So erstellen Sie ein Hexendoktor-Charakterkonzept in Photoshop

Ein effektives Charakterkonzept zu erstellen ist mehr als nur eine großartig aussehende Illustration. Zu einem guten Charakterkonzept gehört auch die Planung und Erforschung, wer Ihr Charakter ist und was aus Ihrem Charakter wird. In diesem Tutorial werden wir ein Hexenkonzept entwickeln und dann in Photoshop erstellen. Lass uns anfangen!

Anmerkung des Herausgebers: Dieses Tutorial wurde von Designious gesponsert.


Tutorial Assets

Die folgenden Elemente wurden während der Erstellung dieses Lernprogramms verwendet und sind in der Downloaddatei enthalten.

  • Rostbeschaffenheit von DesignTNT
  • Triskelion von Designious
  • Schädel von Designious

Ursprünge

Bevor wir beginnen, ist es wichtig, die Art des Charakters zu verstehen, den wir schaffen werden. Diese Illustration basiert auf verschiedenen Arten von Stammesheilern. Nachfolgend finden Sie eine Liste der Heiler, die wir als Inspiration verwendet haben.

  • Bomoh ist ein malaiischer Schamane, der sein Wissen in Kräutern nutzt, um Krankheiten zu heilen
  • Curandeiro, ein spiritueller und ein körperlicher Heiler, ähnlich wie ein Psychiater und ein Sanitäter kombiniert)
  • N'anga, ein traditioneller Heiler aus Simbabwe, der in Quimbanda (einer afro-brasilianischen Religion) Heilkräuter, religiösen Rat und spirituelle Anleitung zur Heilung einsetzt, praktiziert er Rituale der schwarzen Magie mit Tieropfern.

Wenn wir einen Blick auf das Gesamtbild werfen, haben alle diese Ärzte einige Gemeinsamkeiten: Sie verwenden natürliche Ressourcen in ihrem Handwerk, sie sind die Heiler und Beschützer ihrer Stämme und verfügen über ein tiefes Wissen über Magie, Chemie und dunkle Kunst. Nun, da wir das wissen, haben wir einige Optionen für unseren Charakter. Lassen Sie uns eine Mindmap mit dem, was wir bis jetzt gefunden haben, erstellen und die Richtung bestimmen, in die wir danach wollen. - Spirituelle Heilung - Kräuter - Tränke - Zauber - Gesänge - Schwarze Magie.

Lassen Sie uns als Nächstes einige Beispiele auflisten.

  • Steinschale mit brennenden Kräutern, die einen leichten Rauch abgeben
  • Magie mit leuchtenden Runen um den Schamanen
  • Eine Aura, die einem Feuer ähnelt, aber mit einer blauen oder violetten Tönung
  • Ein Bündel Kräuter um die Taille gebunden oder in einer Ledertasche
  • Ein Gürtel mit schmutzigen Flaschen, gefüllt mit Flüssigkeiten verschiedener Farben
  • Ledertaschen mit tropfender Flüssigkeit
  • Schädel mit Federn, Holz und Seil
  • Voodoo-Puppen - Runder Anhänger mit Symbolen, mit Seilen um den Hals gebunden
  • Tribal Paint Markierungen auf seinem Gesicht und Körper, vorzugsweise Schädel
  • Knochen- oder Metallpiercings in Nase und Körper
  • Holzblöcke an seinem Körper gebunden
  • Wir können dies zeigen, wenn wir die Figur in einer "Tribal Dance" -Pose darstellen
  • Schädel hängen an seiner Taille
  • Getrennte Köpfe hingen um seine Taille oder hielten sie in der Hand
  • Blutverschmierte Schädel auf dem Rücken, an einer Stange gefesselt
  • Tierische Schädel
  • Tierische Körperteile

Nun, das ist eine Menge Sachen, die wir unserem Charakter hinzufügen könnten. Nehmen wir nur ein paar von ihnen, dann können wir entscheiden, ob noch Platz für mehr ist (wir möchten nicht, dass er ein Packmaul ist!). Nehmen wir an, er ist ein Hexendoktor, der schwarze Magie, Zaubertränke und Zauber verwendet und diese zur Mind-Map hinzufügt.


Körper Struktur

Ein Hexendoktor ist ein Stammesmann, der fernab der Technologie in der Natur lebt. Grundsätzlich betrachten wir also eine athletische Natur mit überdurchschnittlicher Körpergröße und regelmäßiger Muskelmasse. Das Tragen von so viel Sachen hat im Laufe der Zeit seine stehende Pose beeinflusst, und jetzt neigt er sich dazu. Um sein Gleichgewicht zu halten, hat er jetzt eine leicht geduckte Haltung. Geben wir ihm einen Stab oder einen Stock, mit dem er herumlaufen kann.


Bekleidung

Früher haben wir beschrieben, was ein Hexenarzt verwendet, aber wir müssen ihn auch ein bisschen verkleiden. Lassen Sie uns ein paar Optionen für das, was er tragen könnte, basierend auf seinem Standort und seinem Lebensstil überdenken, und schreiben Sie diese dann in die Mindmap.

  • Zerrissener Leder-Tribal-Rock zum Aufhängen seiner Trophäen und Werkzeuge
  • Gurtzeug und Armbinden, gleicher Zweck
  • Tierhaut mit Pelzen
  • Tierkrallen auf Armbinden
  • Holzarmbänder oder Schulterpolster (mit Stammesmarken)
  • Holzfüsse mit Seil gebunden
  • Federn mit Seilen um die Oberschenkel und Füße direkt über den Knöcheln gebunden
  • Hölzerne, bemalte Maske
  • Stammesfarbe direkt auf Gesicht

Wenn wir jetzt alles aus dieser Karte hinzufügen, werden wir ihn definitiv in ein Packmaultier verwandeln. Lassen Sie uns einige davon entfernen. Aber welche? Nun, bleib bei einem Thema. Wählen Sie zwei oder drei verschiedene Materialien aus und entfernen Sie den Rest. In diesem Fall werde ich Knochen, Seile und Federn als Material für die gesamte Kleidung behalten. Die hölzernen entfernen sie entweder oder ändern ihr Material in Feder oder Knochen.

Wenn wir jetzt alles aus dieser Karte hinzufügen, werden wir ihn definitiv in ein Packmaultier verwandeln. Lassen Sie uns einige davon entfernen. Aber welche? Nun, bleib bei einem Thema. Wählen Sie zwei oder drei verschiedene Materialien aus und entfernen Sie den Rest. In diesem Fall werde ich Knochen, Seile und Federn als Material für die gesamte Kleidung behalten.
Die hölzernen entfernen sie entweder oder ändern ihr Material in Feder oder Knochen.


Waffen und Trophäen

Stammesleute haben nur ein reines Wissen über die Herstellung von Waffen und beschränken sich nur auf Holz, Metall, Stein und in einigen Bereichen sogar auf Obsidian (die Azteken benutzten es, um Waffen herzustellen, wie der Macuahuitl - ein Holzstab mit eingeschlossenem Obsidian oder Vulkangestein Scherben).
Früher haben wir entschieden, dass er ein Buckliger ist. Geben wir ihm einen reich verzierten Stab mit den gleichen Sachen, mit denen wir den Hexendoktor bekleidet haben: Schädel, Flaschen, Federn und Seil.


Lassen Sie uns überprüfen

Unser Hexendoktor ist ein männlicher Mensch mit einer athletischen Konstitution, der jedoch aufgrund des Alters eine deformierte Wirbelsäule (und Haltung) aufweist und ständig Gewichte trägt. Er ist ein Heiler des Stammes und verwendet schwarze Magie, Tränke und Zauber, um sein Volk vor Krankheiten und Hexerei zu schützen. Er trägt einen Stammesrock aus Federn und Leder, der mit einem Seil festgehalten wird.

An seinem Torso trägt er einen kunstvollen Seilgurt mit Tierzähnen, Knochen, Voodoo-Puppen und bunten Federn. Über dem Gurtzeug sehen Sie deutlich einen Schutzanhänger mit eingravierten Symbolen. Die linke Schulter ist vollständig mit einem gebrochenen, bemalten menschlichen Schädel und Federn bedeckt, die von einem am Brustgurt angebundenen Seilnetz gehalten werden.

Auf den Unterarmen trägt er rohe Tierhautarmbänder, die durch eine unregelmäßige Seilumwicklung gespannt werden. Auf der linken Armbinde befindet sich ein zusätzlicher Lederstreifen für vier vergiftete Abnäher. Wenn Sie aus der Nähe betrachten, kann das grüne Gift fast von den Dartspitzen tropfen. Auf der Rückseite seiner linken Handfläche befinden sich drei geschärfte Knochenklauen, die sorgfältig mit dünnen Lederstreifen umwickelt und zusammengebunden werden und nach außen in Richtung der Finger zeigen.

An seinen Oberschenkeln und Füßen sieht man deutlich ein stark gebundenes Seil mit farbigen Federn. Um seine Taille trägt er einen dicken, rohen Ledergürtel, der mit einem Seil festgezogen ist. Es gibt auch ein extra lockeres Seil mit vier kleinen menschlichen Schädeln, die lose angeordnet sind, ähnlich einer Halskette.

Gegenüber diesen Schädeln befinden sich drei schmutzige Flaschen mit grüner Flüssigkeit, die mit einem hölzernen Korken und einigen Blättern versiegelt sind. Sie hängen um den Gürtel herum und werden von ein paar dünnen Seilen gehalten. Der Stab, den er in seinem rechten Arm hält, besteht aus einem festen, knorrigen Zweig. Am oberen Ende befindet sich ein Tierschädel mit Hörnern, ähnlich wie bei einer Ziege, darunter ein paar schmutzige Flaschen. Im mittleren Bereich, direkt in der Kurve, können Sie die Spitze eines Bambus-Darter sehen, der sich direkt im Stab befindet. Direkt unter dem verborgenen Darter befinden sich sechs weitere vergiftete Dartpfeile, die auf dieselbe Weise eingeschlossen sind.


Eine Pose skizzieren

Nun haben wir eine detaillierte Beschreibung unseres Charakters. Das einzige, was zu tun ist (und am meisten Spaß macht), ist, ihn zum Leben zu erwecken. Beginnen wir mit einer Pose. Noch keine Details, wir wollen nur, dass man aufstehen kann. Wie beim architektonischen Entwurf können Sie kein Haus bauen, wenn Sie keine solide Basis haben, auf der Sie bauen können, sonst bricht alles zusammen.
Um mit dem Erstellen der Skizze zu beginnen, schauen Sie NICHT in Details wie Muskeln und Augen. Verwenden Sie nur gerade oder leicht gekrümmte Linien und wenn möglich nur Dreiecke (die einfachste Form, die Sie zeichnen können!).

Jetzt haben wir eine solide Basis, auf der wir aufbauen können. Basierend auf der Beschreibung in unserem Testbericht werden wir nun schrittweise Details hinzufügen. Lass uns anfangen. Hinzufügen des Stammes Rock aus Leder und Federn, mit einem Seil gebunden. Er lebt in einem natürlichen Lebensraum, daher wird erwartet, dass es ein bisschen zerrissen und schmutzig ist.

Fahren Sie mit Federn und Zähnen zum Seilgurt. Fügen Sie auch den Anhänger hinzu, damit Sie nicht zu viel löschen müssen.

Als nächstes die Schulter- und Armbänder mit den vergifteten Abnähern und Krallen.

Fügen Sie mehr Seil an den Füßen hinzu, aber machen Sie sie nicht symmetrisch. Er ist ein Stammesangehöriger, er interessiert sich nicht für Perfektion.

Und zuletzt der knorrige Stab, das Gesicht, die Schädel und die Tränke.


Schritt 1

Jetzt können Sie Ihre Papierskizze scannen (verwenden Sie eine 300-dpi-Einstellung für Ihren Scanner) und beginnen Sie mit dem Spaß! Wir brauchen ein relativ umfangreiches Dokument, von dem wir all diese Details zeichnen möchten. Daher eignet sich eine Auflösung von 2600 x 3500 Pixeln bei 200 dpi gut. Gehen Sie zu Datei> Neu und verwenden Sie die Einstellung aus dem Bild unten.

Fügen Sie die Papierskizze hinzu, wir benötigen eine klare Gliederung und verfolgen sie.

Öffnen Sie die Skizze, gehen Sie zu Auswählen> Alle (Befehl / Strg + A), kopieren Sie sie (Befehl / Strg + C), gehen Sie zurück zu unserem Dokument (Befehl / Strg + V) und drücken Sie die Eingabetaste. Drücken Sie die Befehlstaste / Strg + T (Modus für freie Transformation) und passen Sie die Größe an die Leinwand an, genau wie unten gezeigt. Drücken Sie die Eingabetaste, um den Free Transform-Modus zu verlassen.

Lassen Sie uns es ein wenig verblassen lassen, damit wir die Umrisse sehen können, die wir als nächstes zeichnen werden.

Reduzieren Sie in der Ebenen-Palette die Deckkrafteinstellung auf 30%..

Wir benötigen eine neue Ebene, um eine klare Kontur zu erstellen.

Gehen Sie zu Ebene> Neu> Ebene (Befehl / Strg + Umschalttaste + N) und nennen Sie sie "Gliederung"..

Wir benötigen auch eine Reihe von Bürsten nach Maß, die Standardpinsel sind nicht sehr nützlich.

Gehen Sie zu Fenster> Pinsel (F5) und nehmen Sie die Einstellungen für die Pinselvorgaben vor.

Speichern Sie diesen Pinsel in den Voreinstellungen, damit wir ihn später leicht auswählen können.

Wählen Sie in der Pinsel-Palette das Pinselwerkzeug (B), rufen Sie das Palettenmenü auf und wählen Sie "Neue Pinselvorgabe"..


Schritt 2

Wählen Sie den Pinsel aus und zeichnen Sie die Skizze mit einer dunkelbraunen Farbe nach. Mach dir keine Mühe, geschlossene Formen zu erstellen.

Jetzt fragen Sie sich wahrscheinlich "Ok, ich werde das Bild nachzeichnen, aber wie zeichne ich all diese Elemente und Texturen?" Keine Panik, die folgenden Bilder erklären deutlich, wie sie gezeichnet werden.

Schädel sind eines der coolsten Dinge, die man zeichnen kann. Also fangen wir damit an.

Sie sind einfach zu zeichnen, sobald Sie sich die Grundelemente merken, die ihre Form definieren: Augenhöhlen, Nase und Zähne.

Hier ist ein Beispiel eines Schädels, der nur mit Stromleitungen gezeichnet wird. Sie können erkennen, dass es sich um einen Schädel handelt, auch wenn Sie nur 4 Meter von ihm weg treten, obwohl nur wenige Linien vorhanden sind.

Erinnern Sie sich an eines: Jede Form hat an ihren Ursprüngen eine sehr einfache Form, die sie definiert. Der Rest besteht nur aus Details. In diesem Fall ist unsere Form ein Oval. Das dunkle perspektivische Kreuz repräsentiert die vereinfachte Version von Augen und Nase.

Die zweite wichtige Linie definiert die Augenhöhlen. Denken Sie daran, dass es sich um Löcher in einer Kugel handelt. Zeichnen Sie sie daher mit gebogenen ovalen Formen.

Übertreiben Sie als nächstes die Augenbrauen und Wangenknochen und lassen Sie ihn wütend aussehen. Realistische Schädel haben einen "lächelnden" Ausdruck und wir wollen das nicht für unser Design.

Verwenden Sie beim Zeichnen der Zähne rhombische Formen, nicht Ihre durchschnittlich abgerundeten Rechtecke. Scharfe Ecken deuten Aggressivität an.

Folgen Sie den gleichen Richtlinien für die anderen Elemente: Federn, Seile, Knochen, Holz, Haare und Flaschen: Finden Sie die "Stromleitungen", der Rest folgt von alleine.

Es gibt eine Alternative zu diesem Schritt: Ich habe die Umrisse eines Vektor-Schädels angehängt. Sie können diese verwenden, wenn Sie Probleme beim Zeichnen von Schädeln haben.

Hier ist der Zeichenprozess für die Federn.

Als nächstes das Seil.

Der einzige Trick besteht darin, leicht gekrümmte, schräge Linienpaare entlang der Form zu zeichnen.

Flaschen haben eine kugelförmige Form mit langem Hals, ähnlich einer Laborflasche. Keine haben? Ihr Freund, Google, ist für Sie da, suchen Sie nach :)

Beginnen Sie mit einer einfachen Form und bauen Sie Details Schritt für Schritt auf.

Holz ist auch recht einfach zu strukturieren. Wir wissen, dass der Stab aus einem alten Stock besteht, also hat er eine unregelmäßige Oberfläche. Durch längeren Kontakt mit Staub und Feuchtigkeit hat das untere Ende auch einige Risse.

Beginnen Sie wieder mit der Grundform. Zeichnen Sie abgerundete, unregelmäßige Formen entlang dieser Linien, meistens kleine Linien in einer "C" -Form. Vergessen Sie nicht, diese Holzknoten hinzuzufügen!

Ich bin mir sicher, dass Sie an einem Punkt angelangt sind, an dem Sie die Hände ziehen und denken mussten: "Gott, ich hasse diesen Teil!" Nicht ausflippen, ich bin hier, um es zu erklären.

Verwenden Sie Ihre eigene Hand als Referenz. Stellen Sie sich vor, es besteht aus einfachen Blöcken und Rechtecken: Sie haben einen trapezförmigen Block für die Handfläche und "Schläuche" für jeden Finger.

Beobachten Sie auch die Proportionen zwischen ihnen, beginnend mit dem Mittelfinger. Es ist das längste und besteht aus drei verschiedenen Segmenten. Der Ring und der kleine Finger sind kleiner und in den meisten Fällen folgen sie der Position des Mittelfingers. Glaub mir nicht Zeigen Sie mit jedem Finger auf Ihren Monitor. Wenn Sie mit dem Ring und den kleinen Fingern zeigen, müssen Sie den Mittelfinger mit dem Daumen nach rechts halten?

Verwenden Sie dieses Wissen, um eine natürliche Pose für die Finger zu schaffen.

Füße sind auch ein Schmerz, der gezeichnet werden muss, angesichts der Tatsache, dass Sie versuchen, die Strichzeichnungen direkt zu verwenden. So machen Sie es, falls Ihre Skizze nicht sehr genau ist.

Baue Blöcke und verwende Referenzen. Es ist nichts Falsches oder Schändliches, wenn Sie sie verwenden und so viel und so viel wie möglich verwenden. Wenn Sie ein Handbuch zur künstlerischen Anatomie zur Hand haben, ist dies noch einfacher zu bewerkstelligen.

Jetzt haben Sie genug Informationen, um die Linie fertigzustellen. Nur für den Fall, dass Sie direkt zum Färben gehen möchten, gibt es eine separate Datei mit der Strichgrafik, die Sie verwenden können :)


Schritt 3

Wie Sie vielleicht bemerkt haben, sind einige in der Skizze dargestellte Teile nicht mehr vorhanden oder erscheinen leicht verändert. Lesen Sie die folgende Liste, um zu erfahren, warum dies notwendig war.

  • Der Bart ist jetzt größer, "tribal" und hebt die Figur etwas mehr hervor;
  • Die Tierzähne am Seil sind weg - die Strichzeichnungen wurden mit Details belastet. Nun ist dieser Bereich nun ein Ruheplatz und der Betrachter kann die Details um ihn herum leichter aufnehmen.
  • Einige Federn am Geschirr sind aus dem gleichen Grund wie die Tierzähne verschwunden. Die Federn an den Seiten hatten zu viel negativen Raum und ließen den Körper steif aussehen.
  • An Armen und Beinen ist die Anzahl der Federn reduziert. Die verbleibenden Federn sind gerade genug, diese Bereiche müssen nicht mit mehr Details belastet werden.
  • Die Pfeile haben jetzt eine unregelmäßige Federform, statt wie bei den modernen Pfeilen.
  • Stammesfarben werden ebenfalls entfernt, es gibt genug Farben, so wie sie sind. Fühlen Sie sich frei, sie hinzuzufügen, wenn Sie möchten.

Schritt 4

Wählen Sie die Ebene "Gliederung" aus, sperren Sie sie und erstellen Sie eine neue Ebene (Befehl / Strg + Umschalt + N oder Ebene> Neu> Ebene). Nennen Sie es "Hautbasis". Wir fangen mit dem Körper an und bauen danach Sachen auf. Für jede hinzugefügte Farbe erstellen wir eine neue Ebene. Denken Sie daher an die Tastenkombinationen "Neue Ebene".

Wir benötigen eine Farbpalette, um damit arbeiten zu können.

Erstellen Sie eine weitere Ebene, benennen Sie sie als "Palette" und drücken Sie die Befehlstaste / Strg + Umschalttaste +] (Klammer), um sie über allen anderen Ebenen zu platzieren. Wir werden die Farbpaletten darauf erstellen. Keine Sorge, ich zeige dir, wie es geht.

Wenn Sie eine Reihe von Hautton-Mustern zur Hand haben, wäre dies großartig. Wenn nicht, können Sie immer "nach Gefühl" gehen. Eine alternative Lösung ist die Verwendung der in der PSD-Datei enthaltenen Palette.

Unser Hexendoktor stammt aus einem afrikanischen Stamm. Lassen Sie uns eine Farbpalette für diese Hautfarbe erstellen.

Doppelklicken Sie auf die Vordergrundfarbe und wählen Sie ein Mitteltonbraun aus (siehe unten).

Klicken Sie auf OK, nehmen Sie das Pinselwerkzeug (B) und zeichnen Sie einen Punkt auf der Ebene "Palette". Tippen Sie auf die Schaltfläche "]", um die Pinselgröße zu erhöhen.

Um dunklere und hellere Töne zu erstellen, doppelklicken Sie auf die Vordergrundfarbe und wählen Sie die Töne aus. Hier ist ein toller Trick: Wählen Sie für hellere Farben mehr entsättigte Farben und für Schatten gesättigte Farben.

So sollte die Palette aussehen, nachdem Sie alle Farben platziert haben. Es ist nicht immer notwendig, so viele Farben hinzuzufügen, aber wer weiß, wann Sie eine benötigen?

Erstellen Sie eine weitere Ebene, benennen Sie sie als "Hautbasis", und platzieren Sie sie unter der "Gliederungsebene". Klicken Sie auch auf die Schaltfläche "Position fixieren". Mit diesem Befehl wird ein versehentliches Verschieben der Ebene verhindert (Ja, es kann vorkommen und Sie können dies bemerken zu spät).

Nimm das Pinselwerkzeug (B), wähle den Pinsel aus, den wir erstellt haben, und fülle den Körper mit der ersten Farbe aus. Verwenden Sie "[" und "]", um die Pinselgröße zu verringern / zu erhöhen. So sollte es bisher aussehen.

Als nächstes das Seil. Erstellen Sie wie zuvor eine Palette, eine neue Ebene mit der Bezeichnung "Seilbasis", und füllen Sie die Umrisse aus.

Federn sollten bunt sein. Also habe ich mich entschlossen, leuchtende Orange- und Grüntöne hinzuzufügen. Erstellen Sie erneut eine Farbpalette und füllen Sie die Umrisse aus. Wo Sie die Töne platzieren, bleibt Ihnen überlassen, es gibt keine bestimmte Reihenfolge.

Erstellen Sie wie zuvor eine neue Ebene und nennen Sie sie "Federbasis"..

Nun addieren sich die Farben und der weiße Hintergrund hat einen großen Einfluss auf Ihre Entscheidung, Farben zu wählen. Ich schlage vor, Sie füllen die "Hintergrund" -Ebene mit einer Mitteltonfarbe, vorzugsweise neutral (Grau eignet sich gut)..

Als nächstes das Lederkleid. Sie kennen den Bohrer: Neue Schicht, nennen Sie sie "Lederbasis", platzieren Sie sie über der "Hautbasis" -Schicht und füllen Sie die Grundfarbe aus. Für dieses habe ich die Palette von der Haut verwendet, aber ich habe eine dunklere Grundfarbe gewählt.

Wiederholen Sie diese Schritte für das Personal, die Knochen, die Haare, die Voodoo-Puppen und die Flaschen.


Schritt 5

Wählen Sie zunächst die Position der Lichtquelle. Denken Sie daran oder machen Sie eine sichtbare Markierung auf einer separaten Ebene Ihrer Wahl. Dieser Schritt ist sehr wichtig, da er die Position von Schatten und Spitzlichtern und in einigen Fällen die Schwierigkeit beeinflusst, sie korrekt wiederzugeben.

Wählen Sie die "Skin-Basis" -Ebene aus, erstellen Sie eine neue Ebene, nennen Sie sie "Schatten 1" und drücken Sie ALT + zwischen ihr und der "Skin-Basis" -Ebene. Dadurch wird eine Schnittmaske erstellt - Sie können nur innerhalb der Oberfläche der Grundfarbe zeichnen.

Um eine Farbe aus der Palette auszuwählen, lassen Sie das Pinselwerkzeug (B) auswählen, halten Sie die ALT-Taste gedrückt und klicken Sie auf eine Farbe.

Jetzt können Sie die ersten Schatten niederlegen. Nimm das Pinselwerkzeug (B) und male in den Schatten. Wenn Sie Probleme damit haben, bitten Sie jemanden, sich vom Fenster weg zu stellen und ein Foto zu machen. Das wird dein Referenzbild sein.

Legen Sie mehr "Schatten" -Lagen, bis Sie genügend Kontrast haben. Vier oder fünf Schichten sollten gut funktionieren.

Nun zu einigen Highlights. Es ist im Grunde dasselbe, aber diesmal legst du hellere Farben hin. Für diesen Teil sind zwei oder drei Schichten ausreichend. Beschriften Sie sie mit "Licht 1", "Licht 2" usw..

Ihre Ebenen sehen jetzt so aus. In meiner Ebenen-Palette sehen Sie, dass die "Basis" -Ebenen blau eingefärbt sind. Dies ist ein praktischer Trick, um einige Ebenen zu verfolgen, falls Sie zu viele haben. Wählen Sie dazu die Ebene aus, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das "Auge" und wählen Sie eine Farbe aus.

Wiederholen wir den Vorgang für die anderen Elemente?

Hinweis: In den folgenden Screenshots habe ich die Änderungen mit grau hinterlegten Bereichen isoliert. Dies ist nur zu Beobachtungszwecken, Ihre wird nicht so sein.

Das Leder ist bereits dunkel, wir verwenden drei Farben für Schatten und zwei für Highlights.

Die Knochen werden hellgelb gefärbt. Wir verwenden fünf Farben für Schatten (viele dunkle Töne für helle Grundfarben ermöglichen uns, viel Kontrast hinzuzufügen) und eine für Highlights.

Mit zwei Farben für Schatten und einer für Hervorhebungen eignet sich Rope hervorragend. Es ist ein dünnes Objekt, daher müssen wir nicht jedes Detail darstellen.

Das Personal ist auch dünn, so dass zwei Schichten für jede Person gut wären. Ich habe auch die Haare in diese Schicht eingefügt, da sie einen ähnlichen Ton hat.

Obwohl es ein kleines Detail ist, erfordert der Anhänger auch etwas Aufmerksamkeit. Drei Schichten für Schatten und eine Ebene für Lichter würden gut funktionieren. Entweder Sie zeichnen es selbst oder Sie können das in der Quelldatei enthaltene Vektortriskelion verwenden.

Hier ist die alternative Version.

Die Flaschen enthalten eine grüne, glühende Flüssigkeit. Machen wir sie interessant!

Fügen Sie zwei Schattenschichten hinzu und malen Sie auf die obere und die mittlere Seite der Flaschen.

Zeichnen Sie auf einer "hellen" Ebene einige hellgrüne Formen.

Fügen Sie eine weitere "helle" Ebene und kleine Linien und Punkte hinzu.

Der letzte Schliff sind einige hellgrüne Punkte. Zeichnen Sie sie als Hervorhebungen für die vorherige Ebene.

Bisher sieht unser Charakter so aus, und wie Sie vielleicht bemerkt haben, gibt es jetzt viele Schichten. Bist du nicht froh, dass du diese "Grundschichten" gefärbt hast? Nun ist es einfach, sie zu durchsuchen.


Schritt 6

Und jetzt der Fluch des digitalen Zeichnens, die Farbmischung. Dies kann ein sehr langwieriger Prozess sein und viele Stunden für detailliertes Artwork in Anspruch nehmen. Lassen Sie uns diesen Prozess etwas vereinfachen, und wenn Sie möchten, können Sie den Vorgang fortsetzen.

Öffnen Sie die Pinsel-Palette (F5), wählen Sie das Pinsel-Werkzeug aus, wählen Sie einen Holzkohlepinsel aus und überprüfen Sie die Einstellung "Formdynamik".

Stellen Sie die Größe auf ca. 35-36 px ein und erstellen Sie einen neuen Pinsel, genau wie beim ersten. Nennen Sie es "Mischung". Wählen Sie diesen Pinsel aus, drücken Sie "4", um die Deckkraft auf 40% und Shift + 4 einzustellen, um den Durchfluss auf 40% zu setzen..

Beginnen wir mit dem Mischen von Farben, beginnend mit der Haut.

Wählen Sie die oberste "helle" Ebene aus der "Skin-Basis" -Ebene aus, erstellen Sie eine neue Ebene (Befehl / Strg + Umschalt + N) und nennen Sie sie "Blends". ALT-Klick, um eine Schnittmaske zu erstellen.

Schnappen Sie sich den Pinsel, den Sie erstellt haben, halten Sie die ALT-Taste gedrückt, klicken Sie auf eine Farbe und malen Sie die Farbübergänge. Wiederholen Sie den ALT + Klick-Befehl für jede Farbe.

Der Prozess ist für die anderen Elemente ähnlich: Neue Ebene, Schnittmaske, ALT + Klicken, um angrenzende Farben auszuwählen, Farbübergänge übermalen.


Schritt 7

Wir haben Farben festgelegt, brauchen aber auch, um miteinander zu interagieren. Die Tränke leuchten, also werden wir grüne Lichter überall haben. Es ist auch eine gute Technik, um mehrere Objekte im selben Bild zu mischen (Farben von einem Objekt nehmen und auf ein anderes malen). Lass uns die rendern, sollen wir?

Erstellen Sie eine neue Ebene, und drücken Sie die Befehlstaste / Strg + Umschalttaste +], um sie als oberste Ebene festzulegen und "Umgebungsbeleuchtung" zu nennen. Nehmen Sie auf der Palette das hellste Grün, greifen Sie den ersten Pinsel, stellen Sie die Deckkraft auf 20% und streichen Sie die Bereiche, in denen das Licht geworfen wird.

An Schulter, Hand, Gesicht, Voodoo-Puppen und Haaren.

Linke Hand, Oberschenkel, Körper und Seile. Vergiss nicht, auch Mischungen für dieses Licht zu kreieren.