Dieses Mal habe ich für Sie ein Fotomanipulations-Tutorial. Wir schnappen uns mehrere Fotos und erstellen dieses Fantasy-Modell einer unwirklichen Kreatur. Wir lernen verschiedene zerstörungsfreie Techniken, wenden Fotofilter an, um die Beleuchtung anzupassen, und natürlich ein wenig über den kreativen Prozess dieses Stücks. Lasst uns anfangen!
Schauen Sie sich das Bild an, das wir erstellen werden.
Unser Video-Editor Gavin Steele hat dieses Video-Tutorial erstellt, um dieses Text + Bild-Tutorial zu vervollständigen.
Suchen Sie zunächst nach Inspiration. Seit vielen Jahren verliebte ich mich in die PS1-Spielsaga "Final Fantasy" und ihre Kampfkreaturen, die die Charaktere nennen Chocobos, riesige Hühner im Kampf sehr mächtig. Ich wollte das machen Chocobo so real wie möglich. Außerdem stellte ich mir vor, dass es in dieser Fantasiewelt kein stärkeres Material als ein Ei eines Chocobos gab, und stellte mir vor, dass die Krieger diese Muscheln als Verstärkung für diese Kreaturen verwendeten. Die Idee war verrückt, aber nett und ich beschloss, es zu machen. Von dort aus suchte alles nach den richtigen Fotos, hier ist die Liste:
Dies ist kein grundlegendes Tutorial, daher überspringe ich die elementaren Anweisungen wie "gehe zu Filter> Weichzeichnen> Weichzeichnen". Dieses Tut ist perfekt, wenn Sie Ihre erste Fotomanipulation ausprobieren möchten, da es ein einfaches Design ist und Sie immer weitere Details hinzufügen können, wenn Sie Ihre Kreatur von Grund auf neu erstellen oder die Quell-PSD-Datei herunterladen. Wie lange dauert die Herstellung? Es dauerte ungefähr drei Stunden einschließlich der Suchzeit.
Lass es uns anfangen. Öffnen Sie das Schlossbild und löschen Sie das kleine Lamm mit dem Klonwerkzeug. Wenn Sie mit diesem Werkzeug nicht vertraut sind, werfen Sie einen Blick auf dieses grundlegende Tutorial. Nachdem Sie das Lamm gelöscht haben, doppelklicken Sie auf die Ebenenminiatur, um die "Hintergrundebene" bearbeitbar zu machen, nennen Sie sie "Querformat" und speichern Sie das Dokument unter einem beliebigen Namen. Blenden Sie den Layer "Landscape" für eine Weile aus.
Beginnen wir mit der Kreation unserer Kreatur.
Öffnen Sie das Wild-Hahn-Bild und wählen Sie dann mit dem Polygonal-Lasso die Hahnform aus. Kopieren Sie die Auswahl und fügen Sie sie in das Hauptdokument in einer neuen Ebene namens "Hahn" ein, die sich oberhalb der Ebene "Landscape" befindet. Die Reihenfolge der Schichten ist bei jeder Manipulationsarbeit sehr wichtig.
Öffnen Sie das Ei-Bild und wählen Sie es mit einer beliebigen Methode aus. Sie können das elliptische Marquee-Werkzeug oder das Stift-Werkzeug verwenden, um eine elliptische Form zu erstellen. So oder so. Kopieren Sie die Auswahl und fügen Sie sie im Hauptdokument in eine neue Ebene mit dem Namen "Egg" ein. Legen Sie das Ei gerade über den Körper des Hahns - bedecken Sie es. Natürlich können Sie sowohl die "Ei" - als auch die "Hahn" -Schicht Free Transform transformieren, um sie in diesem Schritt größer oder kleiner zu machen.
Fügen Sie jetzt einige Risse zum Ei hinzu. Wählen Sie die Ebene "Egg" aus und fügen Sie eine Ebenenmaske hinzu> Alle einblenden. Wählen Sie anschließend die Ebenenmaske in der Ebenenpalette aus, indem Sie einmal auf die Miniatur klicken. Zeichnen Sie mit dem Polygonal-Lasso-Werkzeug einige Risse an Hals, Flügel und Beinen des Hahns. Wenn Sie eine Auswahl getroffen haben, füllen Sie sie mit Schwarz (# 000000). Fühlen Sie sich frei, um die Risse zu machen, wie Sie möchten.
Nun wollen wir die Eierbeleuchtung reparieren. Da die Hauptlichtquelle von der linken Seite des Designs kam, fügen wir dem Ei einige Schatten und Lichter hinzu, damit es mit dem Gesamtlicht übereinstimmt. Die Beleuchtung des Hahns wird später korrigiert.
Ich mag diese Technik, um Lichter und Schatten hinzuzufügen, da dies für jedes Bild optimal ist. Auf jeden Fall ist es ein bisschen kompliziert und braucht mehr Zeit, als nur Dodge und Burn auf das Bild anzuwenden. Sie müssen zwei Kopien der Ebene "Egg" erstellen. Bearbeiten Sie die Ebenen von "Egg copy", um sie dunkler und "Egg copy 2" heller zu machen. Platzieren Sie die hellere Kopie über der Ebene "Egg" und die dunklere Kopie unter der Ebene "Egg".
Schnappen Sie sich einen großen, weichen schwarzen Pinsel (# 000000), wählen Sie die hellere Ebene aus und übermalen Sie die Ebenenmaske. Blenden Sie einige Bereiche der helleren Ebene aus, um mehr von der normalen Ebene anzuzeigen. Wählen Sie dann die nicht bearbeitete Ebene aus und verwenden Sie dieselbe Malfarbe auf der Ebenenmaske. Auf diese Weise blenden Sie einige Bereiche der normalen Ebene aus und zeigen auf diese Weise ein wenig dunklere Ebene.
Dies ist ein variabler Prozess. Versuchen Sie es so lange, bis Sie das gewünschte Ergebnis haben. Zum Schluss fügen Sie die drei Ebenen in einer zusammen. Ich füge sie zur weiteren Referenz in einem Ordner zusammen und mische eine Kopie davon und verstecke die Originale.
Da das resultierende Ei ein wenig übersättigt ist, verwenden wir das Schwammwerkzeug, um es zu entsättigen.
Legen wir einige Federn über die Eierschale. Dazu duplizieren Sie die Ebene "Hahn", platzieren Sie sie über der Ebene "Eikopie" und wenden Sie eine Ebenenmaske> Alles ausblenden an. Verwenden Sie dann mehrere Größen von schwarzen und weißen Pinseln auf der Ebenenmaske, um einige Federn über der Eierschale sichtbar zu machen. Vergessen Sie nicht, dass sich unsere Hauptlichtquelle auf der linken Seite des Designs befindet. Achten Sie darauf, die Hauptschatten auf der anderen Seite der Lichtquelle zu platzieren.
Erstellen Sie eine neue Ebene unter der Ebene "Egg copy" und nennen Sie sie "Egg Shadows". Verwenden Sie jetzt einen weichen schwarzen Pinsel (# 000000) mit einer Deckkraft und einem Fluss von 75% und malen Sie einige Schatten hinter dem Ei. Malen Sie mit einem kleineren Pinsel einige Schatten hinter der "Hahn-Kopie" in eine neue Ebene mit dem Namen "Federn-Schatten".
Wählen Sie das Ausweichwerkzeug und setzen Sie einen unregelmäßigen Pinsel (jeder Kreidebürste ist perfekt), und legen Sie den Bereich als Mitteltöne und Belichtung auf 35% fest. Auf der "Eierkopie" -Schicht weichen die Ränder des gebrochenen Eies aus.
Jetzt fügen wir den Fahrer hinzu. Öffnen Sie das Reiterbild und kopieren Sie mit dem Lasso-Werkzeug die Form des Reiters. Fügen Sie es in eine neue Ebene mit dem Namen "Rider" im Hauptdokument ein. Fügen Sie in einem neuen Ordner mit dem Namen "Hahn" die Ebenen "Hahn", "Ei" und "Schatten" hinzu. Verändern Sie die Größe des "Rooster" -Ordners, um ihn an die Größe des Reiters anzupassen. Legen Sie den Reiter nur auf den Rücken des Hahns.
Als nächstes verwenden Sie einen weißen Pinsel (#FFFFFF), um über die Ebenenmaske des Flügels zu malen, um einige kleine Bereiche des Flügels freizulegen. Versuchen Sie, eine schöne Verbindung zwischen der Flügelhaut und der Körperhaut herzustellen. Verbessern Sie auch die Flügelform vor allem auf der Welle neben dem Körper.
Ändern Sie die Pinselgröße, um sie zu verkleinern oder zu vergrößern, wann immer Sie möchten. Verwenden Sie schließlich das Radiergummi-Werkzeug, um einige Details des Reiters zu fixieren, wie etwa die Feder, die Grenzen des Stuhls oder das Löschen einiger Bereiche der Lederzügel.
Lassen Sie uns einige Zügel hinzufügen. Sie können entweder ein Bild finden und die Zügel extrahieren oder von Grund auf neu erstellen. Ich werde sie von Grund auf erstellen. Erstellen Sie eine neue Ebene mit dem Namen "Reins" unter der Ebene "Rider". Erstellen Sie nun mit dem Elliptical Marquee-Tool eine elliptische Auswahl für diese Ebene. Klicken Sie anschließend bei ausgewähltem Elliptical Marquee-Tool im Optionsbereich des Tools auf die Option Von Auswahl abziehen.
Wählen Sie eine andere Ellipse aus, die kleiner als die erste ist, und versuchen Sie, eine schöne gekrümmte Auswahl wie den zweiten Screenshot des untenstehenden Bildes zu erhalten. Wenn Sie es haben, füllen Sie die Auswahl mit dem Paint Bucket Tool mit Schwarz (# 000000). Dann wandeln Sie den Zügel frei um, damit er perfekt an die Kontur des Hahnes angepasst wird.
Fügen Sie dem Zeil eine subtile Verlaufsüberlagerung (# 000000 - # 010101) und ein Inner Glow (# 5C5C5C) hinzu..
Duplizieren Sie die "Reins" -Schicht mehrmals und transformieren Sie sie frei, um sie an beliebiger Stelle zu platzieren. Legen Sie alle Kopien in einer neuen Gruppe mit dem Namen "Reins" ab, duplizieren Sie den Ordner und führen Sie die Kopie zusammen. Legen Sie die zusammengeführte Kopie "Reins copy" unter die Ebene "Reins". Bewegen Sie die Kopie nun einige Pixel nach rechts und wenden Sie dann eine 2px Gaußsche Unschärfe an, um einen Schatteneffekt für die Zügel zu erzeugen.
Jetzt ist es Zeit, den Schatten des Reiters über die Eierschale zu legen. Duplizieren Sie die Reiterebene und platzieren Sie die Kopie hinter dem Original. Bewegen Sie dann die Ebene einige Pixel nach rechts. Stellen Sie den Helligkeitswert "Mitfahrerkopie" im Bereich "Farbton / Sättigung" auf -100 ein.
Drücken Sie die Tastenkombination Befehlstaste + F, um den letzten Gaußschen Unschärfefilter (2px) erneut anzuwenden (siehe Schritt 15). Löschen Sie mit einem weichen Radiergummi den Schatten von Kopf und Brust des Mannes und lassen Sie nur den Schatten über dem Fahrersessel und der Eierschale. Ändern Sie schließlich den Füllungs- oder Deckkraftwert der Ebene "Reiterkopie" in 75%..
Nachdem Sie weitere Details hinzugefügt haben, fügen wir einige Federn über den Zügeln hinzu. Duplizieren Sie den Ordner "Rooster" und fügen Sie die Kopie zusammen. Platzieren Sie sie über dem Ordner "Zügel". Anwenden einer Ebenenmaske> Alle anzeigen. Machen Sie jetzt mit der Arbeit von verschiedenen weißen und schwarzen Pinsel-Größen nur wenige Federn über den Zügeln und über den Rissen des Eies sichtbar, wenn Sie möchten. Außerdem können Sie der Ebene "Hahn-Kopie" einen kleinen Schatten hinzufügen, dies ist jedoch optional.
Jetzt fügen wir der Komposition ein weiteres verrücktes Detail hinzu - ein Widderhorn. Öffnen Sie das Bild und wählen Sie nur die Hupe aus. Fügen Sie sie dann in eine neue Ebene ein. Sie können das Klonwerkzeug verwenden, um das kleine Fell über der Hupe zu löschen.
Wenden Sie jetzt auf die Ebene "Horn" eine Ebenenmaske> Alle anzeigen an. Malen Sie die Ebenenmaske mit einem großen, weichen, schwarzen Pinsel. Dadurch wird das Horn über dem Kopf des Hahns zusammengeführt. Als nächstes brennen Sie das Horn, um den Schatten mehr Intensität zu verleihen.
Wieder fügen wir einem Bild einen Schatten hinzu. Dupliziere die "Horn" -Schicht. Stellen Sie die Helligkeit auf -100 ein. Transformieren Sie es ein wenig, um den Schatten größer als die ursprüngliche Form zu machen, und wenden Sie den Gaußschen Weichzeichner zweimal an.
Ändern Sie den Mischmodus von "Horn copy" in "Multiplizieren" und reduzieren Sie die Deckkraft auf 85%. Als letztes Detail duplizieren Sie die Ebene "Horn" und platzieren Sie die Kopie direkt über der Ebene "Landscape". Bewegen Sie sie etwas nach oben, um das zweite Horn zu erstellen.
Sehen wir uns einen weiteren optionalen Schritt an. Da der Layer "Rider" schärfer ist als der Layer "Rooster", sollten Sie zu "Filter"> "Scharfzeichnen"> "Unscharf maskieren" gehen, die folgenden Werte einstellen und den Filter auf den Layer "Rooster" anwenden.
In den folgenden Schritten werden wir an der Kreativierung der Kreatur in der Landschaft arbeiten.
Es ist Zeit, die Kreatur in die Landschaft zu bringen. Machen Sie die Ebene "Landscape" sichtbar und legen Sie alle Ebenen außer "Landscape" in einem neuen Ordner mit dem Namen "Rider" ab. Duplizieren Sie den Ordner (es empfiehlt sich, die nicht zusammengeführten Ebenen zur weiteren Bearbeitung in Ordnern oder Smart Objects zu speichern), die Kopie zusammenführen und auf die Ebenenpalette legen. Nennen Sie es auch "Rider" und blenden Sie den Ordner aus. Ändern Sie die Größe der "Reiter" -Ebene und platzieren Sie sie wo immer Sie möchten. Fügen Sie schließlich der Ebenenebene "Rider" eine Ebenenmaske> Alle anzeigen hinzu.
Wir müssen die Beleuchtung noch einmal anpassen, um der Szene zu entsprechen. Duplizieren Sie den "Rider" zweimal, nennen Sie die erste Kopie "Rider Light" und passen Sie die Pegel an, um sie leichter zu machen. Lege es über die "Reiter" -Schicht. Nennen Sie die zweite Kopie "Rider Dark", passen Sie die Stufen an, um sie dunkler zu machen, und setzen Sie sie unter die Ebene "Rider Light".
Malen Sie mit einem großen, schwarzen Pinsel einige schwarze Bereiche über der Ebenenmaske "Rider Light". Auf diese Weise zeigen Sie ein wenig von der dunklen Ebene. Wiederholen Sie den Vorgang des Malens über der Ebenenmaske "Rider Dark", um einige Bereiche der Ebene "Rider" sichtbar zu machen. Führen Sie schließlich alle drei Ebenen in einer zusammen.
Als nächstes fügen wir den Reiterschatten auf dem Rasen hinzu. Wählen Sie dazu die Ebene "Rider2" aus, drücken Sie Befehl + A, um alle auszuwählen, und Befehl + C, um das Bild zu kopieren. Erstellen Sie eine neue Ebene mit dem Namen "Rider Shadow" und wählen Sie sie aus. Gehen Sie dann zu Filter> Fluchtpunkt und erstellen Sie eine Ebene wie im Bild unten gezeigt. Wenn Sie Zweifel an der Verwendung dieses Filters haben, werfen Sie einen Blick auf dieses grundlegende Tutorial.
Fügen Sie nun die Zwischenablage über der Ebene ein und platzieren Sie sie an einem beliebigen Ort. In diesem Fall handelt es sich um eine wirklich gedehnte Ebene, sodass der Schatten ebenfalls gedehnt wird. Wenn Sie es an der richtigen Stelle haben, verringern Sie den Helligkeitswert der Ebene für die Optionen Farbton / Sättigung auf -100 und wenden Sie eine Gaußsche Unschärfe von 3 Pixeln auf diese Ebene an.
Gehen wir mit dem Schatten weiter. Ich habe mit verschiedenen Möglichkeiten experimentiert, um den Schatten aussehen zu lassen echt. Dieses Mal habe ich diesen Prozess ausprobiert und das Ergebnis gefallen. Wählen Sie die Ebene "Reiterschatten" und ändern Sie den Mischmodus in "Weiches Licht" und die Deckkraft in 75%..
Duplizieren Sie nun die Ebene und setzen Sie den Mischmodus auf Multiplizieren und die Deckkraft auf 45%. Folgenden Duplizieren Sie den "Rider Shadow" noch einmal, verzerren Sie ihn und machen Sie ihn mit den Optionen für die freie Transformation breiter. Übernehmen Sie die Transformation. Stellen Sie jetzt den Mischmodus auf Multiplizieren und die Deckkraft auf 25% ein..
Jetzt ist es Zeit, weitere Schatten hinzuzufügen. Legen Sie alle "Rider Shadows" -Layer in einen Ordner und nennen Sie ihn "Rider Shadow". Fügen Sie eine neue Ebene über den "Rider Shadow" -Ebenen hinzu und nennen Sie sie "Shadows" (ja, ich weiß, dass ich mit Ebenennamen wirklich schlecht bin). Malen Sie auf der Ebene "Schatten" mit einem kleinen weichen Pinsel die Schatten der Hahnklauen auf das Gras.
Fügen Sie nun eine weitere Ebene mit dem Namen "Shadows" hinzu, diesmal jedoch über der Ebene "Rider 2". Verwenden Sie diese Ebene, um harte Schatten entgegen der Lichtrichtung zu zeichnen. Stellen Sie den Mischmodus der Ebene auf Multiplizieren und die Deckkraft auf 75%. Klicken Sie bei gedrückter Befehlstaste auf die Ebene "Reiter 2", um eine Auswahl der Form des Reiters zu erstellen. Dann "Auswahl umkehren" und die zusätzlichen Schatten der Ebene "Schatten" löschen.
Lassen Sie uns noch einige Details hinzufügen. Wählen Sie die Ebene "Landscape" und greifen Sie das Klonwerkzeug zu. Stellen Sie die Klonquelle irgendwo im Gras ein, und wählen Sie den Wert Sample als Current Layer aus. Erstellen Sie eine neue Ebene mit dem Namen "More grass" und malen Sie ein kleines Stück Gras über die Hahnklauen.
In den nächsten Schritten arbeiten wir daran, eine dramatische Umgebung hinzuzufügen.
Fügen Sie zunächst eine Farbton- / Sättigungsschicht hinzu und verringern Sie die Sättigung etwas. Fügen Sie dann eine Verlaufsebene-Anpassungsebene hinzu, die von Schwarz nach Weiß geht. Ändern Sie den Mischmodus in Überlagerung und die Deckkraft in 30%..
Fügen wir ein paar Wolken und einen kalten Nebel hinzu. Fügen Sie das Wolkenbild in eine neue Ebene mit dem Namen "Clouds" oberhalb der Ebene "Landscape" ein. Wenden Sie eine Verlaufsmaske mit Farbverlauf (schwarz auf weiß) an, um den unteren Rand der Wolken auszublenden. Ändern Sie dann den Mischmodus auf Multiplizieren und die Deckkraft auf 75%..
Da die "Landscape" -Ebene auf dem blauen Kanal ein wenig übersättigt ist, verwenden wir eine Anpassungsebene für die Farbton / Sättigung, um den Hintergrund ein wenig zu sättigen. Bearbeiten Sie den Masterkanal, indem Sie die Sättigung auf -30 verringern. Bearbeiten Sie dann den blauen Kanal, und stellen Sie die Sättigung auf -100 und die Helligkeit auf -30 ein. Auf diese Weise erhalten Sie eine dunklere Landschaft und einen nebligen Himmel.
Da das Huhn ein wenig übersättigt ist, verwenden wir auch eine Farbton / Sättigungs-Einstellungsebene, diesmal jedoch nur für den Reiter. Lassen Sie uns die Ebenen zusammenführen: "Mehr Gras", "Schatten" und "Reiter 2". Nennen Sie diese zusammengeführte Ebene "Final Rider".
Fügen Sie nun die Einstellungsebene oberhalb von "Final Rider" und die Optionstaste zwischen der Einstellungsebene und "Final Rider" -Layern hinzu, um die Anpassung nur für die darunter liegende Ebene anzuwenden. Fügen Sie schließlich eine Anpassungsebene für die Verlaufskarte (Schwarz auf Weiß) hinzu, um den dramatischen Effekt auf das gesamte Design zu erhöhen. Dies macht den Effekt nicht so intensiv. Stellen Sie den Füllmodus der Verlaufskarte auf Überlagern und verringern Sie die Deckkraft auf etwa 30%..
Fügen wir den Nebel hinzu. Fügen Sie das Wolkenbild in eine neue Ebene über der Ebene "Wolken" ein und nennen Sie es "Nebel 1". Dehnen Sie die Wolkenhöhe ein wenig, wie unten gezeigt.
Wenden Sie eine Ebenenmaske an> Alle einblenden und malen Sie mit einem großen schwarzen Pinsel über die Maske, um die harten Ränder der Nebelebene auszublenden und sie auszublenden, indem Sie die Landschaft mischen. Ändern Sie schließlich den Mischmodus in "Aufhellen" und "Deckkraft" in 50%..
Es wird mehr Nebel benötigt. Duplizieren Sie die Ebene "Mist 1" mehrmals und erstellen Sie mehrere Kopien. Frei Verwandeln Sie jeden, um ihn breiter oder höher zu machen, und fügen Sie sogar etwas von der "Nebel" -Schicht über der "Final Rider" -Schicht hinzu, um die Illusion zu erzeugen, dass sich auch der Nebel vor der Kreatur befindet. Sie können weitere Bereiche auf jeder Ebenenmaske ein- oder ausblenden, um bestimmte Hintergrundbereiche ein- oder auszublenden.
Um einen Kälteeffekt hinzuzufügen, fügen Sie eine Anpassungsebene> Fotofilter hinzu. Wählen Sie Farbe und setzen Sie diesen Wert auf # 00415F, legen Sie die Dichte auf 50% fest und platzieren Sie den Filter direkt unter der obersten Gradient Map-Ebene.
Speichern Sie Ihre Arbeit unbedingt. Reduzieren Sie das Bild und speichern Sie es woanders, aber überschreiben Sie das Originaldokument nicht. Mit dem abgeflachten Bild erhalten Sie eine einzigartige Ebene namens "Hintergrund". Duplizieren Sie es und wenden Sie auf die Kopie eine Gaußsche Unschärfe von 2px an. Dann duplizieren Sie die verschwommene Kopie und blenden Sie sie aus.
Wenden Sie auf der sichtbaren unscharfen Ebene eine Ebenenmaske an und füllen Sie sie mit einem radialen Verlauf (weiß bis schwarz), um nur die Seiten der unscharfen Ebene sichtbar zu machen und die Mitte des Unschärfebilds zu verbergen. Machen Sie dann die oberste unscharfe Ebene sichtbar und ändern Sie den Mischmodus in Überlagerung und die Deckkraft in 35%. Dann können Sie das Bild nach Ihren Wünschen zuschneiden oder vergrößern.
Das ist es, obwohl es kein einfacher Prozess ist, wie Sie sicher bemerkt haben. Ihr Ergebnis kann sehr unterschiedlich sein. Ich hoffe, es hat Ihnen Spaß gemacht, dieses Tutorial zu lesen, und es hat sich als nützlich erwiesen, Ihre Fähigkeiten zur Bearbeitung von Fotos zu verbessern.