Zweimal im Monat besuchen wir einige der Lieblingsbeiträge unserer Leser aus der gesamten Geschichte von Audiotuts +. Dieses Tutorial wurde erstmals im August 2008 veröffentlicht.
Es gibt unzählige Möglichkeiten, Beats zu programmieren - von der Verwendung eines Akai-MPCs bis zur Aufnahme Ihrer eigenen Drums -, aber oft sind einige der besten Techniken die direktesten. In diesem Lernprogramm erfahren Sie, wie Sie einen House-Beat mit nur rohem Audio und einer Handvoll Plug-Ins erstellen, ohne dass eine virtuelle Drum-Machine oder ein Sampler in Sicht ist?
Hinweis: Dieses Tutorial enthält eingebettetes Audio, das nicht in einem Feed-Reader angezeigt wird. Klicken Sie auf die Website, um das Tutorial mit Audio zu lesen, oder laden Sie das Play Pack am Ende des Tutos herunter.
Fügen Sie zunächst genügend Spuren hinzu, um alle Drum-Sounds aufzunehmen, von denen Sie glauben, dass Sie sie verwenden. Auf diese Weise können Sie Sounds schnell hinzufügen, der Track wird für Sie da sein und Ihr kreativer Fluss wird nicht unterbrochen.??
Machen Sie sich nicht zu viele Gedanken darüber, ob die Tracks momentan Mono oder Stereo sind. Sie können dies jederzeit ändern. Das gleiche gilt für die Anzahl der Tracks: einfach hinzufügen und löschen.??
Der erste hier hinzugefügte Drum-Sound ist der Kick - der Kern eines jeden House / Dance-Beat. Viele Leute scheinen zu glauben, dass es eine goldene Regel gibt, dass Kicks in Mono laufen, und obwohl es gute technische Argumente dafür gibt, verwenden viele Produzenten Stereo und Mono-Kick-Samples. Erinnern Sie sich an Joe Meeks Stichwort: "Wenn es richtig klingt, ist es richtig"? Entscheide dich selbst.?
In diesem Fall wurde nur ein Kick verwendet, aber das Schichtung verschiedener Kickstile kann oft zu großartigen Ergebnissen führen. Experimentieren Sie also gerne. Hier wurde eine geringfügige Menge an EQ hinzugefügt, um ihn in Einklang zu bringen, wobei kleine Mengen an reduziertem und geringem High-End hinzugefügt wurden. Da gerade Audiodateien in diesem Tut verwendet werden, müssen Sie sicherstellen, dass Ihre Start- und Endpunkte durchgehend aktiv sind, um Rauschen zu vermeiden. Blenden Sie alle Samples aus, die Klicks, Pops oder Rauschen enthalten.
Kik drum.mp3
Sobald der Vier-Fuß-Kick zufriedenstellend läuft, können Sie dem Mix zusätzliche Drums hinzufügen. Als nächstes steht auf der Liste eine Snare-Drum, die dem dritten und vierten Takt eines Taktes hinzugefügt wird. Diese Art der Programmierung ist ein wesentlicher Bestandteil eines klassischen House-Sounds, der jeden anderen Beat unterstreicht.
Nehmen Sie sich Zeit, hier den richtigen Sound zu wählen, da einige Snares alleine großartig klingen werden, jedoch nicht mit dem von Ihnen gewählten Kick funktionieren. Natürlich können Sie jederzeit zurückgehen und Ihre Anordnung ändern, solange die beiden Trommeln gelieren.??
Ab diesem Zeitpunkt werden die tieferen Frequenzen der meisten Drum-Sounds mit Hochpassfiltern gefiltert, um sicherzustellen, dass sie nicht mit dem Kick kollidieren. Hier wurde auch ein Raumhall hinzugefügt, um dem Sound eine zusätzliche Dimension zu verleihen.??
Snare.mp3
Um Ihrem Snare-Sound einen zusätzlichen Snap-Effekt zu verleihen, schichten Sie einen Clap-Sound oder einen Snare-Sound mit höherer Frequenz neben sich. Diese Sounds können dann verschoben werden, um einen Stereo-Effekt zu erzeugen. Ein leichtes Sample-basiertes Delay kann zu einem der Signale hinzugefügt werden, um deren Timing zu ändern und eine weitere Trennung hinzuzufügen.
Sehen Sie sich an dieser Stelle Ihren Gesamtmix an und stellen Sie sicher, dass Sie immer noch mit einer ausreichenden Menge Headroom arbeiten. Wählen Sie alle Ihre Drum-Tracks aus und verringern Sie die Lautstärke, wenn Sie dies tun müssen: Wenn Sie diese Aktion regelmäßig ausführen, sparen Sie später viel Arbeit.???
Clap.mp3
Ein einfacher offener Hut im Off-Beat vervollständigt die Grundstruktur Ihres House-Beats. Ab hier können Sie zusätzliche Percussion und Effekte hinzufügen, um das Pattern zu Ihrem eigenen zu machen. Die niedrigeren Frequenzen dieses Hutes wurden gesenkt und die höheren Frequenzen wurden angehoben, um ihm zusätzlichen Biss zu verleihen.
Fühlen Sie sich frei, einige geschlossene Hüte hinzuzufügen, die im 16. Intervall laufen, um bei Bedarf Tempo hinzuzufügen.
Öffnen Sie hat.mp3
Wählen Sie einen einfachen Percussion-Sound und bauen Sie einen Groove auf, indem Sie ihn an verschiedenen Positionen zwischen den vorhandenen Drums platzieren. Sobald Sie das richtige Muster gefunden haben, können Sie den Sound und die verschiedenen Effekte für jede Ebene übereinanderlegen.
Schwenken Sie die Sounds in verschiedene Bereiche des Stereofelds, um Platz zu schaffen, und gruppieren Sie die Sounds dann, um die Kontrolle über sie zu erhalten.
Schlagzeug 1.mp3
Percussion 2.mp3
Schlagzeug 3.mp3
Anstatt nur einen normalen Absturz zu verwenden, sollten Sie einige rauschbasierte Effekte zusammenlegen. Zu diesen Klängen können dann weitere Stereo-Delays oder Reverbs hinzugefügt werden, um deren Decay zu verlängern.
Wenn Sie feststellen, dass diese Sounds andere Sounds im Drum-Pattern maskieren, senden Sie sie an eine Gruppe und fügen Sie einen Sidechain-Kompressor ein. Verwenden Sie dabei Ihren Kick als Tastatureingabe. Dies führt dazu, dass sich die FX-Gruppe duckt und der Hauptteil oder die Schlagzeugspur deutlich zu hören ist.??
Crash.mp3
Woosh FX.mp3
Um dem Pattern etwas mehr Tempo und weiteren Groove zu verleihen, fügen Sie einige perkussive Drumloops hinzu, deren tiefe Frequenzen stark abgeschnitten sind. Offensichtlich funktionieren nicht alle Loops beim ersten Mal und es kann ein gewisses Maß an Versuch und Irrtum dauern, um die Dinge zum Gelieren zu bringen.
Wenn Sie das Gefühl eines Loops mögen, aber zu laut sind oder andere Sounds im Mix stören, versuchen Sie, ein Gate zu verwenden, um die Dinge aufzuräumen.?
Schleife 1.mp3
Schleife 2.mp3
Wenn Sie mit dem Erstellen des Loops fertig sind, haben Sie vielleicht einige verschiedene Gruppen für ähnliche Elemente in Ihrem Pattern, aber es kann sehr nützlich sein, einen Drum-Master zu haben. Auf diese Weise haben Sie die absolute Kontrolle über das gesamte Drum-Level und können Endverarbeitungen wie EQ und Kompression anwenden.
??
Sie können hier noch einen Schritt weiter gehen und den gesamten Drum-Mix parallel komprimieren. Wenn Sie dazu eine Anweisung benötigen, lesen Sie mein Tachemodul zum Erstellen eines parallelen Komprimierungsbusses in Logic.
Hören Sie sich das fertige Produkt an:
Hausschlag final.mp3
Laden Sie das Play Pack für dieses Tutorial herunter (7.5MB)
Inhalt