So erstellen Sie eine Fotoszene mit Power-Szene mit Adobe Photoshop

Was Sie erstellen werden

In diesem Tutorial zeige ich Ihnen, wie Sie mit Adobe Photoshop eine Power-Szene mit verschiedenen Fotomanipulationsmethoden erstellen. 

Zuerst erstellen wir die Basisumgebung mit Bildern des Himmels und der Gebäude. Danach fügen wir die fliegenden Steine ​​und den Blitz hinzu und mischen sie mithilfe von Anpassungsebenen, Maskieren und Pinseln. Später malen wir das Licht und die Partikel. Wir verwenden mehrere Anpassungsebenen, um den endgültigen Effekt abzuschließen.

Tutorial Assets

Die folgenden Assets wurden während der Erstellung dieses Tutorials verwendet:

  • Himmel 
  • Gebäude 
  • Rocks 
  • Blitz 1 
  • Blitz 2

1. So erstellen Sie die Basisumgebung

Schritt 1

Erstelle eine neue 2000 x 1333 px Dokument mit den angegebenen Einstellungen:

Schritt 2

Öffnen Sie das Himmelbild. Verwenden Sie die Rechteckiges Laufwerkzeug (M) Um nur den Himmel auszuwählen und ihn mit der Taste zur weißen Leinwand hinzuzufügen Werkzeug bewegen (V).

Schritt 3

Gehe zu Ebene> Neue Einstellungsebene> Farbton / Sättigung und bring die Sättigung Wert bis auf -100:

Schritt 4

Ein ... kreieren Kurven Einstellungsebene, um mehr Licht zu bringen, besonders oben links am Himmel, wo sich das Hauptlicht befindet. Aktivieren Sie auf der Ebenenmaske die Pinselwerkzeug (B) über den unteren Bereich streichen, um die Wirkung dort zu reduzieren.

Schritt 5

Schneiden Sie die Gebäude aus und fügen Sie sie dem Hauptdokument hinzu.

Schritt 6

Verwenden Sie die Lasso-Werkzeug (L) um das Gebäude oben rechts auszuwählen und dann zu drücken Steuerung-J um die ausgewählte in eine neue Ebene einzufügen. Drehen Sie es horizontal, indem Sie wählen Bearbeiten> Transformieren> Horizontal spiegeln. Bewegen Sie ihn nach links oben, um diese Ecke auszufüllen, und verkleinern Sie die Größe.

Schritt 7

Kopieren Sie das Gebäude in der rechten unteren Ecke der Leinwand und fügen Sie es in der oberen linken Ecke ein, wo wir im vorherigen Schritt ein kleines Gebäude hinzugefügt haben.

Schritt 8

Die Gebäude wirken etwas dunkler als der Himmel. Erstellen Sie auf jeder Gebäudeebene eine neue Ebene (als festgelegt Schnittmaske), ändern Sie den Modus in Überlagerung 100%, und mit füllen 50% grau.

Verwenden Sie die Ausweichwerkzeug (O) mit Bereich hervorheben und Exposition Über 50-60% und das Brennwerkzeug mit Mitteltöne Range um mehr Licht und Details in die Gebäude zu bringen. Sie können sehen, wie ich es gemacht habe Normal Modus und das Ergebnis mit Überlagerung Modus.

Schritt 9

Wählen Sie alle Gebäudeschichten und aus Ausweichen / Verbrennen und drücken Sie Steuerung-G eine Gruppe für sie erstellen. Ändern Sie den Modus dieser Gruppe in Normal 100% und fügen Sie ein Farbton / Sättigung Einstellungsebene innerhalb der Gruppe. Bringe den Cyans Wert bis auf -51:

Schritt 10

Ein ... kreieren Kurven Einstellungsebene, um die Gebäude mehr aufzuhellen. Verwenden Sie auf dieser Ebenenmaske einen weichen schwarzen Pinsel, um einige Ecken der Gebäude zu löschen, da dort nicht viel Licht erscheinen sollte.

Schritt 11

Mach ein Ebenen Einstellungsebene, um den dunklen Kontrast in den Gebäudeecken zu verringern. Malen Sie die restlichen Gebäude so an, dass sie von dieser Einstellungsebene nicht beeinflusst werden.

Schritt 12

Erstellen Sie eine neue Ebene und malen Sie mit einem weichen weißen Pinsel oben auf das Gebäude, um diese Bereiche stärker aufzuhellen. Ändern Sie diesen Ebenenmodus in Weiches Licht 100%.

2. Wie füge ich die Felsen hinzu?

Schritt 1

Öffnen Sie das Rock-Image-Paket. Durchsuchen Sie den meteor10-Ordner, nehmen Sie den gewünschten Ordner und platzieren Sie ihn in der Mitte des Raums zwischen den Gebäuden. Verwenden Sie die Werkzeug zur freien Transformation (Control-T) Bewegen Sie die Spitze des Felsens in Richtung Himmel, um den Winkel der Gebäude anzupassen.

Dupliziere diese Ebene und bewege die helle Seite des Felsens in Richtung des Lichts. Benutzen Control-T mit dem Kette Modus, um es zu biegen, bis Sie ein Ergebnis wie das unten stehende erhalten:

Schritt 2

Verwenden Sie eine Ebenenmaske, um diesen Stein mit dem vorhandenen zu mischen.

Schritt 3

Fügen Sie auf beiden Seiten der Szene mehrere Steine ​​hinzu, indem Sie diese Ebene duplizieren oder andere aus den Ordnern auswählen. Verwenden Sie die Kette Werkzeug die Felsen zu zwicken und zu biegen, damit sie anders aussehen.

Schritt 4

Fügen Sie weitere Steine ​​um die Gebäude hinzu und machen Sie sie in verschiedenen Größen Control-T mit dem Kette Modus. Platzieren Sie einige größere an den Rändern der Leinwand. Gehen Sie auf jeder dieser Ebenen zu Filter> Bewegungsunschärfe und wende ähnliche Einstellungen auf die folgenden an. Je nach Größe, Winkel und Entfernung des Felsens können Sie die Einstellungen ändern, um das gewünschte Ergebnis zu erhalten.

Schritt 5

Erstellen Sie eine Gruppe für alle Gesteinsschichten und fügen Sie eine hinzu Farbton / Sättigung Einstellungsebene innerhalb der Gruppe. Bringe den Sättigung Wert bis auf das Minimum.

Schritt 6

Verwenden ein Kurven Einstellungsebene, um die Felsen aufzuhellen. Verwenden Sie auf der Ebenenmaske einen weichen schwarzen Pinsel, um die Schattenseite der Felsen zu löschen, damit sie nicht von dieser Einstellungsebene beeinflusst werden.

3. So fügen Sie den Blitz hinzu

Schritt 1

Öffnen Sie das Blitzbild 1. Isolieren Sie den Blitz mit der Zauberstab-Werkzeug (W) und fügen Sie es am unteren Rand des größten Felsens hinzu (mittlerer Felsen), so dass es aussieht, als würde es vom Felsen herunterkommen. Benutzen Control-T um seine Perspektive zu ändern und die Oberseite viel kleiner und die Unterseite viel größer zu machen.

Schritt 2

Wähle zwei Details des Originalbildes aus und füge sie der großen Blitzgabel hinzu.

Schritt 3

Erstellen Sie eine Gruppe für die Blitzschichten und verwenden Sie a Farbton / Sättigung Einstellungsebene zum Entsättigen der Farbe des Effekts.

Schritt 4

Öffnen Sie das Blitzbild 2. Verwenden Sie die Lasso-Werkzeug (L) Wählen Sie die große Gabel aus und fügen Sie sie am unteren Rand des mittleren Felsens hinzu. Benutzen Control-T um es mit einem der fallenden Felsen rechts zu verbinden.

Ändern Sie diesen Ebenenmodus in Bildschirm 100% Verwenden Sie eine Ebenenmaske, um die Kanten um die Gabel zu entfernen.

Schritt 5

Fügen Sie weitere Blitzgabeln aus dem Originalbild hinzu und verbinden Sie sie mit drei Felsen auf der linken und oberen Seite.

Schritt 6

Erstellen Sie eine Gruppe für diese Layer und ändern Sie den Modus der Gruppe in Bildschirm 100%. Füge hinzu ein Farbton / Sättigung Einstellungsebene und reduzieren die Sättigung Wert zu -100:

Schritt 7

Ein ... kreieren Ebenen Einstellungsebene, um die weißen Kanten vollständig zu entfernen.

4. Wie man das Licht und die Partikel malt

Schritt 1

Erstellen Sie eine neue Ebene über den Ebenen und verwenden Sie einen weichen weißen Pinsel, um den Bereich zwischen dem Felsen und der großen Blitzgabel zu erkennen, um ein leichtes Loch zu bilden.

Schritt 2

Erstellen Sie eine neue Ebene und ändern Sie den Modus in Überlagerung 100%. Verwenden Sie einen weichen weißen Pinsel mit verringerter Deckkraft (ca. 50%) um das Lichtloch und die beiden Gabeln darunter zu glühen.

Schritt 3

Erstellen Sie eine neue Ebene und machen Sie den Vordergrund schwarz. Drücken Sie F5 um die Einstellung dieses Pinsels zu ändern. Danach malen Sie mit diesem Pinsel winzige Partikel im Felsbereich.

5. So nehmen Sie die endgültigen Anpassungen vor

Schritt 1

Ein ... kreieren Kurven Einstellungsebene auf den Ebenen und verringern die Helligkeit. Verwenden Sie auf dieser Ebenenmaske einen weichen schwarzen Pinsel, um die Mitte des Raums zwischen den Gebäuden und der Oberseite von ihnen zu malen, um ihre Helligkeit zu erhalten.

Schritt 2

Mach etwas anderes Kurven Einstellungsebene, um mehr Licht in den Raum zwischen den Gebäuden zu bringen. Malen Sie den Rest der Szene, damit sie nicht von dieser Einstellungsebene beeinflusst wird.

Schritt 3

Verwenden ein Farbbalance Einstellungsebene, um den endgültigen Effekt abzuschließen.

Glückwunsch, du bist fertig!

Ich hoffe, dass Ihnen das Tutorial gefallen hat und Sie Neues für Ihre eigenen Projekte gelernt haben. Fühlen Sie sich frei, Ihre Ergebnisse mitzuteilen oder Kommentare zu hinterlassen. Viel Spaß beim Shoppen!