Viele DAWs ermöglichen dem Benutzer das Erstellen von Tempo-verriegelbaren Grooves in seiner Umgebung. Diese Loops ändern sich im Tempo mit der Hauptuhr unserer DAW. Diese Fähigkeit kann äußerst nützlich sein, um neue Grooves schnell abzuspielen oder mit verschiedenen Tempi in unseren Projekten zu experimentieren.
Das Hauptproblem hierbei ist, dass die meisten Anwendungen eindeutige Dateiformate verwenden, die nur in dem von Ihnen verwendeten Programm geladen werden können. In einigen Fällen, z. B. beim Apple-Loops-Format, können diese Dateien sogar von einem bestimmten Betriebssystem abhängig sein.
Wenn wir unsere gesperrten Nuten in den meisten Anwendungen einsetzen wollen, müssen wir uns für ein Format entscheiden, das die meisten DAWs laden werden. Obwohl das .REX-Dateiformat schon länger existiert, ist es wohl die beste Art, unsere synchronisierbaren Tempo-Loops zu speichern.
Schauen wir uns an, wie sie erstellt werden und wie sie in verschiedenen Anwendungen verwendet werden können.
Bei der Verwendung von .REX-Dateien haben Sie einige Möglichkeiten. Wenn Sie den einfachen Weg gehen möchten, können Sie mithilfe von Beispielbibliotheken auf große Sammlungen vorbereiteter .REX-Daten zugreifen. Die überwiegende Mehrheit der Beispielsammlungen verfügt jetzt über umfangreiche .REX-Abschnitte, die perfekt bearbeitet und in Ihre bevorzugten DAW- oder Sample-Player geladen werden können. Wir werden uns in den folgenden Abschnitten dieses Tutorials mit dem Thema beschäftigen.
Die meisten Beispielsammlungen enthalten jetzt große .REX-Abschnitte.
Wenn Sie etwas mehr Kontrolle über Ihre Samples verlangen und Ihre eigenen Loops und Grooves verwenden möchten, benötigen Sie den ReCycle von Propellerhead um eigene .REX-Dateien zu erstellen. Obwohl der Erwerb der Anwendung eine kleine Investition erfordert, lohnt es sich, wenn Sie Ihre Grooves ernst nehmen und mehr als eine DAW verwenden.
Die Anwendung selbst verfügt über eine wirklich transparente Ein-Fenster-Oberfläche mit einer einfachen Lernkurve. Sobald Sie die Konzepte verstanden haben, können Sie die Erstellung Ihrer eigenen .REX-Schleifen in einer Sitzung beherrschen.
ReCycle's übersichtliche Ein-Fenster-Oberfläche.
ReCycle fügt dem Start jedes Übergangsereignisses Handles oder Markierungen hinzu. Vor diesem Hintergrund sollten Sie mit Loops experimentieren, die klare perkussive Elemente und offensichtliche Transienten aufweisen. Drum-Loops und Percussion-Grooves sind die offensichtliche Wahl. ReCycle wird diese Sounds mit neuen Markern bestens ergänzen.
Die Marker können einfach hinzugefügt werden, indem der Empfindlichkeitswert mithilfe des klar gekennzeichneten Schiebereglers erhöht wird. Diese Aktion fügt automatisch immer mehr Transienten hinzu. Da der Abstand zwischen den Markierungen ein "Slice" innerhalb der Datei darstellt, möchten Sie nicht über Bord gehen.
Anfangsmarker werden mithilfe der Empfindlichkeitssteuerung hinzugefügt.
Sobald die gewünschten Segmente markiert wurden, können Sie mit dem nächsten Schritt fortfahren. Wenn Sie der Meinung sind, dass zu viele Segmente vorhanden sind oder einige Treffer in der Schleife vom automatischen Prozess verpasst wurden, können Sie sie manuell bearbeiten, indem Sie zum Zeichenwerkzeug wechseln. Jedes Slice kann hier für größere Genauigkeit abgehört werden, indem Sie mit der rechten Maustaste in den entsprechenden Bereich in der Datei klicken.
Jetzt müssen Sie nur noch auf die Schaltfläche "Vorschaumodus" klicken und die richtige Anzahl von Takten in Ihrer Schleife eingeben. Der aktuelle BPM-Wert wird angezeigt. Sie können jetzt die Geschwindigkeit des Loops ändern und Ihren Sound in verschiedenen Tempi abhören.
Anzahl der Bars eingeben.
Vorschau der Loop in verschiedenen Tempi.
Da ReCycle keine Zeitdehnung verwendet, um diese Tempowechsel zu erreichen, können sehr realistische Ergebnisse erzielt werden. Die Schnitte in einer .REX-Datei werden tatsächlich wie ineinandergreifende Platten verschoben. Dies ist in Ordnung, wenn Sie zu einem höheren Tempo wechseln, da sich die Slices einfach überlappen und schneller abgespielt werden. Bei langsameren Geschwindigkeiten können Lücken in der Struktur auftreten, die hörbar werden können.
ReCycle bekämpft dieses Problem mit dem 'Stretch'-Algorithmus. Dies ist keine traditionelle Zeitspanne, sondern eine Methode, bei der ein kleiner Teil jedes Slice verwendet wird, es umgekehrt wird und am Ende jedes Abschnitts hinzugefügt wird. Dies füllt die Lücken mit ähnlichem Material und führt in den meisten Fällen zu einem sehr akzeptablen Ergebnis.
Die Stretch-Funktion.
Mit diesem Wissen sollten Sie in der Lage sein, eine ziemlich enge .REX-Datei zu erstellen und zu speichern. Es gibt andere Bereiche und zusätzliche Verarbeitungsschritte, die innerhalb von ReCycle erreicht werden können. Diese werden in zukünftigen Lernprogrammen behandelt.
Sobald Sie einige .REX-Dateien haben, können Sie sie in verschiedene Anwendungen importieren. Jede DAW hat ihren eigenen Umgang mit .REX-Informationen, und es lohnt sich, sich mit jeder oder zumindest mit der, die Sie regelmäßig verwenden, vertraut zu machen.
Da Reason von Propellerhead (derselben Firma wie ReCycle) erstellt wird, würden Sie erwarten, dass die Integration von .REX-Dateien ziemlich eng ist. Tatsächlich gibt es einen dedizierten .REX-Datei-Player namens Dr.Rex. Dies ist wirklich ein hervorragendes Instrument und erlaubt Ihnen nicht, .REX-Dateien zu laden, sondern gibt Ihnen auch die Werkzeuge, um sie vollständig zu transformieren, wenn Sie dies wünschen.
Der Dr.Rex-Spieler.
Der Dr.Rex-Player verfügt über eine geradlinige, aber leistungsstarke Synthesemaschine, und die eigentliche Schönheit ist, dass beide Hüllen unabhängig voneinander auf jeder Scheibe festgeklemmt werden. Dies kann einige wirklich interessante Effekte erzeugen. Es gibt auch einen synchronisierbaren LFO, der zu verschiedenen Zielen geroutet werden kann.
Die Dr.Rex-Synthesemaschine.
Sobald Sie die Loop in einer Weise abspielen, mit der Sie zufrieden sind, kann eine MIDI-Datei erzeugt werden, die den Loop in genau der richtigen Reihenfolge auslöst, und im Reason-Sequenzer einfach einer Spur zugewiesen. Es ist auch einfach, dieselben MIDI-Informationen über Rewire an einen anderen Sequenzer in Reason zu exportieren.
MIDI aus Dr.Rex exportieren.
Das Öffnen von .REX-Daten in anderen DAWs ist ein etwas anderer Prozess und möglicherweise nicht ganz so einfach. Aber keine Sorge - es ist auch keine Raketenwissenschaft.
Zu beachten ist, dass zum Öffnen von .REX-Daten in Cubase, Logic und vielen anderen DAWs die 'Rex Shared Library' von Propellerhead installiert ist. Dies ist ein kostenloser Download.
Wenn die gemeinsam genutzte Bibliothek vorhanden ist, sollten sowohl Cubase als auch Logic .REX-Dateien wie jedes andere Audio lesen und abhören können. Der wirkliche Unterschied ist, wenn Sie das Audio tatsächlich importieren. Da .REX-Dateien aus Slices bestehen, werden Ihnen in der DAW häufig einige Optionen zur Behandlung dieser Slices angezeigt.
Logik zeigt zum Beispiel zuerst einen Dialog an, in dem Sie über die Verwendung einer ReCycle-Datei informiert werden. In einem Dropdown-Menü werden Ihnen eine Reihe von Optionen angezeigt. Dazu gehören das Importieren jedes Slice in separate Spuren und das Rendern der Datei in eine Apple-Schleife. Letzteres ist wahrscheinlich das direkteste und erzeugt eine konsolidierte Einzeldatei, die das Tempo immer noch mit dem der Hauptuhr von Logic ändert.
Logic Pro 9-Optionen zum Importieren von .REX-Dateien.
Eine andere Möglichkeit ist, Ihre .REX-Dateien in eine Art Sampler oder Groove-Player zu importieren. In Logic können Sie den EXS24-Sampler verwenden und in Cubase 5 können Sie Groove Agent ausprobieren. Diese Arbeitsweise ähnelt der Verwendung des Dr.Rex-Players in Reason und gibt Ihnen einen anderen Blickwinkel für die Arbeit mit direkten Audiokonvertierungen. Es können MIDI-Dateien erzeugt werden, um diese Instrumente anzusteuern, und die MIDI-Daten können leicht umgeordnet werden.
Importieren von .REX-Dateien und Generieren von MIDI mit dem EXS24-Sampler von Logic.
Es empfiehlt sich, das neue Flex-Tool von Logic 9 und die Audio Quantize-Funktionen in Betracht zu ziehen, da diese Route eine gute Alternative zur Verwendung von .REX-Dateien sein kann. Wenn Sie Glück haben, die neue Version zu haben, können Sie sicherlich experimentieren, um herauszufinden, welche für Sie am besten funktioniert. Ich habe Logic Pro 9 hier installiert und werde diese neuen Funktionen in meinen nächsten Tutorials behandeln.
Ableton Live funktioniert perfekt mit .REX-Dateien und lädt sie wie jede andere Audiodatei. Der einzige wirkliche Unterschied ist die Tatsache, dass die .REX-Dateien sofort als verzerrtes / elastisches Audio behandelt werden und perfekt an die Elemente und das Tempo Ihres vorhandenen Projekts angepasst werden.
Ableton Live behandelt .REX-Dateien im Vergleich zu allen anderen hier erwähnten DAWs auf die transparenteste und geradlinigste Weise.
Das Importieren von .REX-Dateien in Ableton ist extrem einfach.