Erstellen der Sohle eines Sportschuhs mit der Erscheinungsbildleiste

Im heutigen Tutorial werde ich Ihnen zeigen, wie ich mit dem Appearance-Bedienfeld eine stilisierte Version der Unterseite eines Sneakers erstellt habe. Es ist eine großartige Übung für alle, die sich gerade mit dem Appearance-Panel auseinandersetzen.


Einführung

Den anderen Monat habe ich Ihnen gezeigt, wie Sie eine konzeptionelle Sneaker-Illustration erstellen. Bei der Erstellung dieser Illustration habe ich verschiedene Bestandsbilder geprüft, die meiner Meinung nach am besten zu ihr passen würden. Bei der Suche nach "Turnschuhen" und "Sportschuhen" stieß ich auf ein Bild der Unterseite eines Paares von Turnschuhen. Alle anderen munter und denken "Aussehen Panel"?

Im heutigen Tutorial werde ich Ihnen zeigen, wie ich mit dem Appearance-Bedienfeld eine stilisierte Version der Unterseite eines Sneakers erstellt habe. Es ist eine großartige Übung für alle, die sich gerade mit dem Appearance-Panel auseinandersetzen. Also genug reden, los geht's…


Schritt 1

Ich beginne mit einem neuen Dokument und Datei> Platziere das Bild auf der Zeichenfläche. Ich habe das Free Transform Tool (E) verwendet, um es zu verkleinern, damit es in die Grenzen des Artboards passt.

Ich habe meine Ebenen wie unten gezeigt organisiert und auf jede Ebene doppelt geklickt, um sie entsprechend umzubenennen. Im Ordner "BG" befindet sich ein weißes Füllrechteck (M) mit einer Deckkraft von 50% (durch bloßes Ein- und Ausblenden der Ebene wird das Referenzbild schnell gedimmt). Wie Sie sehen, habe ich in das Bild gezeichnet, um herauszufinden, welche Formen ähnliche Muster und Stile haben. Die wichtigsten sind auf der rechten und linken Seite des Bildes (in Magenta und Cyan) mit einigen ähnlichen Stilen in der Mitte.


Schritt 2

Ich werde eine Form für die komplexeste Form auf der Sohle erstellen. Deshalb teste ich gerade meinen neuen Grafikstil. Also habe ich die Form in Richtung der Ferse gezeichnet und so wenig Punkte wie möglich mit dem Stiftwerkzeug (P) verwendet. Ich habe zwei Punkte für jede gekrümmte Ecke hinzugefügt.


Schritt 3

Wir werden heute im Appearance-Panel arbeiten. Wechseln Sie also zu Fenster> Darstellung, wenn Sie diese Option nicht aktiviert haben oder Shift + F6. Sie werden in diesem Fenster feststellen, dass Sie Attribute des Strichs und der Füllung bearbeiten können. Genau wie im Ebenenfenster können Sie Elemente mithilfe des Augensymbols auf der linken Seite ein- und ausblenden.

Wenn Sie eine Füllung oder einen Strich auswählen, gehen Sie in das Dropdown-Menü und Sie können das Element duplizieren. Dadurch werden alle auf eine Füllung oder einen Strich angewendeten Attribute und Effekte dupliziert. In diesem Menü können Sie auch Neue Füllung hinzufügen und Neuen Strich hinzufügen. Sie stellen möglicherweise fest, dass Sie dies auch tun können, indem Sie die ersten beiden Schaltflächen unten links im Erscheinungsbildfenster verwenden. Diese drei Befehle werden wir in diesem Tutorial am häufigsten verwenden.

Wir beginnen mit zwei Füllungen und ohne Schlaganfall. Der untere Grauton ist C = 0, M = 0, Y = 0, K = 80 und das Rosa ist C = 0, M = 95, Y = 20, K = 0.


Schritt 4

Einer meiner Lieblingseffekte bei Verwendung des Versatzpfads im Bereich "Darstellung". Hiermit können Sie die Begrenzungen des Strichs oder die Größe der Füllung vergrößern oder verkleinern. Wenn Sie einen positiven Wert verwenden, wird die Größe vergrößert. Wenn Sie einen negativen Wert verwenden, wird der Wert verringert. Markieren Sie also die rosa Füllung und gehen Sie zu Effekte> Pfad> Versatzpfad oder klicken Sie auf die FX-Schaltfläche am unteren Rand des Erscheinungsbildfensters. Ich werde die rosa Füllung verkleinern, also den Wert "-15pt" eingeben und dann auf OK klicken.

In diesem Sinne füge ich die folgenden neuen Füllungen hinzu, um einen Bandeffekt um die Form herum zu erzeugen:

  • C = 0, M = 95, Y = 20, K = 0 Versatz zu -20pt
  • C = 0, M = 0, Y = 0, K = 95 Offset zu -17pt
  • C = 0, M = 0, Y = 0, K = 90 Versatz zu -13pt
  • C = 0, M = 0, Y = 0, K = 80 Offset zu -3pt
  • C = 0, M = 0, Y = 0, K = 95 Die ursprüngliche Füllung ohne angewendeten Versatzpfad

Zwischen den -3pt und -13pt Offset-Pfaden befindet sich das dickste Band. Dies liegt an dem Wertsprung.


Schritt 5

Wir haben also mit Ausgleichsfüllungen gespielt, um jetzt einen Schlaganfall zu versuchen. Ich werde bei -8.5pt einen Strich auf Offset setzen. Ich habe eine helle Farbe verwendet und in der Vorschau angekreuzt, wo der Schlaganfall sein wird. Ich wollte es in der Mitte der dicksten Band, die ich mit den Offset-Pfaden erstellt habe.


Schritt 6

Ich werde einen Art Brush verwenden, der mithilfe von Blends entlang des 8.5pt-Versatzes erstellt wird. Sie können es aus meinem Quallen-Tutorial heraus überprüfen. Ich habe ihm eine mittlere graue Strichfarbe (C = 0, M = 0, Y = 0, K = 50) und ein 0,75pt Stroke Weight gegeben.

Möglicherweise stellen Sie fest, dass der Mischpinsel an einigen Ecken nicht nahtlos verbunden ist. Ich habe die Ecken durch Ändern der Griffleisten an den Eckenpunkten mit dem Direktauswahl-Werkzeug (A) geändert..


Schritt 7

Ich habe den Mischpinselstrich auf das dickste Band verschoben und dann einen 2pt-Strich über alle Füllungen mit einer Strichfarbe von C = 0, M = 0, Y = 0, K = 95 hinzugefügt. Bei einem Standardhub wird der Breitenmittelpunkt entlang des Strichs ausgerichtet. Die Hälfte der Breite wird also außen ausgerichtet und die Hälfte der Breite wird innerhalb des Strichs ausgerichtet. Das heißt, mit einem Hubgewicht von 2pt hat sich unsere Form um 1pt erhöht.


Schritt 8

Ich möchte dem dicksten Band eine Textur hinzufügen. Wenn Sie wie ich sind, können Sie verwirrt werden, zu welchen der vielen Elemente im Erscheinungsbildfenster Sie beitragen möchten. Zu Testzwecken ändere ich zunächst die Füllungen im Erscheinungsbildfenster, um herauszufinden, welche Füllfarbe mit einer Kontrastfarbe am dicksten ist. Also in diesem Fall eine hellgelbe Füllung!

Nun, da ich überzeugt bin, dass ich die richtige Füllung gefunden habe, werde ich den Gegenstand duplizieren und dann meine Textur anwenden. Sie finden diese Informationen, indem Sie im Drilldown-Menü des Swatch-Bedienfelds auf Swatch Library> Patterns> Basic Graphics> Basic Graphics_Textures klicken und "USGS 7 Vineyard" auswählen. Ich habe dann auf Mischmodus Multiplizieren und Deckkraft 50% eingestellt..

Ich habe dann das Gelb auf seine ursprüngliche Füllfarbe zurückgesetzt und dann den Pinselstrich mit dem Mischmodus-Bildschirm gemischt, Deckkraft 60%..


Schritt 9

Ich werde ein anderes Muster anwenden. Markieren Sie also die rosa Füllung und gehen Sie zu "Duplicate Item". Gehen Sie zu Swatch-Bibliothek öffnen> Muster> Dekorativ> Decorative_Geometric 2> Stars 3D Color. Ich habe dann den Mischmodus auf "Multiplizieren" und "Deckkraft" auf 50% geändert..


Schritt 10

Ich möchte einen subtilen 3D-Effekt für den rosa gemusterten Bereich erzeugen. Ich werde also das Objekt duplizieren und den Versatzpfad in -23pt ändern.

Dann habe ich einen transparenten linearen Farbverlauf von Cyan zu Cyan in einem Winkel von 135 angewendet. Wählen Sie Farbverlauf ausblendmodus, Deckkraft 60%, um diesen subtilen Glanz wie nachstehend gezeigt zu erhalten.

Ich habe dann die Füllung der Versatzpfad-3pt-Füllung dupliziert und einen dunkelgrauen, transparenten, linearen Farbverlauf angewendet, der auf "Mischmodus" "Multiplizieren" und "Deckkraft 100%" eingestellt ist. Dies gibt einen leichten Schatten.


Schritt 11

Ich möchte die Kanten des Glanzes weicher machen, also füge ich einen Versatzpfad -23pt-Strich (nicht füllen) um den Glanz hinzu. Es wird eine gelbe Strichfarbe, 0,5pt Stroke Weight und Blending Mode Overlay und Opacity 50% haben..


Schritt 12

Um den erstellten Stil zu speichern, gehen Sie in das Grafikstilbedienfeld und klicken Sie auf Neuer Grafikstil. Doppelklicken Sie auf das Symbol im Grafikstilbedienfeld, um es in "Schuhsohle 1" umzubenennen, und klicken Sie auf OK. Zeichnen Sie dann mit dem Stiftwerkzeug (P) die restlichen Formen für die Schuhsohle und wählen Sie dann Alles auswählen (Strg + A). Klicken Sie dann auf das Symbol für "Schuhsohle 1", um die Grafikstile anzuwenden.


Schritt 13

Ich habe jetzt unseren ersten Satz von Formen gruppiert (Strg + G) und diese gesperrt, damit wir sie nicht beeinflussen. Jetzt werde ich mit dem Stiftwerkzeug (P) die Formen rechts von der Sohle zeichnen und den Grafikstil "Schuhsohle 1" anwenden.

Ich werde unseren ersten Grafikstil als Vorlage für den nächsten verwenden. Nutzen Sie also die Funktion Hide / Unhide, um herauszufinden, welche Attribute wir im Grafikstil "Shoe Sole 1" nicht benötigen. Wählen Sie diese dann aus und löschen Sie das ausgewählte Element. Mit den übrigen Attributen habe ich einen neuen Grafikstil erstellt und ihn in "Schuhsohle 2" umbenannt. Ich kann diese dann als Basis für die nächsten zwei Grafikstile verwenden.


Schritt 14

Auf dem ursprünglichen Referenzbild befindet sich in den Formen rechts ein Wellenmuster. Ich werde ein Muster erstellen, das diesem Muster sehr ähnlich ist, um es in unserem Appearance-Bedienfeld hinzuzufügen. Zeichnen Sie zuerst eine vertikale Linie mit dem Liniensegment-Werkzeug (\). Gehen Sie dann zu Effekte> Transformieren & Verzerren> Zickzack und verwenden Sie die folgenden Einstellungen.


Schritt 15

Wenn Ihre Welle ausgewählt ist, gehen Sie zu Objekt> Erweitern, um den Zick-Zag-Effekt auf eine einzelne Wellenlinie zu erweitern. Dann sollten Sie im Erscheinungsbildfenster einen hellgrauen 5pt-Strich (C = 0, M = 0, Y = 0, K = 40) und dann einen neuen Strich mit einem dunkelgrauen 2pt-Strich (C = 0, M = 0, Y = 0, K = 90).

Verwenden Sie dann dieselben Attribute mit dem Liniensegment-Werkzeug (\) und zeichnen Sie Striche hinter der Welle. Zielen Sie auf das Zentrum jedes Wellenendes und -tiefs. Wenn Sie Smart Guides (Umschalt + U) aktiviert haben, wird dies einfacher. Zeichnen Sie dann eine Linie zwischen den Spitzen- und Tiefpunktlinien.


Schritt 16

Ich habe am oberen und unteren Rand unseres Wellenmusters Linien hinzugefügt und dann ein Rechteck (M) hinter den Linien mit der gleichen dunkelgrauen Füllung eingefügt (C = 0, M = 0, Y = 0, K = 90) ). Verwenden Sie erneut intelligente Hilfslinien (Umschalttaste + U), um das Zusammenstellen zu erleichtern. Sie werden feststellen, dass die Linien, die Sie oben und unten im Muster erstellt haben, das Rechteck (M) überlappen. Dies ist wiederum darauf zurückzuführen, dass die Striche entlang der Mitte des Pfades ausgerichtet sind. Daher liegt die Hälfte des Strichgewichtes auf jeder Seite der Linie.

Wir werden die Kanten wieder überlappen, diesmal mit dem Ellipse-Werkzeug (L), um in jedem Tal Kreise zu erzeugen.


Schritt 17

Duplizieren Sie das Rechteck und gruppieren Sie dann alle Elemente für Ihr Muster (Strg + G), wobei das duplizierte Rechteck über der Gruppe verbleibt. Erstellen Sie dann eine Schnittmaske (Strg + 7)..

Duplizieren Sie die Schnittmaskengruppe und richten Sie sie wie unten gezeigt vertikal aus. Gruppieren Sie sie (Strg + G) und ziehen Sie sie per Drag & Drop in das Farbfeldbedienfeld, um ein Muster zu erstellen.


Schritt 18

Ich habe die Füllung mit dem transparenten linearen Verlauf und dann Dupliziertes Element ausgewählt. Ich habe dann unser Wellen- / Linienmuster als Füllung verwendet und auf "Füllmodus" eingestellt, Opazität 50%..


Schritt 19

Ich habe das Gefühl, dass das Muster zu groß ist, also habe ich alle Formen für die rechte Seite der Sohle ausgewählt (Strg + A) und dann die Füllung mit dem Muster im Erscheinungsbildfenster hervorgehoben. Gehen Sie dann zu Object> Transform> Scale und vergewissern Sie sich, dass das einzige Kontrollkästchen "Patterns" ist. Dadurch wird nur das Muster skaliert und in diesem Fall wird das Muster auf 75% des ursprünglichen Maßstabs reduziert. Klicken Sie dann auf OK.

Gehen Sie in das Grafikstile-Bedienfeld und machen Sie die Attribute im Erscheinungsbildbedienfeld zu einem neuen Grafikstil und benennen Sie es in "Schuhsohle 3" um..


Schritt 20

Obwohl ich mit dem aktuellen Grafikstil zufrieden bin, möchte ich das Muster für jede der Formen etwas drehen. Gehen Sie also mit der Musterfüllung für eine der Formen erneut auf Objekt> Transformieren> Drehen. Stellen Sie sicher, dass nur das Kästchen "Muster" markiert ist, geben Sie Ihren Wert ein und klicken Sie auf OK.

Ich habe dies für jeden der Form einzeln mit den unten angegebenen Werten gemacht. Sobald Sie fertig sind, habe ich alle Formen gruppiert (Strg + G) und sie gesperrt.


Schritt 21

Ich habe eine neue Form unter den beiden Gruppen gezeichnet und den Grafikstil "Schuhsohle 2" angewendet. Ich habe dann die -3pt-Offset-Pfadfüllung dupliziert und den Wert in -5pt geändert. Ich habe dann die Füllung in ein helleres Grau geändert (C = 0, M = 0, Y = 0, K = 60). Gehen Sie dann zu Effekte> Stilisieren> Scribble und wenden Sie die folgenden Einstellungen an. Wenn Sie fertig sind, ändern Sie den Mischmodus auf Multiplizieren.

Ich habe genau die gleichen Attribute verwendet, um eine Form für die Zehe und eine Ellipse (L) auf der Brücke der Sohle zu erstellen, jedoch habe ich das Opacity-Element für die Scribble-Effektfüllung ausgeblendet. Wenn Sie das Element "Deckkraft" im Darstellungsfeld "Ausblenden" ausblenden, wird die einzelne Füllung oder Kontur auf "Füllmodus" zurückgesetzt. Normal, Deckkraft 100%. Fügen Sie anschließend New Graphic Style hinzu und benennen Sie es in "Shoe Sole 4" um..


Schritt 22

Zeichnen Sie mit dem Stiftwerkzeug (P) eine Form für den Gesamtfuß und wenden Sie den Grafikstil "Schuhsohle 2" an.

Wie zuvor haben wir die Attribute geändert. Von unten nach oben:

  • Die ursprüngliche Füllung habe ich in ein mittleres Grau geändert (C = 0, M = 0, Y = 0, K = 50).
  • Der -3pt-Versatzpfad Ich habe den Wert in -2pt geändert und dann die Füllfarbe in ein Off White geändert (C = 0, M = 0, Y = 0, K = 5)..
  • Beim Füllen mit "USGS 7 Vineyard" habe ich den Wert für den Versatzpfad in -5pt und dann den Mischmodus in Multiplikationsstufe und Deckkraft 5% geändert..
  • Die obere Füllung wurde jetzt von einem linearen Farbverlauf zu einem radialen Farbverlauf mit einem Versatzpfad von -3pt geändert. Es ist auch auf Mischmodus Multiplizieren, Deckkraft 50% eingestellt. Verwenden Sie das Verlaufswerkzeug (G), um die Abmessungen des Verlaufs zu ändern.

Fügen Sie anschließend den neuen Grafikstil hinzu und benennen Sie ihn in "Weiße Sohle" um..


Schritt 23

Ich habe den Grafikstil "Weiße Sohle" verwendet, um zusätzliche Formen hinzuzufügen, die mit dem Stiftwerkzeug an der Ferse und dem Fußgewölbe gezeichnet wurden. Ich bin jedoch in das Erscheinungsbild-Fenster gegangen und habe die Füllung mit dem Farbverlauf mit dem Verlaufswerkzeug (G) wie unten gezeigt geändert.


Schritt 24

Jetzt haben wir unsere grundlegende Schuhsohle. Gruppieren Sie alle Ihre Formen (Strg + G). Dann duplizieren Sie die Gruppe und verschieben Sie sie nach rechts. Verwenden Sie das Bedienfeld Ausrichten, um die Oberseite vertikal auszurichten.

Da wir keine zwei linken Füße haben, wählen Sie die Gruppe rechts aus und gehen Sie zu Objekt> Transformieren> Reflektieren, um die vertikale Achse zu reflektieren. Klicken Sie auf OK.


Schritt 25

Wenn Sie den Schuh reflektieren, spiegelt er auch die Richtung der Hervorhebungs- und Schattierungsverläufe wider. Überprüfen Sie die Richtung der Hervorhebung des Rosas wie unten gezeigt.

Sie müssen in jede der Gruppen gehen, um die Richtung der Farbverläufe zu ändern. Verwenden Sie dazu entweder "Farbverlauf umkehren" im Verlaufsbereich ...

Oder indem Sie den Wert des Neigungswinkels ändern.


Fazit

Ich habe meine Schuhsohlenillustration fertiggestellt, indem ich sie mit dem Grafikstil "Weiße Sohle" versehen und die Füllung gelöscht habe, die den Farbverlauf enthält. Es bringt es gut zusammen, glaubst du nicht?

Ich hoffe, Sie haben das heutige Sport-Tutorial genossen und erfahren, wie präzise und schnell das Appearance-Panel verwendet werden kann. Ich weiß, sobald ich gelernt habe, wie man es benutzt, hat es meinen Workflow auf jeden Fall rationalisiert!