Wie man 3D-Bodenebenen einem Fluchtpunkt anpasst

In diesem Lernprogramm wird Steve Caplin erklären, wie ein 3D-Modell in eine Szene eingefügt wird und die Perspektive eines vorhandenen Fotos anpasst, indem die 3D-Funktionen von Photoshop mit dem Fluchtpunktfilter kombiniert werden. Lass uns anfangen!