So erstellen Sie ein Mini-3D-Haus in 3D Studio Max

Was Sie erstellen werden

Sie möchten ein Low-Poly-Haus für Ihre Grafikdesign- oder Illustrationsprojekte erstellen? Oder möchten Sie vielleicht ein wenig 3D-Modellierung lernen und dabei etwas Spaßvolles und Einfaches schaffen? Nun, Sie können dies in diesem Lernprogramm tun, in dem wir Schritt für Schritt die Erstellung eines Mini-Hauses in 3D Studio Max durchlaufen.

In diesem Lernprogramm erfahren Sie, wie Sie ein unterhaltsames, kleines Poly-Haus erstellen, das Sie für Ihre eigenen Illustrations- oder Videospielprojekte verwenden können. Zu den Fertigkeiten, die Sie lernen werden, gehören das Erstellen grundlegender 3D-Formen und grundlegende Modellierungstechniken. Lass uns anfangen!

1. Erstellen der Grundformen

Schritt 1

Öffnen Sie 3D Studio Max und erstellen Sie ein Standardboxobjekt. Wählen Sie dazu das Box Taste unter Standardprimitive in dem Erstellen Speisekarte. Um dieser Anleitung zu folgen, können Sie auch dieselben Parameter wählen, obwohl dies nicht zu 100% erforderlich ist.  

Schritt 2

Nachdem Sie Ihre Box erstellt haben, sollte sie der Abbildung unten ähneln. Dies ist Ihre Grundform für den Hauptteil des Hauses.

Schritt 3

Als Nächstes erstellen wir die Grundform für das Dach. Wählen Sie dazu Erweiterte Grundelemente aus dem Dropdown-Menü unter Geometrie, und wähle das aus Prisma Taste.

Schritt 4 

Verwenden Sie jetzt die Bewegung und Drehen Werkzeuge zum Platzieren des neu erstellten Prismas auf der Box.

2. Wie man das Dach modelliert

Schritt 1

Jetzt müssen wir das Prisma bearbeitbar machen. Um dies zu tun, Rechtsklick auf dem Prisma und wählen Sie In bearbeitbares Poly konvertieren.

Schritt 2

Verwendung der Auswahlwerkzeug für Polygone, Wählen Sie die linke, rechte und untere Seite aus und drücken Sie dann die Löschen Taste.

Schritt 3

Wählen Sie bei noch ausgewähltem Prisma aus Schale aus der Liste der Modifizierer.

Schritt 4

Geben Sie nun die gewünschten Werte für das Dach ein. Die empfohlenen Werte in der folgenden Abbildung sind Innerer Betrag: 1,0 und Äußere Menge: 0,0. Dies gibt Ihnen die Dicke des Daches.

Schritt 5

Für den Schornstein möchten wir eine neue Box erstellen (Parameter in der folgenden Abbildung, wenn Sie dieses Tutorial genau befolgen möchten) und dann auf das Dach stellen.

Schritt 6

Jetzt Rechtsklick in der neuen Box und wählen Sie In bearbeitbares Poly konvertieren wie bei unseren vorherigen 3D-Objekten.

Schritt 7

Verwendung der Polygon-Werkzeug, Wähle die Unter- und Oberseite des Kamins aus. Verwenden Sie jetzt die Abschrägungswerkzeug um ein inneres Quadrat zu erstellen (verwende die Werte von Fasenhöhe: 0,0 und Abschrägungsumriss: -1.0 genau diesem Tutorial folgen).

Schritt 8

Löschen Sie nun die inneren Quadrate oben und unten. Sie können dann die Werkzeug zur Kantenauswahl und das Überbrückungswerkzeug die Innenflächen des Schornsteins ausfüllen.

3. Wie man das Haus modelliert

Schritt 1

Wählen Sie nun den Hauptteil des Hauses aus. Erstellen Sie drei neue Breitensegmente und zwei Längensegmente. Sobald Sie das getan haben, möchten wir die Box bearbeitbar machen. Dies geschieht genauso wie vorher von Klicken Sie mit der rechten Maustaste und auswählen In bearbeitbares Poly konvertieren.

Schritt 2

Verwendung der Kantenwerkzeug, Wählen Sie die Mittelkanten aus. Jetzt mit der Werkzeug verschieben, Bewegen Sie die Kanten nach oben, so dass sie den Dachraum ausfüllen.

Schritt 3

Verwenden Sie jetzt die Werkzeug schneiden um eine neue Kante für den Dachraum auf der linken und rechten Seite des Hauses zu schaffen.

Schritt 4

Verwenden Sie die Polygon Werkzeug Wählen Sie die linken und rechten Kästchen der Vorderseite (und, wenn Sie möchten, hinten) des Hauses. Dann benutzen Sie die Abschrägungswerkzeug Fensterflächen erstellen.

Schritt 5

Wenn die Fenster noch ausgewählt sind, verwenden Sie die Skalierwerkzeug um die Fenster in die gewünschte Form zu bringen.

Schritt 6

Wiederholen Sie die vorherigen beiden Schritte, um Fenster für die linke und rechte Seite des Hauses zu erstellen.

Schritt 7

Wählen Sie alle Fenster aus und drücken Sie die Löschen Taste auf Ihrer Tastatur.

Schritt 8

Jetzt unter Geometrie, wählen Windows Im Dropdown-Menü können Sie mit den Parametern spielen, um ein Fenster zu erstellen, das in die Fensterbereiche des Hauses passt.

Schritt 9

Wiederholen Sie die vorherigen Schritte, um Fenster für Ihr Haus zu erstellen.

Schritt 10

Binden Sie nun alle Elemente an, die Sie erstellt haben Werkzeug anbringen.

Schritt 11

Erstellen Sie eine Tür wie oben beschrieben. Die Optionen zum Erstellen einer Tür finden Sie im selben Dropdown-Menü, in dem Sie die Fenster erstellt haben.

Schritt 12

Jetzt können Sie die in diesem Lernprogramm bisher erlernten Fähigkeiten verwenden, um weitere Details für das Haus zu erstellen, beispielsweise das Erstellen der Dachfenster und der unten gezeigten Treppen.

4. Wie man das Haus einfärbt

Schritt 1

Um das Haus einzufärben, müssen Sie die Hausobjekte nach den gewünschten Farben trennen. Eine Möglichkeit, dies zu tun, ist die Verwendung von Elementwerkzeug. Wählen Sie mit dem Werkzeug das Objekt aus, das Sie einfärben möchten (z. B. das Dach)..

Schritt 2

Klicken Sie nun mit dem ausgewählten Element auf die Schaltfläche Materialeditor Schaltfläche, die sich im oberen Menü befindet.

Schritt 3

Ziehen Sie eine Standardmaterial in die Hauptansicht und Doppelklick darauf, um die Optionen anzuzeigen.

Schritt 4

Doppelklick auf der Diffuse Box um das Farbmenü aufzurufen.

Schritt 5

Wählen Sie die gewünschte Farbe für Ihr Dach und klicken Sie dann auf Material zuordnen Taste.

Schritt 6

Wiederholen Sie die letzten Schritte, um den Rest des Hauses einzufärben!

Tolle Arbeit, du bist fertig!

Damit ist Ihr 3D-Mini-Haus komplett! Fühlen Sie sich frei, unten Ihre eigenen Kreationen zu teilen! Sie können Ihr Bild auch in Adobe Photoshop exportieren, um es weiter zu verbessern oder als Teil eines größeren Bildes zu verwenden. Ich hoffe, Ihnen hat dieses Tutorial gefallen, und wir sehen uns beim nächsten Mal!