Beats programmieren und produzieren mit Propellerheads Redrum

Wenn Sie ein Grund- oder Plattenbesitzer sind, haben Sie das Glück, Zugriff auf eine der besten virtuellen Drum-Maschinen zu haben. Mit dem Step-Sequencing-System lassen sich großartige Beats schnell erstellen. Das Bearbeiten von Sounds ist ebenso einfach.

In diesem Tutorial werfen wir einen kurzen Blick auf die Probenauswahl, die Schrittprogrammierung, die Midi-Programmierung, das Routing und das Mischen. Mit diesen Techniken unter Ihrem Gürtel sollten Sie so eingestellt sein, dass Sie innovative Beats erzeugen.

Schritt 1 - Sounds auswählen und laden

Die Redrum Drum Machine verfügt über zehn mögliche Schlitze, in die Sie Samples laden können. Diese Sounds können entweder einzeln oder als gesamtes Kit geladen werden. Wir werden einige einzelne Sounds laden und dann unsere neue Sammlung als Kit für den späteren Gebrauch speichern.

Jeder Slot des Redrum verfügt über ein Disc-Symbol in der oberen Hälfte der Benutzeroberfläche. Dies wird zum Laden von Sounds in jeden Slot verwendet. Wenn Sie den Reason- (oder Record-) Browser aufrufen, wird ein Popup-Fenster geöffnet, in dem Sie zu Ihren Samples navigieren und eines Ihrer Wahl auswählen können. Wenn wir ein Kit bauen, werde ich zuerst eine Kick-Drum machen.

Redrums zehn Sound-Slots.

Das Laden von Sounds wird durch das Disc-Symbol in jedem Slot erreicht.

Der Dateibrowser.

Wenn unser erster Sound geladen ist, sollten Sie ihn entweder mit der Play-Taste oben im entsprechenden Slot oder mit Ihrem Midi-Keyboard abhören können. Wenn dieser erste Sound geladen ist, können Sie den Vorgang so oft wiederholen, wie Sie möchten, bis die gesamten zehn Slots gefüllt sind. Ich habe ein einfaches Kit zusammengestellt, das aus sechs Sounds besteht, einschließlich grundlegender Drum-Sounds, Percussion und High-Hats.

Mein einfaches Kit.

Diese Soundsammlung kann jetzt als Kit gespeichert werden, sodass Sie sie problemlos in andere Projekte laden können. Klicken Sie dazu einfach auf das Symbol zum Speichern der Disc links unten in der Drum-Machine-Benutzeroberfläche. Der Name Ihres Kits sollte jetzt in der kleinen LCD-Anzeige angezeigt werden.

Das gespeicherte Kit.

Schritt 2 - Schritt Programmierung

Jetzt haben wir ein Basis-Kit zusammengestellt, mit dem wir uns in die Programmierung einarbeiten können. Redrum kann sowohl als Step-Sequenzer als auch als Midi-Drum-Modul fungieren. Lassen Sie uns zunächst einen Blick auf die schrittweise Programmierung werfen. Meiner Meinung nach ist dies der Bereich, in dem es sich wirklich auszeichnet.

Die sechzehn leeren Maße.

Im unteren Bereich des Redrum sehen Sie 16 große weiße Tasten in einer Reihe. Jeder von diesen repräsentiert einen Programmierschlitz. Sobald der Step-Sequenzer läuft, wird in dieser Sequenz ein Takt angezeigt. Wenn diese Tasten aktiviert sind, leuchten diese Farben in verschiedenen Farben (abhängig von der gewählten Geschwindigkeit)..

Der Sequenzer läuft.

Um einen bestimmten Sound zu programmieren, verwenden Sie die "Select" -Tasten am unteren Ende jedes Drum-Slots. Dieser Sound kann dann bearbeitet und eine bestimmte Sequenz programmiert werden. Beginnen wir mit dem Hinzufügen eines 4/4 Kick-Drum-Patterns, indem alle vier Tasten ein Schritt markiert wird. Wie Sie sehen, ist das Programmieren eines einfachen Musters extrem schnell und unkompliziert.

Ein 4/4 Kick-Drum-Pattern.

Die 4/4 Kick-Trommel:

Fahren Sie mit der Programmierung Ihres Beats fort, indem Sie den nächsten Sound auswählen und weitere Schritte eingeben. Jedes Mal, wenn Sie einen neuen Sound auswählen, werden Sie durch eine leere Gruppe von Tasten angezeigt. Sie können dann Sounds an den entsprechenden Stellen platzieren, um einen neuen Groove zu bilden. Es ist erstaunlich, wie schnell dieser Prozess sein kann, und die Ergebnisse können wirklich befriedigend sein.

Auswählen eines anderen Sounds für das Pattern.

Offensichtlich gibt es in diesem Abschnitt mehr fortgeschrittene Funktionen, aber ich habe versucht, die Dinge schön und einfach zu halten, da dies mein erstes Tutorial zu diesem Thema ist. Kann ich ein paar Tipps und Tricks oder fortgeschrittene Techniken zum selben Thema ausführen, wenn jemand interessiert ist? Hören Sie in der Zwischenzeit die von mir programmierte Schleife mit den grundlegendsten Funktionen des Step-Sequenzers.

Die grundlegende Schleife:

Schritt 3 - Sounds bearbeiten

Redrum kann jeden der darin geladenen Sounds transformieren. Obwohl es kein echter Drum-Synth ist, können hier ziemlich drastische Änderungen vorgenommen werden. Auf den ersten Blick werden Sie feststellen, dass jeder 'Slot' gleich ist und einige Abschnitte andere Parameter aufweisen. Dies ist einfach so, dass einige Slots für bestimmte Sounds spezialisiert sind. Zum Beispiel gibt es einige Slots mit Pitch-Biegung, die sich besonders für Becken und hohe Hüte eignen.

Die Bearbeitungsparameter unterscheiden sich von Slot zu Slot.

Viele der Slots verfügen über äußerst nützliche Tools zur Klangbearbeitung, z. B. Hüllkurven, Startzeit, Tonhöhe, Ton, Schwenken und sogar Send-Slots, um Effekte hinzuzufügen. Ich habe einige sehr kleine Änderungen in meinem Schlagzeugmuster vorgenommen, um entweder die Dinge aufzuhellen oder die Länge der Sounds zu ändern. Diese Art der Behandlung kann sehr nützlich sein, wenn Sie sich mit langen Effektschwänzen oder Schlagzeugen mit langer Freisetzung befassen.

Schritt 4 - Sounds routen

Standardmäßig wird der gesamte Inhalt des Redrum über einen Stereoausgang geroutet. In vielen Fällen ist dies in Ordnung, aber in manchen Situationen möchten Sie vielleicht einen Sub-Mix der Sounds erstellen oder einfach einen Sound isoliert zu den anderen verarbeiten. Sie können dies erreichen, indem Sie die Ausgänge auf der Rückseite des Geräts verwenden. Wenn Sie eine Linie aus der Ausgabe der Slot-Nummer ziehen, auf die Sie sich konzentrieren, brechen Sie das interne Routing der Maschinen und führen die Trommel an ein beliebiges Ziel.

Um Ihnen ein Beispiel zu zeigen, was hier erreicht werden kann, habe ich jeden meiner fünf Sounds einem Mixer zugeführt. Dadurch habe ich die Kontrolle über die Balance der Drums erhöht und kann die Sounds mit Leichtigkeit gleichsetzen und schwenken. Obwohl der Redrum mit einem solchen Sub-Mix ein eigenes Send-und-Return-Verfahren hat, erhalten Sie das vollständige Send-Return-System, das auf einem dedizierten Mixer verfügbar ist.

Die Redrum-Sounds werden an separate Mixerkanäle weitergeleitet.

… Und das Routing in Aktion.

Andere Zwecke für diese Art von Routing können das Hinzufügen von Insert-Effekten oder das Senden eines Signals von einem Slot des Redrum sein, um einen Side-Chain-fähigen Kompressor auszulösen.

Schritt 5 - Hinzufügen einiger Verarbeitungsschritte

Unser Takt ist also programmiert und die relativen Pegel sind gut. Wie wäre es mit einer Verarbeitung, um die Dinge ein wenig aufzupumpen und den einzelnen Sounds etwas Tiefe zu verleihen. Natürlich können Sie den einzelnen Sounds hier einen beliebigen Effekt hinzufügen, entweder als Sende- oder als Insert-Effekt, dank der separaten Ausgänge von Redrum, aber wir können auch die gesamte Drum-Gruppe als eine Einheit behandeln.

Um beide Methoden zu demonstrieren, betrachten wir einige Beispiele. Zuerst können Sie versuchen, einen Send / Return-Reverb in unserem Drum-Sub-Mix einzurichten und der Snare-Drum etwas Platz zu geben. Durch Rechtsklick auf den Mixer und Hinzufügen eines RV7000-Reverb-Geräts wird automatisch die Send / Return-Konfiguration eingerichtet. Wir können nun einen Teil des Snare-Signals mit Aux-Send-Nummer 1 senden.

Der RV7000 hinzugefügt.

Das send return Routing.

Ich habe einen einfachen 80er Gate-Patch von der Reason-Soundbank geladen, um ihn hier zu verwenden, und habe die Snare dazu geschickt. Dies fügt dem gesamten Schlagzeugpart viel Platz hinzu und verleiht dem gesamten Drum-Part eine zusätzliche Haltung. Sie können mehrere dieser Reverbs für jeden der Sounds in Ihrem Mix einstellen, wenn Sie möchten.

Auswahl eines Reverb-Presets.

Die Snare mit dem Nachhall fügte hinzu:

Ich habe dann ein Scream 4-Zerstörungsgerät zwischen den Drum-Mixer und den Stereo-Hauptausgang eingefügt. Dies wurde verwendet, um einige der hervorragenden Bandkomprimierungen hinzuzufügen, die es bietet. Ich habe diesen Effekt nicht zu stark gedrängt, da Sie nicht viel brauchen, um wirklich etwas Schlagkraft hinzuzufügen.

Die Scream-Einheit wird hinzugefügt.

Das Insert-Routing wird automatisch eingerichtet.

Die verwendeten Einstellungen für die Bandkomprimierung.

Der gesamte Mix wurde dann durch einen einfachen Mastering-EQ und einen Maximiser geleitet, um sicherzustellen, dass keine Clips usw. vorhanden sind. Wie Sie hören können, hat dies alles wirklich zu der Schleife beigetragen und die Drums klingen ziemlich gut und sollten in einem Arrangement gut funktionieren.

Die letzte verarbeitete Schleife:

Die Mclass-Geräte, die am Ende des Signalpfads verwendet werden.

Schritt 6 - Umwandlung in MIDI

Wenn Sie Ihre Drums lieber in MIDI bearbeiten möchten, können Sie das mit dem Redrum-Step-Sequenzer erstellte Pattern immer an eine MIDI-Spur senden. Klicken Sie einfach auf das Redrum und wählen Sie im Dropdown-Menü die Option "Pattern to Track". Die Notizen werden dann an den Redrum-Midi-Track gesendet. Denken Sie daran, den Pattern-Sequenzer auszuschalten, wenn Sie diese Funktion jedoch verwenden möchten.

Kopieren des Redrum-Patterns in eine Midi-Spur.

Das Muster in Midi-Form.

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