Wollten Sie schon immer einmal eine Kickdrum aus einer Schleife schneiden, hatten aber Schwierigkeiten damit, ohne die anderen Instrumente mitzubringen? Selbst wenn Sie nur mit Schleifen zu tun haben, die nur Schlagzeug sind, haben die meisten Kicks in diesen Schleifen Becken und Hüte, die gleichzeitig spielen. Es gibt jedoch Möglichkeiten, die Tritte ohne Hüte und Becken sauber zu extrahieren. Dieses Tutorial zeigt drei überraschend effektive Techniken, die für drei verschiedene Situationen von einfach bis schwierig nützlich sind.
Einige der besten Kicks, die mit FL Studio und in Sample-Packs geliefert werden, befinden sich in Schleifen. Sie sind unter Hut- und Absturzgeräuschen vergraben, aber wir können sie mit den Tools der EQ-Automatisierung, dem Slicex-Undo-Envelope und Edisons Denoiser ausgraben.
Zunächst beginnen wir mit der einfachsten Methode, der EQ-Automatisierung. Wenn Sie in FL Studio mitverfolgen, navigieren Sie zu den lizenzfreien Packs> Loops> Schlagzeug Ordner im Browser und laden Sie die benannte Schleife LP_Faxing Berlin A_128. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Namen der Probe und wählen Sie aus Öffnen Sie im neuen Slicex-Kanal.
Das Sampling dieses Tritts ist einfacher als in den meisten Situationen, da wir den Tritt meistens alleine hören können. Ich habe den Loop langsamer als im Original gespielt, um zu zeigen, dass der Schwanz des Tritts durch die Hi-Hat unterbrochen wird. Sie können es auch in Slicex visuell sehen.
Unser Ziel ist es, diesen Kick sauber für andere Songs zu extrahieren, und wir haben einige Optionen. Um den Hut nicht im Sound zu haben, könnten wir den Tritt auch ohne Schwanz ausnutzen, aber das hätte ein unangenehmes, abruptes Ende.
Oder wir könnten den ganzen Sound verwenden. Dann hätten wir am Ende einen Hi-Hat-Sound, was nicht sehr nützlich ist, aber zumindest ein natürlicheres Ende hätte. Um zu erfahren, wie sich das anhört, löschen Sie es Markierung 2 so dass der erste Marker auch den Schwanz und die Hi-Hat des Tritts enthält. Dies bringt uns einen Schritt näher.
Jetzt könnten wir versuchen, den Hut mit EQ herauszufiltern, aber dann würden wir den schlagkräftigen, hohen Angriff des Tritts verlieren.
Dies bringt uns einen Schritt näher, bringt uns aber einen harten Kompromiss. Wenn wir mehr Klarheit in unserem Kick-Sound wünschen, müssen wir mehr von dem Hut hören, und wenn wir den Hut entfernen, bleibt nur der Sub-Bass des Kickes übrig. Hier kommt die Automatisierung ins Spiel. Wir können die Frequenz unseres Tiefpass-EQs so automatisieren, dass er während des Kickangriffs oben bleibt und am Ende schnell abtaucht, um den Hut zu eliminieren. Dies wird es uns ermöglichen, den druckvollen Angriff und die niedrige Auflösung des Kick-Sounds ohne Hut zu haben.
Jetzt haben Sie einen nützlichen, vollständig intakten Kick-Drum-Sound, den Sie für Ihre eigenen Songs rendern können. Möglicherweise möchten Sie diese Projektdatei speichern, da diese Einrichtung öfter nützlich sein wird, als Sie denken.
Im Gegensatz zu den anderen Techniken in diesem Lernprogramm scheint diese Technik auch in extremen Situationen zu funktionieren, sie ist jedoch die technischste. Um dies zu demonstrieren, versuchen wir etwas anspruchsvolleres. Laden Sie die Trommelschleife Stromunterbrechung in ein neues Slicex-Plugin. (Ich empfehle die Verwendung der intelligenten Suchfunktion von FL, STRG + F.)
Ich möchte diesen Kick speichern, aber er hat ein Becken, das während des gesamten Sounds gleichzeitig gespielt wird.
Das bedeutet, dass die bisherige Technik nicht gut funktioniert, so klingt es so:
Das könnte eigentlich ein guter Sound sein, erreicht aber nicht das Ziel, den Tritt so transparent wie möglich zu entfernen. Zu diesem Zweck kombinieren wir den internen EQ von Slicex und die Undo-Envelope-Funktion, um das Becken operativ zu entfernen. Löschen wir also alles außer dem ersten Tritt und wählen Sie dann aus Ausgleichen aus dem Slicex-Menü Werkzeuge (Schraubenschlüssel-Symbol). Möglicherweise möchten Sie auch diese Instanz von Slicex klonen, um eine Sicherungskopie zu erhalten. Wir werden einige umfangreiche Bearbeitungen vornehmen.
Probieren Sie als nächstes Entzerrungskurven aus und hören Sie mit der Vorschau-Taste, wie sie den Klang beeinflusst. Es geht darum, den schwierigen Mittelweg zwischen dem Becken und dem Angriff des Tritts zu finden. Behalten Sie zu viele Höhen und Sie behalten das Becken, aber wenn Sie die Höhen vollständig verlieren, verlieren Sie den Angriff des Tritts. Im nächsten Schritt werden wir den Angriff des Trittes zurückfordern, sodass Sie mehr Höhen als üblich entfernen können. Fühlen Sie sich frei, um kreativ zu sein und den EQ entsprechend dem gewünschten Sound zu gestalten.
Jetzt erstellen wir einen Umschlag, um den Angriff unseres Tritts zurückzufordern. Klicke auf das Allzweckumschlag Symbol und zeichnen Sie etwas wie das Bild unten. Sie hören noch keinen hörbaren Unterschied, aber im nächsten Schritt teilen wir Slicex mit, dass er die Entzerrung proportional zur Hüllkurve rückgängig machen soll. Wo der Umschlag hoch ist, landen wir bei der vor dem EQ klingen. Wo der Umschlag knapp ist, landen wir bei nach EQ Sound, und wo sich die Hüllkurve in der Mitte befindet, haben wir eine Mischung aus Vorher und Nachher.
Wählen Sie in der Slicex-Benutzeroberfläche aus Bearbeiten (Scherensymbol)> Mix rückgängig machen (Umschlag)> und klicken Sie nicht auf Equalize, sondern auf den Schritt direkt darüber. Jetzt haben wir unseren Angriff zurückgewonnen, ohne einen durchdringenden Filterton zu erzeugen.
Wenn Sie mit dem Kopfhörer genau auf den Schwanz des Tritts hören, können Sie immer noch etwas vom Becken im Hintergrund hören, also werde ich mit Technik 1 dieses Geräusch beenden. Um Zeit zu sparen, leite ich sie auf die Mixer-Spur, die ich in Technik 1 verwendet habe, und ich werde das Automations-Timing leicht anpassen. Ich habe den Filter länger brauchen, um sich nach unten zu bewegen, um den Crunch im mittleren Bereich zu bewahren.
Diese dritte Technik ist in Situationen nützlich, in denen Sie versuchen, einen Tritt aus einer Loop mit einem Becken zu schneiden, das aber auch an anderer Stelle in der Loop gespielt wird. Was wir tun, ist Edison zu sagen, dass das Becken Geräusche ist, und dann haben wir Edison Denoise der Tritt.
Laden Sie die Trommelschleife Klassischer Bruch. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Dateinamen und wählen Sie aus bearbeiten. Dadurch wird die Datei in einer Instanz von Edison in der Spur des Browsermixers geöffnet.
Drücken Sie die Loop-Taste und wechseln Sie mit den rechten und linken Pfeiltasten zwischen den verschiedenen Slices der Loop. Der Kick hat eine Hi-Hat und wir schauen, ob eine ähnliche Hi-Hat irgendwo anders in der Schleife spielt.
Es scheint, dass die dritte Solo-Hi-Hat am nächsten ist. Beim ersten Hören klingt es so, als wäre die dritte Hi-Hat höher als diejenige, die mit dem Tritt spielt, aber wir müssen genauer hinhören. Durch das A-B'ing der Klänge und den Versuch, den Tritt herauszufiltern (zu Vergleichszwecken), hören wir, wenn sie zuhören, dass sie ähnlich sind, vielleicht gleich.
Wenn es sich nah anhört, ist es nah genug. Wähle den dritten Solo-Hut und gehe zu Extras> Geräuschprofil erfassen, oder verwenden Sie die Tastenkombination ALT + U.
Als nächstes wählen Sie den ersten Tritt und gehen Sie zu Extras> Aufräumen (Denoise), oder verwenden Sie die Tastenkombination STRG + U. Ich wollte, dass Edison die Hochs mehr Aufmerksamkeit widmet, also habe ich sie etwas erhöht, was dazu geführt hat, dass mehr metallisches Zischen entfernt wurde.
Sie können den Mengenregler anders einstellen als ich. Mit mehr Menge, mehr Frequenzen des Hutes werden entfernt, aber es gibt viele Frequenzen, die Hut und Tritt gemeinsam haben. Wir stellen uns also mit derselben alten Frage: "Wie viel von dem Tritt willst du aufgeben, um den Hut loszuwerden?" Verwenden Sie die Vorschau-Schaltfläche, um Ihre Antwort zu finden, und drücken Sie dann die Bestätigungstaste, wenn Sie mit den Ergebnissen zufrieden sind. Die folgende Audiodatei gibt meine Einstellungen für eine Bar wieder, dann spielt das "Vorher" für eine Bar und dann das "Nach" erneut.
Da gehen wir! Wir haben den unangenehmen metallischen Klang entfernt. Wie in den vorherigen Beispielen konnten wir einige der Ultra-Highs entfernen, bevor der Sound gespeichert wurde. In den meisten Fällen ist es jedoch besser zu warten, bis ich an einem Song arbeite, um den statischen EQ hervorzuheben. Auf diese Weise kann ich den EQ an jedes Songprojekt anpassen und den Kick wiederverwenden, ohne dass er in jedem Track exakt gleich klingt. Dies ist auch der Grund, warum ich diesen Kick vorerst nicht komprimieren möchte.
Das zeigt unsere letzte Methode für dieses Tutorial. Zusammenfassend haben wir drei Tritte aus verschiedenen Situationen gerettet. Wir haben EQ-Automatisierung verwendet, um das zu erhalten Faxen nach Berlin Kick, Slicex macht den Umschlag rückgängig, um die Stromunterbrechung Kick, und Edisons Denoiser, um das zu bekommen Klassischer Bruch Kick. Es gibt viele andere Tritte, die vielleicht in Ihrem Loops-Ordner sitzen und darauf warten, extrahiert zu werden, und jetzt haben Sie eine Möglichkeit, es zu tun! Ich möchte Sie dazu ermutigen, die Möglichkeiten innerhalb der leistungsstarken High-Fidelity-Tools von FL Studio zu erkunden.