So erstellen Sie einen Beat Repeater in Reason

In diesem Tutorial erfahren Sie, wie Sie eine 'Beat Repeat'-Effekteinheit erstellen, die der in Ableton ähnlich ist. Dies kann ein hervorragendes Werkzeug sein, um einer Spur mehr Interesse zu verleihen, Beats, Gesangslinien oder andere Sounds zu stören!

Schritt 1

Öffnen Sie zunächst ein neues Projekt in Reason und erstellen Sie einen Mixer (und ggf. eine Mastering-Suite)..

Als Nächstes erstellen Sie einen DR Rex-Loop-Player. Wir werden dies verwenden, um einen Sound für unseren Beat-Repeat-Effekt zu erzeugen. Der Effekt funktioniert auf allen Instrumenten von Reason, aber vorerst ist der Rex-Player schnell und einfach.

Laden Sie eine Schleife, kopieren Sie sie in die Spur und richten Sie eine 1 oder 2 Taktschleife ein. Ich würde empfehlen, ein Pattern zu verwenden, das einen klaren Rhythmus aufweist, da Sie dadurch leichter erkennen können, was die Beat-Wiederholung für den Sound bedeutet.

Schritt 2

Nun müssen Sie unter Ihrem DR Rex einen Kombinator erstellen und den Patch initialisieren. Wir werden einige der Programmierfunktionen im Kombinator verwenden, um die Geräte darin so einzustellen, dass sie sich so verhalten, wie es dieser Effekt erfordert.

Halten Sie die Umschalttaste gedrückt und klicken Sie mit der rechten Maustaste in das schwarze "leere Rack", um sich im Kombinator zu befinden, und erstellen Sie Folgendes in der folgenden Reihenfolge:

  1. Ein Line Mixer 6: 2,
  2. 2x digitale DDL1-Verzögerungsleitung
  3. Wenn Sie die Umschalttaste gedrückt halten, während Sie ein Gerät in Reason erstellen, wird die automatische Verdrahtungsfunktion deaktiviert und Sie können das Gerät selbst anschließen.

Schritt 3

Drücken Sie TAB, um das Rack umzudrehen, und stellen Sie die folgenden Verbindungen her:

  1. Verbinden Sie den 'to devices'-Ausgang des Kombinators mit dem 1. Eingang des Line-Mixers.
  2. Verbinden Sie die linke Buchse des Line Mixer-Ausgangs mit dem linken Eingang von Delay 1.
  3. Verbinden Sie die rechte Buchse des Line Mixer-Ausgangs mit dem linken Eingang von Delay 2
  4. Verbinden Sie den linken Ausgang von Verzögerung 1 mit dem linken Eingang am Anschluss der Geräte der Kombinatoren.
  5. Verbinden Sie den linken Ausgang von Verzögerung 2 mit dem rechten Eingang am Anschluss der Geräte der Kombinatoren.

Ihre Verkabelung sollte so aussehen:

Schritt 4

Nun müssen wir das Programmierfeld auf dem Combinator öffnen, um die Tasten und Knöpfe des Combinators zuzuweisen, um die darin enthaltenen Geräte zu steuern. Klicken Sie auf der Vorderseite des Geräts auf die Schaltfläche "Show Programmer".

Weisen Sie zunächst der Stummschalttaste des Line-Mixer-Kanals 1 die Taste 1 zu (siehe unten).

Dies bedeutet, dass durch Drücken der Taste 1 der Eingang, der in den Mixer geht, stummgeschaltet wird. Wir müssen auch Taste 1 zuweisen, um die Trocken / Nass-Mischung beider Verzögerungseinheiten zu steuern. Markieren Sie in der Liste der Geräte auf der linken Seite die Verzögerungseinheit 1, und weisen Sie die Schaltfläche wie unten gezeigt zu.

Wiederholen Sie diesen Vorgang für die andere Verzögerungseinheit - Verzögerung 2.

Jetzt können wir unseren Rex-Player an den Kombinator anschließen, um zu sehen, wie die Dinge klingen. Verbinden Sie den Ausgang des Dr Rex mit dem Eingang "to devices" auf der Rückseite des Kombinators. Der Ausgang des Combinators sollte bereits mit einem Kanal Ihres Hauptmixers verbunden sein. Falls dies nicht der Fall ist, schließen Sie dies jetzt an.

Spielen Sie Ihren Loop, indem Sie in der Transportleiste auf play drücken (denken Sie daran, das Pattern sollte auf Ihre Spur kopiert werden). Wenn Sie die Taste 1 an Ihrem Kombinator drücken, sollten Sie hören, wie der Beat stoppt und ein Verzögerungston ertönt.

Schritt 5

Das ist alles gut und schön, aber es wäre schön, wenn diese Verzögerung viel länger andauern könnte. Wir werden nun den Regler 1 der beiden Verzögerungseinheiten die Taste 1 zuweisen. Dazu müssen wir für Button 1 eine neue Zeile anlegen, da wir sie bereits auf jeder der Verzögerungseinheiten einem Control zugewiesen haben. Wie das aussieht, sehen Sie unten.

Wiederholen Sie diesen Schritt für die zweite Verzögerungseinheit.

Versuchen Sie nun, Ihren Beat zu spielen und die Taste ein- und auszuschalten - die Verzögerung sollte nun für immer anhalten.

Schritt 6

Wir fangen an, irgendwohin zu kommen. Alles, was bleibt, ist, ein paar weitere Steuerungen zu programmieren, um uns eine zusätzliche Kontrolle über die Funktionsweise der Verzögerungen zu geben.

Lass uns Drehgeber1 (Knopf 1) am Kombinator der Verzögerungszeit (Schritte) an unseren Verzögerungseinheiten zuweisen.

In diesem Beispiel habe ich den Maximalwert des Steuerelements auf 4 festgelegt - ich finde im Allgemeinen, dass eine Verzögerung von 4 Schritten die höchste ist, die ich wirklich will, obwohl ich mich gerne mit einigen anderen Werten für diesen Parameter beschäftigen kann. Vergessen Sie nicht, dies auf beide Verzögerungseinheiten anzuwenden.

Drücken Sie erneut auf play, und Sie sollten jetzt in der Lage sein, den Drehregler zu verschieben, um die Länge des wiederholten Abschnitts zu ändern. Spielen Sie herum und sehen Sie, was passiert, wenn Sie den Knopf bewegen, während der Repeater eingeschaltet ist. Sie können ziemlich coole Glitchy-Effekte erzielen.

Schritt 7

Jetzt müssen wir nur noch unsere Steuerelemente auf dem Kombinator beschriften und den Patch speichern, damit wir ihn in jedes beliebige Projekt laden können.

Wir haben jetzt ein voll funktionsfähiges Beat-Repeater-Gerät, das sich gut zu unserem Beat synchronisiert, mit jeder Verzögerungszeit, die wir einstellen möchten.

Es ist möglich, weiter zu gehen und ein paar zusätzliche Schritte zu befolgen, um die Dinge wirklich störend zu machen.

Optionaler Schritt 8

Weisen Sie zunächst die Taste 2 Ihres Kombinators dem Steuerelement 'units' auf beiden Ihrer Verzögerungseinheiten zu.

Das bedeutet, dass wir die Verzögerungszeit jetzt von synchronisierten Schritten in Millisekunden ändern können. Sehr kurze Verzögerungen können zu hervorragenden Flanscheffekten führen, allerdings müssen wir ein kleines Problem überwinden.

Bewegen Sie den Drehregler 1 jetzt, wenn die Verzögerungszeit in ms ist. Sie werden feststellen, dass es keine Auswirkungen hat. Dies liegt daran, dass der Kombinator im Programmiergerät die Verzögerungszeit in Schritten und die Verzögerungszeit in ms als zwei verschiedene Steuerelemente ansieht. Wir müssen den Drehknopf zuweisen, um beide zu steuern.

In diesem Beispiel habe ich den Maximalwert auf 78 festgelegt, obwohl Sie gerne mit verschiedenen Werten experimentieren möchten. Ich finde auch, dass Sie einige interessante Pan- und Ping-Pong-Effekte erzielen können, indem Sie den Maximalwert für die 2 Verzögerungseinheiten etwas anders einstellen. In diesem Beispiel stelle ich die maximale Einschaltverzögerung 1 auf 78 und die maximale Einschaltverzögerung 2 auf 82 ein.

Durch Verschieben oder Automatisieren der Bedienelemente können Sie jetzt einige Sounds erzeugen, die ich außerhalb dieses Geräts nicht gehört habe. Versuchen Sie, die Einheiten zu wechseln, während die Wiederholung aktiviert ist.

Hier ein Beispiel für einen Track, der den Beat-Repeater verwendet:

Glückliches Glitching!

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Inhalt

  • Combinator-Quelldatei