So erstellen Sie einen Stapel Pokerchips

In diesem Tutorial lernen Sie, wie Sie einen einfachen Pokerchip erstellen. Sobald der Chip erstellt ist, können wir die Farben ändern, sie zusammen stapeln, drehen und was immer Sie möchten.

Beginnen wir damit, die Elemente auf der Oberfläche des Chips zu erstellen. Dann verwenden wir eine Technik, die ich in Technical Illustration verwende, um einen isometrischen Zylinder zu erstellen. Als Nächstes geben wir Farbe, fügen einen Schatten und einen Hintergrund hinzu, um das Bild zu finalisieren. Hoffentlich helfen Ihnen die Techniken in diesem Tutorial bei einigen Ihrer eigenen Projekte.

Endgültige Bildvorschau

Unten ist das endgültige Bild, auf das wir hinarbeiten werden. Möchten Sie auf die vollständigen Vector Source-Dateien und herunterladbaren Kopien jedes Tutorials zugreifen, einschließlich dieses Tutorials? Nehmen Sie an Vector Plus für nur 9 € pro Monat teil.

Referenzmaterial

Dies ist ein Bild eines Pokerchips. Wir werden unser Design davon ableiten. Wenn Sie feststellen, ist ein Pokerchip wirklich nur ein dünner Zylinder. Auf der Außenseite befinden sich sechs große weiße Streifen und auf dem inneren Teil des Chips zwölf kleine weiße Streifen. Der Chip hat auch eine kleine Vertiefung, in der die kleineren weißen Streifen untergebracht sind. Ich werde die Würfel-Icons auf der Vorderseite des Pokerchips ignorieren, aber Sie können dies problemlos hinzufügen, wenn Sie möchten.

Schritt 1

Erstellen Sie zunächst einen einfachen Kreis mit dem Ellipse-Werkzeug (L). Geben Sie dem Kreis eine weiße Füllung und einen schwarzen Strich. Wenn Sie mehr Realismus wünschen, können Sie den Durchmesser des Pokerchips messen und dann auf die Zeichenfläche klicken. Das Dialogfeld "Ellipse" wird geöffnet. Geben Sie diese Abmessungen in die Felder "Höhe" und "Breite" ein und klicken Sie auf "OK".

Schritt 2

Der Pokerchip hat einen inneren Ring, der eingerückt ist. Um diesen inneren Ring zu erstellen, zeichnen Sie mit dem Ellipse-Werkzeug (L) zwei kleinere Kreise innerhalb des soeben erstellten Kreises.

Hinweis: Schalten Sie die Smart Guides (Befehlstaste + U) ein und platzieren Sie den Cursor genau in der Mitte des ersten Kreises, den Sie gezeichnet haben. Wenn die intelligenten Hilfslinien aktiviert sind, rastet der Cursor am Mittelpunkt des Kreises ein. Klicken Sie mit der Maustaste und ziehen Sie, während Sie die Wahltaste gedrückt halten. Dadurch wird ein proportionaler Kreis vom Mittelpunkt nach außen erzeugt.

Schritt 3

Duplizieren, was Sie bisher getan haben (Bearbeiten> Kopieren, Bearbeiten> Einfügen) und ziehen Sie es zur Seite. Dies wird unsere Basis sein, aber wir benötigen die ursprüngliche Kopie der Kreise, um unsere weißen Streifen zu erstellen.

Schritt 4

Verwenden Sie im Mittelpunkt unseres ursprünglichen Kreises das Rechteckwerkzeug (M), und erstellen Sie ein Rechteck. Die ungefähre Größe finden Sie im nachstehenden Beispiel. Für mehr Realismus können Sie die exakten Abmessungen des Streifens messen. Ziehen Sie das Rechteck nach dem Erstellen an den oberen Rand des Kreises, und lassen Sie das Rechteck über den Rand des Kreises hinausragen.

Schritt 5

Erstellen Sie mit den Techniken in Schritt 2 einen anderen Kreis vom Mittelpunkt des Originals. Stellen Sie sicher, dass der Kreis groß genug ist, damit das in Schritt 4 gezeichnete Rechteck am unteren Rand dieses Kreises hängen kann.

Schritt 6

Wenn Sie sich den ursprünglichen Pokerchip ansehen, haben wir sechs große weiße Streifen, die das Gesicht des Pokerchips umfassen. Wir müssen das Rechteck, das wir gerade erstellt haben, noch fünfmal kopieren, um den Umfangschip abzudecken.

Wählen Sie das Rechteck aus, das Sie in Schritt 4 erstellt haben. Wählen Sie nun das Drehwerkzeug (R). Suchen Sie die Mitte des Pokerchips. Halten Sie den Mauszeiger über dem Mittelpunkt des Kreises (im Gliederungsmodus kann es einfacher sein, ihn zu finden), halten Sie die Wahltaste gedrückt und klicken Sie mit der Maustaste. Das Dialogfeld zum Drehen wird angezeigt. Da wir insgesamt 6 Rechtecke um den Kreis möchten, teilen wir 360 durch 6 und geben uns 60 Grad. Geben Sie im Dialogfeld Winkel: 60 ein. Dann drücken Kopieren nicht OK.

Schritt 7

Ein zweites Rechteck wird 60 Grad vom Mittelpunkt des Kreises erstellt.

Schritt 8

Wir können jetzt viermal Befehlstaste + D drücken. Dies wiederholt den zuletzt gegebenen Befehl. In diesem Fall drehen und kopieren Sie das Rechteck. Wir haben jetzt sechs Rechtecke um unseren Kreis.

Schritt 9

Wählen Sie die sechs Rechtecke aus, die wir gerade erstellt haben, zusammen mit dem äußeren Kreis und dem ersten inneren Kreis. Klicken Sie in der Pathfinder-Palette auf die Schaltfläche Teilen, während Sie die Wahltaste gedrückt halten. Dadurch werden alle sich kreuzenden Linien getrennt.

Schritt 10

Schneiden Sie die überschüssigen Formen und Gruppen ab. Sie haben gerade die großen weißen Streifen auf der Vorderseite des Pokerchips erstellt.

Schritt 11

Wir erstellen jetzt die kleineren weißen Streifen mit derselben Technik wie zuvor. Beginnen Sie mit dem Erstellen eines Rechtecks ​​in der Mitte des Kreises. Beachten Sie, dass die kleineren Streifen eine kleinere Breite haben als die größeren. Erstellen Sie Ihr Rechteck und stellen Sie sicher, dass das Rechteck hoch positioniert ist, um beide Kreise zu überlappen. Ziehen Sie es nach oben und überlappen Sie die beiden Kreise.

Hinweis: Sie können das Rechteck nach dem Verschieben immer größer oder kleiner skalieren.

Schritt 12

Wähle das Drehwerkzeug (R). Suchen Sie den Mittelpunkt des Kreises (im Umrissmodus kann es einfacher sein, ihn zu finden). Halten Sie den Mauszeiger über dem Mittelpunkt des Kreises, halten Sie die Wahltaste gedrückt und klicken Sie mit der Maustaste. Das Dialogfeld "Drehen" wird angezeigt. Da wir insgesamt 12 Rechtecke um den Kreis wollen, teilen wir 360 durch 12 und geben uns 30 Grad. Geben Sie im Feld Winkel des Dialogfelds Drehen 30 ein. Dann drücken Kopieren nicht OK.

Schritt 13

Wir können erneut Befehl + D drücken, um unsere letzte Aktion zu duplizieren. Drücke Befehlstaste + D, bis du genug Rechtecke hast, um die Kreise zu umfassen (sollte zehnmal sein).

Schritt 14

Wählen Sie die zwölf Rechtecke aus, die wir gerade erstellt haben, zusammen mit den beiden Kreisen. Klicken Sie in der Pathfinder-Palette auf die Schaltfläche Teilen, während Sie die Wahltaste gedrückt halten. Dadurch werden alle sich kreuzenden Linien getrennt.

Schritt 15

Schneiden Sie die überschüssigen Formen weg und gruppieren Sie die restlichen Formen. Sie haben gerade die zwölf kleinen weißen Streifen auf der Vorderseite des Pokerchips erstellt.

Schritt 16

Ziehen Sie die von uns erstellten weißen Streifen auf die Kopie der in Schritt 3 erstellten Originalkreise, und platzieren Sie sie oben.

Schritt 17

An dieser Stelle werden wir einige generische Farben hinzufügen. In diesem Fall 5% Schwarz für die weißen Streifen (ich fühle, dass reinweiß die Dinge abflacht). Für die rote Farbe habe ich 100% Magenta und Gelb verwendet. Ich habe den schwarzen 1pt-Strich auch in den Kreisen beibehalten. Wir werden die Farbe später ändern.

Schritt 18

Ich werde jetzt eine Technik verwenden, mit der ich isometrische Objekte erstellen kann. Wählen Sie alle Objekte aus, die das Gesicht unseres Pokerchips bilden. Doppelklicken Sie in der Symbolleiste auf das Skalierungswerkzeug (S). Dadurch wird das Dialogfeld "Skalieren" angezeigt. Aktivieren Sie das Kontrollkästchen Uneinheitlich und geben Sie Folgendes ein. Horizontal von 100%, Vertikal von 86,6% und dann auf OK klicken.

Schritt 19

Doppelklicken Sie bei allen ausgewählten Objekten auf das Scherwerkzeug in der Toolbox-Palette. Dadurch wird das Dialogfeld Scherung geöffnet. Geben Sie im Feld Scherwinkel 30 ein und drücken Sie OK. Stellen Sie sicher, dass das Kontrollkästchen Horizontal in der Gruppe Axis aktiviert ist.

Schritt 20

Doppelklicken Sie bei allen ausgewählten Objekten auf das Drehwerkzeug in der Werkzeugpalette. Das Dialogfeld "Drehen" wird geöffnet. Geben Sie im Feld Winkel -30 ein und drücken Sie OK.

Schritt 21

Das Gesicht des Pokerchips ist jetzt in einem isometrischen Winkel. Eine andere Möglichkeit, diesen Effekt zu erzielen, besteht darin, den Kreis um 100% horizontal und 57% vertikal zu skalieren. Hinweis: Sie können eine beliebige Form erstellen und durch die Schritte 18-20 ausführen, um eine isometrische Draufsicht zu erstellen.

Schritt 22

Wir geben nun die Illusion Tiefe, indem wir den Kreis extrudieren.

Um diesen Effekt richtig zu erreichen, müssen wir unserem isometrischen Kreis einige Ankerpunkte hinzufügen. Zeichnen Sie eine vertikale Linie mit dem Stiftwerkzeug (P). Wir werden diese Zeile für eine Anleitung verwenden. Ziehen Sie die Linie, bis sie den linken Rand des Kreises schneidet. Bei aktivierten intelligenten Hilfslinien rastet Illustrator die Linie an dem isometrischen Kreis ein, an dem sie sich schneiden.

Schritt 23

Wählen Sie die vertikale Linie aus, und sperren Sie sie mit Befehlstaste 2 fest. Vergrößern Sie so viel wie möglich und wechseln Sie in den Gliederungsmodus. Verwenden Sie das Werkzeug Ankerpunkt hinzufügen (+), um dem isometrischen Kreis einen Ankerpunkt hinzuzufügen, an dem er sich mit der vertikalen Hilfslinie schneidet, die Sie eingerastet haben. Wiederholen Sie diesen Schritt für die rechte Seite des Kreises.

Schritt 24

Wenn Sie den Kreis auswählen, sollten Sie am linken und rechten Rand des Kreises zwei neue Ankerpunkte haben.

Schritt 25

Ich habe die großen weißen Streifen ausgewählt und sie dann mit Befehl + 2 ausgeblendet. Dadurch werden die Dinge leichter zu erkennen und sie stören nicht, wenn wir im nächsten Schritt Ankerpunkte auswählen.

HinweisWenn Sie zwei Objekte haben, die einander überlappen, und Sie das Werkzeug Ankerpunkt hinzufügen auswählen, möchte Illustrator diesen Ankerpunkt zum hinzufügen oben Objekt. Manchmal ist es notwendig, ein Objekt entweder zu sperren (Befehl + 2) oder auszublenden (Befehl + 3), um mit den darunter liegenden Objekten arbeiten zu können.

Schritt 26

Schnappen Sie sich das Direktauswahl-Werkzeug (A) und wählen Sie dann die beiden unteren Ankerpunkte aus. Hinweis: Verwenden Sie die Umschalttaste, um beide Ankerpunkte gleichzeitig auszuwählen. Bei ausgewählten Punkten Kopieren> Einfügen vor (Befehl + F). Wir haben jetzt einen Halbkreispfad oberhalb unseres Kreises erstellt.

Schritt 27

Wählen Sie mit dem Auswahlwerkzeug (V) den soeben erstellten neuen Pfad aus und ziehen Sie ihn gerade nach unten.

HinweisBewegen Sie es einfach auf die Tiefe, die Sie für den Pokerchip halten. Wir können es später immer dicker oder dünner machen. Wenn das Objekt noch ausgewählt ist, entfernen Sie die rote Füllfarbe.

Schritt 28

Wählen Sie mit dem Direktauswahl-Werkzeug (A) die beiden unteren Ankerpunkte aus.

Hinweis: Verwenden Sie die Umschalttaste, um beide Ankerpunkte gleichzeitig auszuwählen. Gehen Sie mit ausgewählten Punkten zu Bearbeiten> Kopieren> Vorne einfügen. Wir haben jetzt einen weiteren Halbkreispfad oberhalb unseres Kreises erstellt.

Schritt 29

Sie sollten zwei Halbkreise mit offenen Pfaden erstellt haben. Einer direkt über unserem isometrischen Kreis und einer etwas unterhalb des Kreises. Jetzt müssen wir nur noch die offenen Pfade verbinden.

Schritt 30

Schnapp dir dein Stiftwerkzeug. Zoomen Sie auf der linken Seite des Pokerchips auf die beiden offenen Pfade der von uns erstellten Halbkreise. Klicke mit dem Stiftwerkzeug auf den unteren offenen Pfad (P). Beachten Sie, dass das Stiftwerkzeug (P) sich über dem offenen Pfad befindet und einen hinteren Schrägstrich anzeigt. Dies zeigt an, dass Sie sich auf einem offenen Pfad befinden. Klicke mit dem Stiftwerkzeug auf den offenen Pfad (P).

Schritt 31

Bewegen Sie Ihr Stiftwerkzeug (P) zum nächsten offenen Pfad. Beachten Sie, wie sich das Stiftwerkzeug erneut ändert. Diesmal wird auf der rechten Seite des Stiftwerkzeugs ein Symbol für einen geschlossenen Pfad angezeigt. Wenn Sie dieses Symbol sehen, klicken Sie auf den Pfad. Dadurch werden beide Objekte mit einer Linie verbunden und der Pfad geschlossen.

Schritt 32

Wiederholen Sie die Schritte 30 und 31 auf der rechten Seite. Der Pokerchip sollte wie folgt aussehen.

Hinweis: Wenn Sie den Pokerchip dünner oder dicker machen möchten, wählen Sie einfach die vier Ankerpunkte unten aus. Verwenden Sie dann das Direktauswahl-Werkzeug (A) zusammen mit der Umschalttaste, um die ausgewählten Ankerpunkte in einem eingeschränkten Winkel nach oben oder unten zu verschieben. Wenn Sie die Ankerpunkte nach unten verschieben, wird der Pokerchip dicker. Wenn Sie die Ankerpunkte nach oben verschieben, erscheint er dünner.

Schritt 33

Deaktivieren Sie (Befehl + Umschalttaste + 3) die weißen Streifen, die wir in Schritt 25 versteckt haben. Um unseren weißen Streifen dieselbe Tiefe zu geben, müssen wir die Schritte wiederholen, die wir für den Körper des Pokerchips verwendet haben. Beginnen wir damit, den Körper des soeben erstellten Poker-Chips auszuwählen und nach hinten zu senden (Befehlstaste + linke Klammer-Taste)..

Schritt 34

Wählen Sie auf dem linken weißen Streifen mit dem Direktauswahl-Werkzeug (A) den Ankerpunkt in der Mitte des Streifens aus, und wählen Sie dann Bearbeiten> Kopieren> Vorne einfügen. Sie haben einen offenen Pfad über dem weißen Streifen erstellt.

Schritt 35

Wenn der offene Pfad bereits ausgewählt ist, bewegen Sie ihn direkt nach unten in den Pokerchip. Entfernen Sie die weiße Füllfarbe.

Hinweis: Wenn Sie den offenen Pfad mit dem Auswahlwerkzeug (V) auswählen, werden alle weißen Pokerstreifen ausgewählt. Verwenden Sie das Group Selection Tool und klicken Sie einfach auf den offenen Pfad, um ihn an den unteren Rand des Pokerchips zu verschieben. Wenn die intelligenten Hilfslinien aktiviert sind, rastet der Pfad am unteren Pfad ein.

Schritt 36

Verwenden Sie das Direktauswahl-Werkzeug (A), wählen Sie den Ankerpunkt in der Mitte des Streifens aus und klicken Sie dann auf Bearbeiten> Kopieren> Vorne einfügen. Sie haben einen weiteren offenen Pfad über dem weißen Streifen erstellt.

Schritt 37

Verbinden Sie die offenen Pfade mit dem Stiftwerkzeug (P), ähnlich wie in den Schritten 30 und 31.

Schritt 38

Wiederholen Sie die Schritte für die nächsten 2 weißen Streifen. Es sollte jetzt so aussehen wie das Bild unten.

Hinweis: Für die nächsten zwei Streifen gibt es keinen Ankerpunkt in der Mitte der beiden Ankerpunkte. Um das Liniensegment zu kopieren, klicken Sie einfach mit dem Direktauswahl-Werkzeug auf die Linie zwischen den beiden Ankerpunkten. Dadurch wird das Liniensegment zwischen dem Ankerpunkt ausgewählt. Wählen Sie Bearbeiten> Kopieren> Vorne einfügen. Sie haben jetzt einen offenen Pfad über dem weißen Streifen.

Schritt 39

Der innere Kreis auf dem Pokerchip ist etwas zurückgesetzt. Um dies zu erreichen, blenden Sie zunächst den kleineren, innersten Kreis aus, indem Sie ihn auswählen und Befehlstaste + 2 drücken.

Schritt 40

Wähle den inneren Kreis mit dem Direktauswahl-Werkzeug (V). Verwenden Sie den Befehl Bearbeiten> Kopieren> In Front einfügen, um eine weitere Instanz dieses Kreises zu erstellen.

Schritt 41

Ziehen Sie den soeben erstellten Kreis gerade nach unten, nur ein Haar. Dies ist die Tiefe der Aussparung.

Schritt 42

Wählen Sie beide Kreise aus. Klicken Sie in der Pathfinder-Palette auf die Schaltfläche Teilen, während Sie die Wahltaste gedrückt halten. Dadurch werden alle sich kreuzenden Linien getrennt.

Schritt 43

Die beiden Kreise sind jetzt an ihren Schnittpunkten geteilt. Dadurch werden drei separate Objekte erstellt. Wir möchten das untere Objekt auswählen und löschen.

Schritt 44

Wählen Sie die kleinen weißen Streifen aus und verschieben Sie sie nach unten, um mit dem unteren Kreis bündig zu werden.

Schritt 45

Wählen Sie den inneren Kreis und Bearbeiten> Kopieren> In Front einfügen, um eine zweite Kopie zu erstellen. Wir werden dieses Objekt verwenden, um den Überschuss von den kleinen weißen Streifen wegzuschneiden, die aufgrund der inneren Aussparung nicht sichtbar wären.

Schritt 46

Wählen Sie den Kreis aus, den Sie gerade kopiert haben, sowie einen der weißen Streifen, die ihn überlappen.

Hinweis: Die kleinen weißen Streifen sind in einer Gruppe. Wenn Sie also versuchen, sie mit dem Auswahlwerkzeug (V) auszuwählen, werden alle kleinen weißen Streifen ausgewählt. Verwenden Sie das Gruppenauswahl-Werkzeug und die Umschalttaste, um jeden Streifen zusammen mit dem Kreis einzeln auszuwählen.

Wenn alle überlappenden Elemente ausgewählt sind, wechseln Sie zur Pathfinder-Palette und klicken Sie auf die Schaltfläche Teilen, während Sie die Wahltaste gedrückt halten. Dadurch werden alle sich kreuzenden Linien getrennt.

Schritt 47

Alle überzähligen Teile auswählen und löschen (gelb hervorgehoben).

Schritt 48

Deaktivieren (Befehl + Umschalttaste + 3) den innersten Kreis, den wir in Schritt 39 auf Ausblenden festgelegt haben. Hinweis: Möglicherweise müssen Sie dieses Objekt nach vorne bringen. Gehen Sie nach Auswahl des inneren Kreises zu Bearbeiten> Kopieren> Vorne einfügen. Dadurch erhalten Sie einen doppelten Kreis über dem Original.

Schritt 49

Ziehen Sie den gerade eingefügten Kreis nach unten, bis er die kleinen weißen Streifen berührt.

Schritt 50

Wenn sich der Kreis in der richtigen Position befindet und noch ausgewählt ist, wählen Sie Objekt> Anordnen> Nach hinten senden. Dadurch wird der ausgewählte Kreis hinter dem Original platziert.

Schritt 51

Jetzt können wir Farbe hinzufügen. Wählen Sie zunächst alle Objekte aus und entfernen Sie den darauf angewendeten schwarzen Strich. Dann müssen wir entscheiden, woher die Lichtquelle kommt.

Schritt 52

Für den Körper des Pokerchips habe ich einen Farbverlauf mit dunkleren Rottönen an den äußeren Rändern erstellt, wobei der hellere Rotton am Ursprung der Lichtquelle liegt.

Schritt 53

Ich habe allen nach vorne gerichteten Objekten den gleichen Farbverlauf hinzugefügt.

Schritt 54

Für die Oberseite habe ich einen einfachen Farbverlauf mit dem hellen Rotton vorne und dem dunkleren Rotton hinten erstellt.

Schritt 55

Für den vertieften Teil habe ich den gleichen Verlauf verwendet, der auf die Oberseite angewendet wurde, die dunklen und hellen Schattierungen jedoch umgekehrt. Dies gibt dem Bereich mehr Kontrast.

Schritt 56

Ich habe die Töne der weißen Streifen auf der Seite des Pokerchips variiert. Ich habe einen höheren Prozentsatz an Schwarz verwendet, je weiter sich ein Streifen zur Lichtquelle befand.

Schritt 57

Ich möchte den Eindruck einer leichten Schräge auf dem Chip haben. Wählen Sie zunächst den großen Kreis aus und klicken Sie auf Bearbeiten> Kopieren> Vorne einfügen. Wir haben jetzt zwei Kreise direkt übereinander.

Schritt 58

Doppelklicken Sie bei ausgewähltem oberen Kreis auf das Skalierwerkzeug (S). Dadurch wird das Dialogfeld "Skalieren" angezeigt. Geben Sie 99% in das Feld "Skala" ein und drücken Sie die Eingabetaste. Wir haben jetzt einen etwas kleineren Kreis auf einem anderen.

Schritt 59

Bewegen Sie den kleineren Kreis mit dem Auswahlwerkzeug (V) direkt nach oben, bis er die Kante des größeren Kreises schneidet.

Schritt 60

Wählen Sie den größeren unteren Kreis aus und geben Sie diesem Kreis einen helleren Rotton. Es scheint nun, dass der Pokerchip eine leichte Abschrägung hat.

Schritt 61

Hier können wir einige Elemente hinzufügen, um dieses Objekt von der Seite zu entfernen. Beginnen wir mit einem dickeren Strich um den gesamten Chip.

Wählen Sie nur den größeren oberen Kreis (den helleren roten Kreis, den wir für die Abschrägung verwendet haben) und den vorderen Körper des Chips aus, und wählen Sie Bearbeiten> Kopieren> Einfügen.

Schritt 62

Wählen Sie diese Objekte weiterhin aus, und klicken Sie auf die Schaltfläche Zusammenführen, während Sie die Optionstaste gedrückt halten. Dadurch werden alle ausgewählten Objekte zu einem Objekt zusammengefügt.

Schritt 63

Weisen Sie dem neu zusammengeführten Objekt immer noch einen ausgewählten schwarzen Strich zu. Senden Sie das Objekt mit Objekt> Anordnen> In den Hintergrund.

Schritt 64

Nachfolgend ist das, was wir bisher haben sollten. Um das Bild weiter zu verbessern, erstellen wir einen einfachen Schatten. In Illustrator gibt es mehrere Möglichkeiten, Schatten zu erstellen. Ich bevorzuge das hier. Wenn Sie einen besseren haben, verwenden Sie es.

Beginnen Sie mit Bearbeiten> Kopieren> Fügen Sie den größten Kreis auf dem Pokerchip (der hellrote Kreis) ein und ziehen Sie ihn zur Seite.

Schritt 65

Positionieren Sie den soeben erstellten Kreis und werfen Sie ihn ab aus von der Lichtquelle.

Schritt 66

Senden Sie den Kreis, den Sie gerade positioniert haben, über Objekt> Anordnen> In den Hintergrund.

Schritt 67

Zeichnen Sie eine Führungslinie, die sich mit dem Pokerchip und dem Kreis, den Sie gerade nach hinten geschickt haben, kreuzt.

Schritt 68

Fügen Sie dem Kreis, in dem sich die Linie schneidet, mit dem Werkzeug Ankerpunkt hinzufügen (+) einen Ankerpunkt hinzu. Löschen Sie die Hilfslinie, nachdem Sie den Ankerpunkt hinzugefügt haben.

Schritt 69

Löschen Sie das Liniensegment zwischen den beiden unten gezeigten Ankerpunkten.

Schritt 70

Verwenden Sie das Stiftwerkzeug (P), um ein Liniensegment vom offenen Pfad zum Rand des Pokerchips zu zeichnen.

Schritt 71

Geben Sie dem Kreis eine Füllfarbe von 100% K

Schritt 72

Wenn der schwarze Kreis ausgewählt ist, wählen Sie Effekt> Stilisieren> Feder. Geben Sie im Dialogfeld "Feder" 9pt ein und klicken Sie auf "OK".

Schritt 73

Verwenden Sie die Transparenzpalette, um dem Schatten eine Deckkraft von 50% zu verleihen..

Schritt 74

Duplizieren Sie Ihren Chip mit Bearbeiten> Kopieren> Einfügen und wenden Sie verschiedene Farbtypen an.

Fazit

Stapeln Sie die Chips nach Belieben und fügen Sie einen Hintergrund Ihrer Wahl hinzu! Und wir sind fertig!

Wenn Sie nach weiteren Techniken zum Erstellen von Pokerchips suchen, hat Grant Friedman bei AiBURN ein zweiteiliges Lernprogramm zum Erstellen eines animierten 3D-Pokerchips in Illustrator (Teil eins und zwei) geschrieben, in dem der Chip mit 3D-Tools zusammengestellt wird dann als Flash exportiert. Es ist ein ganz anderer Arbeitsablauf als das obige Tutorial.

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