Schneller Tipp Evaluierung eines Grafikdesign-Lehrplans

Die Wahl des richtigen Universitätsprogramms für Design School ist keine einfache Entscheidung. Und wenn Sie einmal eingeschrieben sind, haben Sie möglicherweise Zweifel, ob die Schulung umfassend ist und ob diese Fähigkeiten zu einem Job in der Branche führen werden. Eric Greenfield hat kürzlich einen Brief an den Redakteur geschickt und einige Fragen zu seinen aktuellen Kursen gestellt, die ich mit Beispielen aus meinem eigenen Training beantworten werde. Ich gebe auch ein paar Tipps und allgemeine Richtlinien für die Bewertung des Design-Lehrplans einer Universität. Denken Sie daran, dass dies ein großes Thema ist, und wir werden nur ein paar Kriterien ansprechen.

Erics Brief

Hallo,

Mein Name ist Eric. Ich bin ein großer Fan von Tuts + und ich liebe deine Webseiten. Sie haben mir geholfen, Adobe alot zu entwerfen und zu verwenden.

Nachdem ich mich entschieden hatte, Grafiker zu werden, fragte ich mich, wo ich anfangen sollte. Ich bin zurzeit im Königinnenkollegium. Leider wurde mir langsam klar, dass ich nicht gelernt hatte, worauf ich mich beworben hatte. Anstatt Grafikdesign und die erforderliche Software zu unterrichten (Photoshop, Illustrator…), haben wir so viel Zeit mit Kunstgeschichte, Bildern und ähnlichen Dingen verbracht. Photoshop ist nur ein Wahlfach, das alle paar Semester kommt. Wir verwenden nur InDesign und das Textwerkzeug. Nachdem ich mir ein Portfolio für Senioren angesehen hatte, wurde mir klar, dass sie kein richtiges Grafikdesign vermitteln. Es ist eher traditionelle Kunst, die auf einem Computer hergestellt wird. Wir machen Schwarzweißartikel auf Papier. Etwas, was man mit Microsoft Word machen kann.

Das verwirrt mich? Was genau unterrichten sie? Haben Sie als Grafikdesigner das durchgemacht? Oder bin ich am falschen Ort? Ich verstehe, dass Kunsttheorie und Typografie wichtig sind, aber das Erlernen der Verwendung der Software scheint am wichtigsten zu sein, betont jedoch nicht, dass sie es hier am College betonen.

Als Experte würde ich mich sehr über Ihre Rückmeldungen freuen, da ich nicht sicher bin, was ich im nächsten Semester tun soll.

Vielen Dank,

Eric

Einige Kriterien für die Bewertung

Die Realität ist, dass der Lehrplan für das Grafikdesign einer Universität sehr unterschiedlich sein kann. Es lohnt sich, Schulen zu erforschen, herauszufinden, was sie anbieten, welche Einrichtungen sie haben, sie zu besuchen, um ein Gefühl dafür zu bekommen, wie sie unterrichten, und zu erfahren, wie sie die verschiedenen Aspekte ihres Lehrplans in Einklang bringen.

Welchen Schwerpunkt legen sie auf das Unterrichten traditioneller Designtheorie, historische Grundlagen, aktuelle Industriestandardsoftware und -werkzeuge, projektbasiertes Lernen und Kritik, Bildende Kunst und Zeichnung sowie Praktika und Arbeitsvermittlung. Überlegen Sie, welche Ausgewogenheit zwischen theoretischer Lehre und praktischer Umsetzung dieser Theorie besteht. Idealerweise sollten diese Fähigkeiten Sie auf den Weg zu einer Karriere in der grafischen Kunst führen.

Foto von Wonderlane


Meine Erfahrung

Ich selbst besuchte eine staatliche Schule in Connecticut (CCSU), die einen starken Schwerpunkt auf ein projektbezogenes Wachstumspfad legte. Es lag ein gewisser Schwerpunkt auf dem Unterrichten von Software wie Illustrator und Photoshop, aber der Großteil der Unterrichtszeit wurde für die Beurteilung unserer Projektarbeit aufgewendet. Wir lernten den Entwurfsprozess von der Forschung bis zur endgültigen Lösung mit Projekten, die nachahmen, was wir für Kunden tun würden, und wir haben eine solide Basis in Designtheorie und -anwendung erlangt, während wir das Schreiben gelernt und Design besprochen haben. Eine gute Grundlage in der Kunst- und Designgeschichte ist wirklich hilfreich, um auch das Gesamtbild zu sehen, das wir durch ergänzende Kurse gelernt haben.


Einige spezifische Fragen beantworten

Ich verstehe, wie sich die ersten Phasen des Studiums des Grafikdesigns verwirrend anfühlen, und es ist schwierig zu sehen, wie einzelne Übungen und Projekte langfristige Fähigkeiten schaffen können. Schauen wir uns ein paar spezifische Fragen an, die Eric hier hatte.

Wir machen Schwarzweißartikel auf Papier. Etwas, was man mit Microsoft Word machen kann. Das verwirrt mich? Was genau unterrichten sie? Haben Sie als Grafikdesigner das durchgemacht? Oder bin ich am falschen Ort?

Es klingt, als habe ich Design-Projekte abgeschlossen, die genau Ihre eigenen widerspiegeln. Das Thema klingt ähnlich, obwohl es ohne weitere Informationen schwierig ist, es mit Sicherheit zu sagen. Eines meiner ersten Projekte bestand darin, ein Plakatdesign in Schwarzweiß für eine fiktive Verpackungskonferenz zu erstellen. Wir haben eine Woche im Unterricht mit Illustrator verbracht, aber in Wirklichkeit war es an uns, die Software wirklich zu lernen. Die Universität hatte Computer im Labor zur Verfügung. Normalerweise war ein Student in der Nähe, um Fragen zu stellen, wenn wir irgendetwas feststeckten.

Bevor wir dieses Projekt durchführten, haben wir eine klassische Übung durchlaufen, bei der wir mit der Hand Dreiecke in Miniaturbildern zeichnen. Wir haben unser Handwerk und die Fähigkeit, Emotionen durch die Verwendung dieser Grundformen auszudrücken, bewertet. Wir haben also gelernt, Gefühle wie Stille oder Ärger auszudrücken, indem man Dreiecke in den Miniaturbildern platziert. Wir verwendeten diese Konzepte und Illustrator dann, um Poster in Schwarzweiß zu erstellen.

Ein weiteres Level-1-Projekt, das Spaß machte, war die Schaffung einer Markenidentität für ein fiktives Typografieunternehmen. Wir haben ziemlich viel Zeit damit verbracht, Typografie zu studieren, die zu diesem Projekt führte, einschließlich Typentheorie und -geschichte, moderner Zeichensatznutzung und mehr. Das Projekt verlangte von uns eine begrenzte Zweifarbenpalette und wurde auch in Illustrator selbst ausgeführt.

Diese ersten Design-Projekte und -Lektionen sollten Ihnen grundlegende grafische Designtheorie vermitteln und Ihnen Erfahrung mit der Lösung visueller Probleme vermitteln. Im Unterrichtsansatz sollte ein ausgewogenes Verhältnis zwischen dem Verständnis der Theorie und ihrer praktischen Umsetzung bestehen.

Ich verstehe, dass Kunsttheorie und Typografie wichtig sind, aber das Erlernen der Verwendung der Software scheint am wichtigsten zu sein, betont jedoch nicht, dass sie es hier am College betonen.

Idealerweise bietet die richtige Design School einen integrierten Lehrplan an, der Software-Schulungen umfassen sollte. Das Wichtigste, was Sie als Grafikdesigner lernen können, ist die Lösung visueller Probleme. Natürlich ist es wichtig zu wissen, wie Industriestandard-Tools wie Photoshop und Illustrator verwendet werden. Denken Sie daran, dass Sie wahrscheinlich viel Zeit damit verbringen müssen, alleine zu studieren. Nutzen Sie Ressourcen wie die praktischen Tutorials, die hier auf Psdtuts + verfügbar sind. Ich habe zahlreiche Bücher durchgearbeitet und in der Schule einige Tutorials absolviert, um meine Designausbildung durch eigene Softwaretrainings zu ergänzen.

Sicherlich ist das Beherrschen Ihrer Werkzeuge, einschließlich Software, wichtig, aber es ist nur ein Teil des Prozesses. Schauen wir uns den Fall eines Logo-Designs an. Sie sollten in der Lage sein, eine komplette Logo-Lösung zu zeichnen, mehrere Miniaturansichten oder kleine Skizzen durchzugehen und das Logo dann von Hand zu finalisieren. Sobald Sie eine gute Lösung haben, gehen Sie zum Computer und schließen Sie diese ab. Software ist ein mächtiges Werkzeug in Ihrem Arsenal, aber Ihr Gehirn ist Ihre wichtigste Waffe. Jedes Projekt, das Sie ausführen, wird Ihre Konstruktionserfahrung verbessern und Ihre geistige Fähigkeit verbessern, Konstruktionsprobleme schnell zu lösen.


Machen Sie das Beste aus Ihrer Schulzeit

Es ist wichtig, in ein Qualitätsdesignprogramm aufgenommen zu werden, aber letztendlich liegt es an Ihnen, das Beste daraus zu machen. Im Allgemeinen sollten Sie Ihre Zeit in der Schule wirklich nutzen. Bei der Verbesserung Ihres Handwerks mit Software sollten Sie nicht an Zeichenunterricht und traditionellen Illustrationskursen teilnehmen. Studieren Sie auch Marketing und Business. Lesen Sie so viele Bücher und Zeitschriften zum Thema Design, wie Sie in die Finger bekommen können, und lernen Sie kontinuierlich aus dem Internet.

Lernen Sie, während Sie all dieses Material studieren und absorbieren, selbst zu denken und Konstruktionsprobleme auf eigene Faust zu lösen. Wenn Sie nicht das Glück haben, Grafikdesign auf Universitätsniveau zu studieren, können Sie auf eigene Faust studieren. Hier finden Sie eine Anleitung, um den Einstieg zu erleichtern.


Deine Erfahrungen

Wir würden gerne Ihre Erfahrungen mit dem an Ihrer Universität angebotenen Lehrplan für Grafikdesign hören und erfahren, wie Sie die richtige Grafikdesignschule für Sie ausgewählt haben. Was zeichnet Ihre Schule aus? Wo fehlt deine Schule? Und wie haben Sie sich angepasst und angepasst, um aus Ihrer Schulzeit das Beste zu machen, um als Designer zu wachsen? Und für diejenigen, die keine Hochschulbildung besuchen, würden wir auch gerne von Ihnen hören. Wie leiten Sie Ihr Grafikdesign-Studium selbst??


Fragen an den Herausgeber

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