfache App, um einen Comic anzuzeigen. Schauen wir uns jeden Schritt der Reihe nach an.

Schritt 1: Neues Projekt erstellen

Erstellen wir ein neues Projekt in der IDE.

  1. Gehe zu Datei> Neu> Tizen Wearable Web Project.
  2. Wählen Sie im angezeigten Fenster Basic> Basisanwendung und setze das Projektname zu meine App.
  3. Kreuzen Sie das an Standardstandort verwenden Aktivieren Sie das Kontrollkästchen oder navigieren Sie zu einem anderen Ort Ihrer Wahl und klicken Sie auf Fertig.
  4. Dein neues Projekt, meine App, sollte in der erscheinen Projekt Explorer.
  5. Klicken Sie auf den kleinen Pfeil links von meine App um die Projektstruktur zu erweitern.
  6. Sie sollten ein sehen index.htmlDatei A css Unterordner, a js Unterordner und einige andere Dateien und Ordner.

HTML, CSS und JavaScript bilden die Basis für die Programmierung auf der Tizen-Plattform. Wenn Sie ein HTML-Assistent sind, müssen Sie keine neue Programmiersprache lernen, um Anwendungen für die Tizen-Plattform zu schreiben. Sie können Ihre vorhandenen HTML-, CSS- und JavaScript-Kenntnisse verwenden.

Schritt 2: Hinzufügen von Dateien, Assets und Ressourcen

Zuerst müssen wir dem Unterordner zwei Unterordner hinzufügen meine App Projekt, Comic und Bilder. Klicken Sie dazu mit der rechten Maustaste auf meine App Projektordner in der IDE und wählen Sie Neu> Ordner. Die Unterordner sollten im erweiterten Ordner angezeigt werden meine AppOrdner in der IDE.

Laden Sie die Quelldateien für dieses Projekt von GitHub herunter und navigieren Sie zum Bilder Unterordner, der eine Reihe von PNG-Dateien enthält. Kopieren Sie die PNG-Dateien in die Bilder Unterordner, den Sie vor einem Moment erstellt haben.

Sie können Dateien in die einfügen Bilder Unterordner in der Projekt Explorer Fenster, indem Sie mit der rechten Maustaste auf den Unterordner klicken und auswählen Einfügen aus dem Popup-Menü.

Als nächstes erstellen Sie neun HTML-Dateien mit den folgenden Dateinamen im Comic Unterordner durch Klicken mit der rechten Maustaste auf Comic Unterordner und Auswählen Neu> Datei. Stellen Sie sicher, dass Sie die .html Erweiterung für die Dateien.

  • page1.html
  • page2.html
  • page9.html

Sie sollten jetzt neun HTML-Dateien in der Comic Unterordner.

Schritt 3: Code hinzufügen

Lassen Sie uns jetzt den Code in bearbeiten index.html. Diese Datei ist der Einstiegspunkt Ihrer Anwendung. Doppelklick index.html um die Datei in der IDE zu öffnen. Ändern Sie den Inhalt der </code> Tag zu <code><title>2. Rennen. Ändern Sie als Nächstes den Inhalt von tag mit dem folgenden:

 
Titelseite
<<>>

Alles, was wir getan haben, ist ein Bild auf der Seite und zwei Schaltflächen zum Navigieren zu den anderen Seiten hinzuzufügen, da unser Comic zehn Seiten haben wird. Wenn Sie diese Änderungen vorgenommen haben, speichern Sie die Datei, indem Sie auswählen Datei> Speichern aus dem menü.

Wenn Sie sich mit HTML und CSS noch nicht auskennen, bietet Tuts + eine große Sammlung exzellenter Tutorials, die Ihnen helfen, sich mit den Grundlagen der Webentwicklung vertraut zu machen.

Doppelklicken Sie anschließend style.css in dem css Unterordner und ändern Sie den Inhalt wie unten gezeigt.

* Schriftfamilie: Verdana, Lucida Sans, Arial, Helvetica, Serifenlos;  body margin: 0px auto; Hintergrundfarbe: # 0a3003;  img margin: 0; Polsterung: 0; Grenze: 0; Breite: 100%; Höhe: Auto; Bildschirmsperre; Schwimmer: links;  .btn Anzeige: Inline-Block; Polsterung: 15px 4% 15px 4%; Marge links: 1%; rechte Marge: 1%; Rand oben: 5px; Rand unten: 5px; Schriftgröße: 30px; Text ausrichten: Mitte; vertikal ausrichten: Mitte; Grenze: 0; Farbe: #ffffff; Hintergrundfarbe: # 4b4237; Breite: 40%; Höhe: 80px; Textdekoration: keine; 

Wir haben ein paar Stylings für Körper, Bilder und Navigationsmenüs hinzugefügt. Wenn Sie die Änderungen vorgenommen haben, speichern Sie die Datei.

Fügen Sie allen anderen HTML-Dateien, die Sie erstellt haben, Code hinzu. Das style.css Datei in der css Der Unterordner muss mit allen diesen HTML-Dateien extern verknüpft sein. Wenn Sie sich zu diesem Schritt sicher sind, laden Sie die Quelldateien von GitHub herunter und überprüfen Sie die Quelle.

Schritt 4: Testen der App

Wählen Sie zum Testen Ihrer App die Option meine App Projektordner und wählen Sie im Menü Projekt> Projekt erstellen um das Projekt zu bauen. Stellen Sie sicher, dass die Emulatorinstanz ausgeführt wird.

Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf meine App Ordner und wählen Sie Ausführen als> Tizen Wearable-Webanwendung um das Projekt im Emulator auszuführen. Verwenden Sie die Pfeiltasten in der Benutzeroberfläche, um zur nächsten oder vorherigen Seite zu navigieren. Wischen Sie vom oberen Bildschirmrand nach unten, um die App zu beenden.

Fazit

In diesem Lernprogramm haben wir eine einfache Comic-App mit dem Tizen-SDK für Wearable erstellt und auf dem Smart Watch-Emulator ausgeführt, der im Lieferumfang der IDE enthalten ist. Der eigentliche Spaß beginnt, wenn Sie bereit sind, sie auf einem physischen Gerät zu installieren und auszuführen.

Auf den Websites von Samsung und Tizen Developers finden Sie zahlreiche zusätzliche Informationen. Worauf wartest du?