Ich habe schon lange darüber nachgedacht, meine alltäglichen Aufgaben in Photoshop zu vereinfachen. Im Laufe der Jahre habe ich unzählige verschiedene Techniken gesammelt ... hier ist eine davon. In diesem Tutorial werde ich zeigen, wie man ein Gebäude in wenigen Schritten "verbrennt". Keine Zeit zu verlieren, fangen wir an!
Sie finden die Photoshop PSD-Datei in einem Verzeichnis mit der Bezeichnung "source", das sich in der ZIP-Datei befindet, die Sie heruntergeladen haben. Vielleicht möchten Sie es kurz durchsehen, bevor wir beginnen.
Beginnen wir mit dem Erhalten von Quellbildern. Für dieses spezielle Tutorial verwende ich Stock-Bilder von iStockphoto. Sie können jedoch auch vergleichbare Referenzfotos verwenden. Ein Bild des Gebäudes, ein Bild mit etwas dickem Rauch und ein oder zwei Bilder von Flammen / Feuer… vorzugsweise auf schwarzem Hintergrund. Warum auf Schwarz? Die Antwort finden Sie in Schritt 3.
Lassen Sie uns unsere Dateien öffnen und alle unsere Lagerbilder in unser Basisbild des Gebäudes ziehen. Deaktivieren Sie vorerst die Sichtbarkeit unserer Layer mit Ausnahme der Basis mit dem Gebäude. Drücken Sie F7, um die Ebenenpalette anzuzeigen, und klicken Sie einmal auf das "Auge" (klicken Sie neben dem Ebenennamen)..
Wählen Sie nun die Ebene mit unserem Brandbild aus und wählen Sie in der Ebenenpalette im Menü "Füllmodus" die Option "Bildschirm". Ja, deshalb habe ich Feuer gegen einen schwarzen Hintergrund gewählt - so muss ich es einfach nicht ausblenden. Einfach richtig? Genial!
Nun, mit unserer "Feuer" -Ebene im Bildschirm-Modus, transformieren wir sie mit Edit> Transform> Warp ... so, dass sie in die Fenster passt. Nach ein oder zwei Versuchen sollte dies in Ordnung sein. Das Ziehen dieser Ecken kann schwierig sein!
Jetzt ist es an der Zeit, unsere "Rauch" -Ebene zu aktivieren, sie zwischen die "Feuer" - und die "Gebäude" -Ebene zu ziehen und eine Maske hinzuzufügen: Ebene> Ebenenmaske> Alle ausblenden. Wenn das Bild ausgeblendet (ausgeblendet) ist, wählen Sie einen Pinsel aus der Pinselpalette (F5) und demaskieren Sie den Rauch hier und dort, indem Sie die Maske mit einer weißen Farbe bemalen. Für diese spezielle Maskierung können wir einen weichen runden Pinsel verwenden und seine Größe durch Drücken der Bracket-Tasten ändern.
Sobald die Grundform und -position des Feuers festgelegt ist, können Sie mit dem Mischen einiger zusätzlicher Feuer- und Rauchstücke experimentieren, damit sich das Feuer größer / besser anfühlt.
In diesem Schritt werde ich ein paar dunkle Stellen an den Wänden hinter dem Feuer erstellen, dunkle verbrannte Stellen. Dafür werde ich das gleiche Bild des Feuers verwenden, jedoch leicht modifiziert. Hier sind die Modifikationen… lass uns diese Ebene entsättigen: Bild> Anpassungen> Entsättigen. Lassen Sie uns nun die Farben in dieser Ebene invertieren: Bild> Anpassungen> Invertieren ... und wählen Sie in der Palette "Füllmodus" die Option "Multiplizieren".
Verwenden Sie nun Transformieren> Skalieren, um die "Schmutz" -Ebene zu verkleinern. Drücken Sie die Eingabetaste, wenn die Skalierung abgeschlossen ist. Wenn wir diese Ebene zwischen unsere "Basis" - und "Feuer" -Schichten legen, können Sie sie einige Male multiplizieren, indem Sie sie mit Alt ziehen, um sie anzuwenden verbrannt Bereiche zu mehr als einem Ort. Mit dem zuvor verwendeten Pinsel malen wir ein paar dunkle Stellen an Stellen, an denen sich unsere verbrannten Fenster befinden, unterhalb der "Feuer" -Schicht.
Unser Image ist fast fertig, aber nicht vollständig. Um diese Szene realistischer zu gestalten, möchte ich eine Verlaufskarte verwenden und orangefarbenes Licht, das durch Feuer verursacht wurde, auf einige Elemente des Gebäudes malen. Klicken Sie dazu auf eine oberste Ebene, gehen Sie zu Ebene> Neue Einstellungsebene> Verlaufskarte, legen Sie eine neue Einstellungsebene an und klicken Sie auf OK.
Lassen Sie uns nun auf eine neu erstellte Ebene doppelklicken oder zur Anpassungspalette gehen und auf den Verlauf klicken. Im Verlaufseditor können Sie ganz einfach einen neuen Verlauf erstellen, wie unten gezeigt. Ein Klick unter dem Farbverlaufsstreifen, Wählen Sie dann die gewünschte Farbe aus und klicken Sie erneut auf Farbverlaufsstreifen, eine andere Farbe und so weiter. Speichern Sie diesen Verlauf im Verlaufseditor, indem Sie auf Neu klicken.
Standardmäßig wurde das gesamte Bild erstellt Orange, aber keine Panik… wir können es lösen. Klicken Sie auf die Maske, die mit der Verlaufskarte verbunden ist, und drücken Sie Befehlstaste + I, um die Maske umzukehren. Verwenden Sie jetzt eine große, weiche Bürste mit 5% Deckkraft, um den Verlauf in einigen Bereichen zu demaskieren, um eine Illusion zu erzeugen oranges Licht. Wir können auch einen Teil der Verlaufskarte auf unser Feuer und den Rauch selbst anwenden - experimentieren Sie unbedingt!
Dieser Schritt ist völlig freiwillig für Anpassungsschichten, Farbton / Sättigung, Farbbalance und mehr. Fühlen Sie sich frei, einige davon auf Ihre Datei zu werfen und mit dem Gesamtton Ihres Bildes zu experimentieren.
Das letzte, was zu tun ist, ist etwas Schärfen hinzuzufügen. Sie können auf eine oberste Ebene in Ihrer PSD-Datei klicken und dann Befehl + Umschalt + Alt + E drücken, um alle sichtbaren Ebenen zusammenzuführen. Gehen Sie nun zu Filter> Scharfzeichnen> Unscharfmaske, wählen Sie den Betrag aus und drücken Sie die Eingabetaste. Speichern Sie es, indem Sie auf Datei> Speichern gehen und wir sind fertig!
Viel Spaß beim Anwenden dieser Techniken in Ihrem nächsten Projekt - viel Spaß! Das endgültige Bild ist unten.