Wie man Smokin 'Einschusslöcher und ein gesuchtes Zeichen in ein Stück Holz steckt

Ok, dieses Tutorial ist also wie drei Tutorials, die in einem zusammengefasst sind. Wir werden einen fantastischen Holzprägungseffekt erzeugen, Einschusslöcher in das Holz setzen und schließlich einen gnadenlosen Wyatt-Earp-Look schaffen, der einfach vorbeigeht.

Schritt 1

Hier ist das Bild, das wir erstellen werden. Es ist eine Art Wild-West-Holzschild mit einigen Einschusslöchern für zusätzlichen Effekt.

Schritt 2

Zunächst brauchen wir eine Holzstruktur. Ich habe das exzellente EveryStockPhoto-Suchwerkzeug verwendet, das eine Reihe von freien Bilddatenbanken durchsucht, um ein Bild zu finden. Wir müssen hier auf Psdtuts + aufgrund von Nutzungsvereinbarungen besonders vorsichtig sein und was nicht. Dieses Bild stammt von ImageAfter (SRC) und erlaubt Ihnen, deren Bilder in kommerziellen Projekten zu verwenden, yay!

Schritt 3

Also hier ist meine schöne Holzstruktur!

Schritt 4

Zuerst brauchen wir etwas Text. Fügen Sie in einer neuen Ebene Ihren Text in einer schönen braunen Farbe hinzu (# 803508). Die Farbe ist wichtig, weil wir sie auf Multiplizieren setzen, um die Holzstruktur dahinter schön abzudunkeln.

Die Schriftart, die ich verwendet habe, ist Anatole Display SSi. Sie sieht westlich aus, ohne übertrieben zu wirken. Verwenden Sie, was Sie möchten.

Schritt 5

Als nächstes habe ich eine ganze Reihe von Ebenenstilen hinzugefügt. So kommt es heraus; Im nächsten Schritt zeige ich Ihnen alle Stile, die ich angewendet habe.

Bevor wir jedoch zu den Stilen gelangen, müssen Sie zwei Einstellungen vornehmen:

  • Setzen Sie die Füllung der Ebene auf 90%. (Wenn Sie sich nicht sicher sind, was Füllung ist, liegt sie direkt unterhalb der Deckkraft. Die Deckkraft steuert, wie transparent alles auf der Ebene ist, während Füllung steuert, wie transparent nur die Ebene und nicht die Ebenenstile sind.)
  • Setzen Sie den Ebenenüberblendungsmodus auf "Multiplizieren"

Schritt 6

Ok, es gibt hier eine Vielzahl von Stilen. Die wichtigsten Punkte zum Mitnehmen sind:

  • Schlagschatten - Ich habe den Schlagschatten hier auf ungewöhnliche Weise verwendet. Es ist so eingestellt, dass rechts unten ein 1px-Highlight angezeigt wird. Hier trifft das Licht (welches in diesem Beispiel von links oben kommt) auf den Rand.
  • Innerer Schatten - Ich habe den inneren Schatten verwendet, um den Eindruck zu vermitteln, als würde der Text auf das Holz gestempelt.
  • Inner Glow - Dies wird verwendet, um einen allgemeinen Eindruck über dem inneren Schatten zu erzeugen.
  • Abschrägung / Relief - Ich habe das verwendet, um das Schlagschatten-Highlight zu verdoppeln und ihm noch mehr Eindruck zu verleihen.
  • Verlaufsüberlagerung - Dies wird nur verwendet, um die Farbe des Elements, auf das es angewendet wird, etwas zu variieren.

Und wenn Sie zu faul sind, so viele Stile zu kopieren, können Sie natürlich die Beispiel-PSD kaufen und einfach kopieren :-)

Schritt 7

Jetzt sieht das ziemlich gut aus. Ein Problem ist jedoch, dass der Schnitt zu sauber ist. Es wäre schöner, wenn der Text etwas abgenutzt wäre. Dazu wenden wir eine Displacement-Map an. Eigentlich werden wir diesen Schritt während des Restes des Tutorials einige Male ausführen, daher ist es sehr wichtig zu lernen (und ziemlich einfach)..

Schritt 8

Erstellen Sie zuerst eine neue Datei und fügen Sie sie in die Holzstruktur ein. Drücken Sie die Tastenkombination Strg + Umschalt + U, um sie zu entsättigen, und speichern Sie sie als Displacement.psd

Schritt 9

Wieder in der Hauptdatei, duplizieren Sie den gewünschten Text. Rastern Sie eine Kopie, indem Sie zu Ebene> Rastern> Typ wechseln. Setzen Sie dann die andere nicht gerasterte Ebene auf 40% Füllung. Dann schalten Sie es vorerst aus, damit es nicht im Weg ist. Zurück zur gerasterten Version gehen Sie zu Filter> Verzerrung> Verschieben und verwenden Sie die Werte 5 und 5 für die Skalierung (siehe unten). Drücken Sie OK und dann werden Sie gefragt, welche Datei als Verschiebungskarte verwendet werden soll. Wählen Sie im vorherigen Schritt Displacement.psd aus.

In Worth1000 können Sie ein wenig über Verschiebungskarten und deren Funktionsweise lesen. Sie können sehr mächtig sein. Für unsere Zwecke verwenden wir sie hauptsächlich, um Kanten an den Hintergrund anzupassen.

Schritt 10

Jetzt schalten wir die andere nicht gerasterte Ebene wieder ein und zusammen bilden sie eine rauere Version des Originals.

Schritt 11

Jetzt wollte ich ein paar Formen und mehr Text hinzufügen, um mein Text zu verschönern gesucht Text. Ich habe Photoshop-Formen wie Sterne verwendet und unten zusätzlichen Text eingefügt. Dann habe ich einfach die Schritte 4-10 für jeden Schritt kopiert.

Der einzige Unterschied besteht darin, dass ich die Ebenenstile entsprechend angepasst habe, da die Objekte / der Text kleiner sind. So habe ich zum Beispiel den inneren Schatten mit 1px anstelle von 3px für die Entfernung und so weiter gemacht.

Schritt 12

So hier sind wir. Es sieht schon ziemlich cool aus! Aber um dieses Bild richtig zur Geltung zu bringen, brauchen wir ein bisschen mehr bazoomph!

An dieser Stelle habe ich alle Ebenen bis auf die Hintergrundholzstruktur ausgewählt und sie in eine Ebenengruppe eingefügt und sie als "Wanted Text" oder ähnlich bezeichnet. Der Nutzen davon ist, dass ich es jetzt ein- und ausschalten kann, während ich die anderen Teile des Bildes mache, ohne dass es im Weg ist. Ich schlage vor, dass Sie dasselbe tun.

Schritt 13

Wenn die Gruppe Wanted Text vorerst deaktiviert ist, müssen die Einschusslöcher erstellt werden.

Zuerst erstellen wir zwei neue Ebenen. Auf dem unteren zeichnen wir einen größeren Kreis aus Grau. In der oberen Ebene zeichnen wir dann einen kleineren schwarzen Kreis. Sie sollten etwas wie gezeigt haben.

Die Idee hier ist, dass das schwarze Bit das eigentliche Loch ist, das graue Bit wird die aufgeraute Holzstruktur um das Loch sein.

Schritt 14

Jetzt brauchen wir ein paar nette Ebenenstile, damit das funktioniert. Hier habe ich sie schon angewendet; In den nächsten Schritten zeige ich Ihnen die aktuellen Einstellungen.

Beachten Sie, dass der Einschussteil auf Normal und 100% Deckkraft / Füllung eingestellt ist, der äußere Kreis jedoch auf Bildschirm, 100% Deckkraft und 30% Füllung gesetzt ist.

Schritt 15

Für das Einschussloch ist es wirklich einfach, wir verwenden ein Emboss mit diesen Einstellungen. Beachten Sie, dass für das Highlight eine Beige-Farbe verwendet wurde, die ich aus der Holzstruktur ausgewählt habe, damit sie übereinstimmt.

Schritt 16

Die hintere Schicht ist komplizierter. Die wichtigsten zu beachtenden Punkte sind:

  • Ich habe den Schlagschatten auf dieselbe Weise wie beim Text verwendet (d. H. Um ein Highlight zu erstellen), diesmal jedoch viel schwächer
  • Ich habe Color Overlay verwendet, um es aufzuhellen
  • Ich habe den Farbverlauf verwendet, damit er eingerückt wirkt
  • Ich habe Inner Shadow benutzt, um es allgemein depressiv zu machen

Schritt 17

Nun, da wir unser Haupteinschussloch haben, schlage ich vor, eine Ebenengruppe daraus zu erstellen und diese Ebenengruppe dann zu duplizieren. Da alle unsere Einschusslöcher unterschiedlich aussehen müssen, benötigen wir einige davon und wenden dann randomisierte Elemente (wie Verschiebungskarten und Wellenverzerrungen) an, um sie unterschiedlich zu gestalten.

Duplizieren Sie also das Ebenenpaar. Wählen Sie dann die Ebene des schwarzen Lochs aus und gehen Sie zu Filter> Verzerren> Verschieben. Verwenden Sie wieder dieselbe Displacement.psd wie Ihre Karte. Diesmal habe ich die Skala auf 10,10 eingestellt.

Schritt 18

Als nächstes wählen wir die hintere Ebene und apfel einen Filter> Verzerrung> Wave-Transformation. Möglicherweise müssen Sie mit den Einstellungen arbeiten, da Sie sie nicht zu sehr verzerren möchten. Ich habe das Wave-Tool nie ganz verstanden, ich bewege einfach die Schieberegler und drücke viel auf Randomize, bis ich den gewünschten Look bekomme ... fragt man sich, ob ich Photoshop wirklich unterrichten sollte:

Schritt 19

Wenden Sie anschließend auch auf diese Hintergrundebene Filter> Verzerren> Verschieben an. Verwenden Sie diesmal eine Skala von 50,50, um es wirklich grob zu machen (siehe Abbildung)..

Außerdem habe ich festgestellt, dass es aufgrund der Holzstruktur tatsächlich am besten aussah, wenn ich die Einschusslöcher in die natürlichen Rillen des Holzes setzte. Unten sehen Sie ein Beispiel, bei dem ich dieselben Einschussschichten an zwei verschiedenen Stellen im Holz habe. Der rechte sieht natürlicher aus, weil er die Textur gut nutzt.

Schritt 20

Jetzt machen wir diese ganze Sache ein paar Mal. Stellen Sie sicher, dass Sie sie verschieben, und verwenden Sie dann die Verschiebungskarten, damit sie unterschiedlich herauskommen. Stellen Sie außerdem sicher, dass Sie bei der Wellenverzerrung "Randomize" drücken, damit sie wieder anders aussehen. Hier ist was ich jetzt habe ...

Schritt 21

Ein Nachteil des aktuellen Bildes ist, dass es flach aussieht. Daher ist es ratsam, etwas Licht und Schatten anzuwenden. Ich habe alle Aufzählungs-Layer in eine Layer-Gruppe namens Bullets eingefügt, und dann zeichnen wir in einem brandneuen Layer über allen anderen einen radialen Verlauf, der von Weiß zu Transparenz geht, wie gezeigt.

Schritt 22

Ich habe diese Ebene dann auf Überlagerung und 50% Deckkraft gesetzt, dann dupliziert und das Duplikat auf Weiches Licht und 50% gesetzt. Dies gab mir eine schöne subtile Beleuchtung, wie unten gezeigt.

Schritt 23

Als Nächstes kopierte ich die hintere Texturebene, drückte Strg + Umschalt + U, um die Sättigung zu erreichen, legte sie über alle anderen Ebenen und setzte die Ebene auf Überlagerung und 40% Deckkraft. Dies erhöht grundsätzlich den Kontrast im Bild.

Schritt 24

Das ist es soweit - sieht schon viel besser aus!

Schritt 25

Erstellen Sie nun eine weitere Ebene über den anderen und zeichnen Sie einen radialen Verlauf, der von Weiß zu Schwarz geht und in etwa so aussieht. Sie wollen nicht zu viel Schwarz, weil dies der schattige Teil sein wird.

Schritt 26

Wir haben diese letzte Ebene auf weiches Licht und 50% Deckkraft eingestellt, und schließlich haben wir einen schönen Lichteffekt. Plötzlich wird unser Image wirklich lebendig.

Schritt 27

Wir haben eine letzte Mission, und das heißt, Rauch hinzuzufügen! Für diesen Effekt verwenden wir den Smoky-Effekt aus meinem vorherigen Slick Supernatural Text Effect-Tutorial.

Erstellen Sie zuerst eine neue Ebene und zeichnen Sie mit einem kleinen weichen Pinsel einige Wellenlinien wie gezeigt.

Schritt 28

Als Nächstes gehen wir zu Filter> Distort> Wave und machen eine nette Wellenverzerrung. Wenn das erledigt ist, drücken wir Strg + F, um den gleichen Filter (die Welle) noch ein paar Mal zu wiederholen, damit er noch verzerrter wirkt. Verwenden Sie gelegentlich den Radiergummi, um Bits zu löschen, die seltsam aussehen.

Schritt 29

Grundsätzlich wiederholen wir diese Schritte ein paar Mal, blenden die Ebene aus, wiederholen sie es mit einer anderen, und Sie erhalten einige kleine rauchige Wellen wie diese.

Machen Sie einfach weiter und machen Sie eine Menge mehr, um sie zu den anderen Einschusslöchern hinzuzufügen. Sie können etwas mehr über den Effekt in dem übernatürlichen Tutorial erfahren, mit dem ich zuvor verlinkt habe.

Endgültiges Bild

Und voila! Ein fantastisches Wildwest-Foto-to-the-max-Bild. Ich hoffe, dass Ihnen das Tutorial gefallen hat und Sie etwas Nützliches gelernt haben.