Wenn Sie mit einer modernen Spieleentwicklungsplattform Codierungserfahrung haben, lesen Sie weiter…
Michael Hoffman hat kürzlich seine fünfteilige Tutorialserie zum Aufbau eines von Geometry Wars inspirierten Spiels abgeschlossen:
Warnung: Laut!Es ist großartig und steht in XNA. Wir möchten nicht, dass jemand den Spaß verpasst. Obwohl das Lernprogramm unabhängig von der verwendeten Sprache informativ ist, ist der Beispielcode für Leser, die HTML5 oder Flash oder Unity verwenden, weniger nützlich oder wäre eher an einer Version dieser Version für Mobilgeräte oder Tablet-Geräte interessiert.
Aus diesem Grund möchten wir gerne rekrutieren Sie um es in die Sprache oder das Werkzeug zu portieren, das Sie am meisten lieben. Jede moderne Plattform ist akzeptabel, solange Sie sicher sind, dass Sie ein identisches Spiel in Ihrer bevorzugten Sprache erstellen könnten.
Wir suchen nach Spieleentwicklern, die uns dabei helfen, den Code und das Tutorial auf verschiedene Plattformen zu portieren:
Bei Interesse melden Sie sich per E-Mail [email protected]. Teilen Sie uns mit, auf welche Plattform Sie portieren möchten, und senden Sie uns Beispiele für Ihre Arbeit an ähnlichen Spielen. Wenn Sie in der Vergangenheit bereits Tutorials geschrieben haben, würde es nicht schaden, wenn Sie uns auch einige Beispiele davon schicken!
Die vollständige XNA-Version des Tutorials kann hier gelesen werden: