Einführung in das Schärfen - Teil zwei Weiter gehen

In diesem Teil werde ich mir etwas fortgeschrittenere Kenntnisse und Techniken zum Schärfen anschauen, um von den Grundlagen abzurücken, die wir beim letzten Mal angesehen haben. Die letzten beiden Methoden, die ich betrachten möchte, sind das Hochpassschärfen und das Labschärfen.

Diese erfordern mehr Schritte und im Falle von Lab auch ein gewisses Maß an Wissen über die Farbtheorie. Ich werde das auf ein Minimum beschränken, da ich versuche, diesen Überblick so praktisch wie möglich zu halten. Wenn Sie mehr über Lab erfahren möchten, finden Sie auf Wikipedia mehr, als Sie jemals benötigen würden! Zunächst einmal ein kurzer Blick auf Medien und Display.


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Unterschiedliche Ausgabemedien erfordern unterschiedliche Schärfprogramme. Zum Beispiel weisen säurefreies Lappenpapier, Zeitungsmagazindruck und HD-Computermonitore unterschiedliche Schärfeeigenschaften auf und erfordern daher unterschiedliche Eingabeschärfepegel, um eine möglichst ähnliche Anzeige auf allen drei Medien zu ermöglichen.

Heutzutage ist es sehr wahrscheinlich, dass 95-99,9% Ihrer Arbeit für die digitale Anzeige bestimmt sind. Dort lesen Sie dies. Deshalb denke ich nur an die Schärfung der Anzeige.


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Natürlich sind auch nicht alle Monitore gleich aufgebaut. Ich verwende ein Dell-Notebook mit einem 17-Zoll-UltraSharp-WUXGA-Display, das seit über fünf Jahren sehr eindrucksvoll aussieht. Ein Retina-Macbook Pro wird anders aussehen. Wenn Sie einen 27-Zoll-iMac verwenden, sieht das wieder anders aus. Wenn Sie sich vor 3 Jahren auf einem 19-Zoll-Monitor für 120 US-Dollar befunden haben, werden Sie völlig unterschiedliche Ergebnisse erzielen.

Jetzt sehen Sie den Grund, warum das Schärfen keine exakte Wissenschaft ist. Es gibt keine Anzeigegröße und keine sinnvolle Standardisierung der Auflösung. Mit diesem Monitor bin ich im Allgemeinen der Meinung, dass es für die meisten Menschen richtig sein sollte, wenn es für mich richtig aussieht. Die Farbkalibrierung und -schärfe scheint mehr oder weniger korrekt zu sein, ähnlich wie bei Apple.

Wenn Sie einen HP DreamColor-Monitor im Wert von 3.000 US-Dollar besitzen, können Sie natürlich über uns Sterbliche lachen. Ok, jetzt, wo ich Sie mit Monitoren verwechselt habe, was ist mit dem Schärfen? Angenommen, Sie verwenden einen Monitor mit ausreichender Qualität, um Bilder richtig beurteilen zu können. Lassen Sie uns beginnen.


Hochpassschärfen


Die weicheren, angenehmeren Ergebnisse der Hochpassfilterung. Der einzige Nachteil ist der Umgang mit Lärm.

Die vorletzte Technik ist eigentlich mein Favorit. Es ist schnell und einfach, sieht gut aus und ist leicht anpassbar. Es wird Hochpassschärfung genannt und funktioniert in gewisser Weise ähnlich wie Unsharp Mask, da es hohe Signalfrequenzen verstärkt. Im Ton bedeutet das natürlich schnelle Schwankungen in der Amplitude (dh Spannung), aber in einem Bild bedeutet dies schnelle Tonänderungen, d. Detail.

Wenn jedoch USM ein passiver Filter ist, bei dem diese Hochpassfunktionalität ein Produkt ist, bei dem eine virtuelle Gaußsche unscharfe (Tiefpass-) Kopie abgezogen wird, ist der Hochpassfilter aktiv und nimmt insbesondere die Hochfrequenzdetails heraus. Dies führt meiner Meinung nach zu einem genaueren und attraktiveren Endergebnis.

Um das Hochpassschärfen durchzuführen, duplizieren Sie Ihre Bildebene. Klicken Sie darauf und ziehen Sie es auf die Schaltfläche "Neue Ebene" am unteren Rand der Ebenenpalette. Wenn die duplizierte Ebene ausgewählt ist, finden Sie den Hochpassfilter unter Filter> Andere> Hochpass. Die einzige Kontrolle, die Sie im Hochpass erhalten, ist Radius, die in der gleichen Weise wie in Unscharfmaske verwendet wird. Je kleiner es ist, desto kleiner sind die Details, die Sie durchlassen.

Der einzige Nachteil dieses Filters im Vergleich zu USM besteht darin, dass es ohne Schwellenwert wahrscheinlich ist, dass Rauschen verstärkt wird. Stativ, Mindest-ISO-Wert, Belichtung nach rechts usw. Wenn Sie den Radius höher einstellen, beginnt das Rauschen jedoch zu verschwinden - genau wie wenn Sie den Radius auf einen sehr hohen Wert setzen, werden auch die feineren Details nicht mehr angezeigt. Anstatt 1-3px für den Radius zu verwenden, verwenden wir stattdessen 4-8px. Dadurch werden feine Details noch verstärkt, sollten jedoch das Rauschen nicht zu sehr beeinträchtigen. Nun sollten Sie ein ungerade schlichtes, graues Bild sehen, in dem nur das kleinste Detail sichtbar ist.

Stellen Sie den Mischmodus dieser Ebene auf "Hartes Licht" und stellen Sie die Deckkraft nach Geschmack ein. Dies ist sozusagen der "Amount Slider". Normalerweise sind es 50-70%. Wenn es sich immer noch zu scharf anfühlt, könnte es besser sein, den Mischmodus auf "Weiches Licht" oder "Überlagerung" zu ändern und die Deckkraft erneut anzupassen, anstatt die Deckkraft in Hartlicht weiter zu reduzieren. Hier gibt es eine Menge Feinsteuerung.

Diese Technik verfügt standardmäßig auch über eine intrinsische Maskierungsfunktion. Fügen Sie der Hochpass-Ebene einfach eine Ebenenmaske und einen Pinsel hinzu, wenn dies für das zerstörungsfreie selektive Schärfen erforderlich ist, oder löschen Sie die Ebene selbst für die zerstörerische Maskierung.

Dies ist bei anderen Arten des Schärfens natürlich möglich, indem Ebenen und dergleichen dupliziert werden, aber aufgrund der Natur dieser Methode erscheint es mir bequemer. Es ist auch möglich, den Hochpassfilter zu verwenden, um die raue Hautstruktur zu mildern, und zwar so, wie Unscharfmaske eine Gaußsche Unschärfe zum Schärfen verwendet.


Schärfen im Labor

Die letzte Photoshop-Schärfungsmethode, die ich behandeln werde, ist die Schärfpistole Lab, bei der die Dinge ein wenig technischer werden. Dies ist die fortgeschrittenste Technik und für mich unnötig komplex. Ich habe es vor ein paar Jahren auf ein paar Fotos ausprobiert, aber wenn man alle Schritte bedenkt, ist das ziemlich ineffizient.

Es scheint keine wesentlich besseren Ergebnisse für die anderen Techniken zu geben, also bin ich zum Hochpassschärfen übergegangen. Ich werde es hier jedoch im Interesse des Completionism beschreiben, und Ihre Laufleistung kann natürlich variieren. Wenn Sie bessere Ergebnisse erzielen, verwenden Sie es!


Schärfen im Labor. Besser im Umgang mit Bokeh, aber mir scheint das Gesamtergebnis nie sehr zu gefallen.

Es ist eine Form der Unscharfmaskierung, die jedoch einen anderen Farbraum als RGB für chromatisch genauere Ergebnisse verwendet. Nur der Luminanzkanal wird geschärft, so dass keine Farbverschiebungen aufgrund der Tonmanipulation von Farbkanälen auftreten.

Gehen Sie zuerst zu Image> Mode und in der Mitte der Liste wird "LAB-Farbe" angezeigt. Klicken Sie hier, um von RGB nach Lab zu konvertieren.

Öffnen Sie nun Ihre Kanalpalette und vergewissern Sie sich, dass nur Helligkeit ausgewählt ist, bevor Sie wie zuvor Filter> Scharfzeichnen> Unscharfmaskierung auswählen.

Die Unscharfmaskierung ist genauso wie in Teil 1 mit Ihren bevorzugten Einstellungen. Gehen Sie nun einfach zurück zu Bild> Modus> RGB-Farbe, um es zum Speichern zurück zu konvertieren.


Hoher Betrag, niedriger Radius, moderate Schwelle.

Optional können Sie zweimal für unterschiedliche Objektgrößen schärfen, indem Sie die Schieberegler Amount und Radius umkehren. Einige Leute glauben, dass dies ein glatteres, schärferes Aussehen ergibt, obwohl ich bei diesen größeren Radien keinen großen Unterschied zwischen diesem und der Verwendung herkömmlicher Kontrasteinstellungen sehe.


Geringe Menge, großer Radius, keine Schwelle

Wenn Sie die Farbgenauigkeit als primäres Ziel haben, ist die Schärfung mit Lab möglicherweise der beste Weg. Bei den meisten Menschen führen die zusätzlichen Schritte jedoch zu keiner visuellen Verbesserung und können sogar zu einer Verschlechterung der Bildqualität führen.

Die Konvertierung für ein Bild von RGB nach Lab führt zu Rundungsfehlern, die sich nach dem Schärfen zu einem RGB-Bereich zusammensetzen. Dies kann zu Bildverschlechterungen bei 8-Bit-Bildern führen.

Eine schnelle Seite; Wenn Sie RAW-Aufnahmen machen, sollten Sie Camera Raw so einstellen, dass das Rohbild in 16 Bit pro Kanal in Photoshop importiert wird, da dies die Genauigkeit aller Schärfungs-, Farb- und Kontrastanpassungen verbessert und die 8-Bit-Streifenbildung beseitigt (8 -bit = nur 256 Graustufen, sehr blockiert 16-Bit = 65536 Graustufen (viel weicher), wenn Sie Schwarzweißbilder konvertieren und bearbeiten.

JPEG-Bilder sind per Definition 8-Bit, Sie können sie also nicht verbessern. Wenn Ihre Zwischenstufen jedoch genauer sind, ist das Endergebnis immer noch besser. Sie können erkennen, wann Sie Streifenbildung haben und nicht nur Rauschen, weil A) es normalerweise in Bands erscheint (komischerweise), und B) Wenn Sie Gaußsche Unschärfe haben, bewegt es sich nur umher, anstatt zu verschwinden.

Das Schärfen im Labor scheint mir die Sache mehr zu erschweren als ihnen zu helfen, und zumindest meiner Meinung nach, wenn Sie diesen Workflow mögen, sollten Sie lieber im RGB-Bereich bleiben und die Unscharf-Maske mit den rauschärmsten, höchsten Informationen ausführen Kanal - höchstwahrscheinlich der grüne Kanal. Möglicherweise möchten Sie jedoch zuerst jeden Kanal überprüfen.


Klarheitsregler verwenden


Klarheit, Camera Raw 6.3

Sie fragen sich vielleicht, warum ich den Clarity-Schieberegler in Lightroom und Camera Raw nicht erwähnt habe, aber das liegt hauptsächlich daran, dass es ziemlich selbsterklärend ist, da es ein einzelner Schieberegler namens "Clarity" ist. Es hängt auch davon ab, welche Version der verwendeten Software Sie verwenden, da sich der Algorithmus im Laufe der Zeit geändert hat.

Normalerweise handelt es sich dabei um einen mittelschweren Unscharfmaskierungsfilter mit mittlerem Radius. In letzter Zeit scheint er jedoch eher ein globaler Hochpassfilter mit ziemlich großem Radius zu sein. Sein Verhalten kann sich auch von Bild zu Bild ändern, also ist es wirklich nur ein Experiment mit diesem.

Ich persönlich ziehe es vor, alle Anpassungen der Ebenen in einer einzigen PSD-Datei beizubehalten, anstatt eine CR2-Datei (oder NEF-Datei, wenn Sie Nikon-Dateien aufnehmen) mit einer separaten XMP-Datei zu speichern. Dies ist einer der verschiedenen Gründe, warum ich von Lightroom zu Photoshop zurückgekehrt bin.

In Lightroom / Camera Raw gibt es auch ein Schärfepanel, aber es funktioniert mehr oder weniger wie Unsharp Mask. Nur ich finde, dass es hässlicher ist. Amount und Detail machen ziemlich genau dasselbe, obwohl Details eher besser aussehen als Amount. Radius ist Radius und Maskierung ist Schwelle.


Fazit

Das ist alles, was ich jetzt habe. Ich hoffe, Sie fanden diesen Zweiteiler hilfreich. Wenn Sie vorher nicht wussten, wie das Schärfen funktioniert, hoffe ich, dass es nicht überwältigend war! Gehen Sie weiter und denken Sie daran: Unterschärfen ist fast nie ein Problem, wohingegen das Überschärfen immer furchtbar aussieht, mit Geräuschen, Halos und verhärteten Abstufungen überall. Wenn Sie also Zweifel haben, sollten Sie auf Nummer sicher gehen!

Viel Spaß beim Schießen! Fragen? Bemerkungen? Schlagen Sie die Kommentare unten ein.