So nehmen Sie ein professionelles Solo für E-Gitarre auf

In diesem Tutorial zeige ich Ihnen eine einfache und großartige Möglichkeit, ein professionelles E-Gitarren-Solo für Ihre Produktion aufzunehmen. Das Tutorial richtet sich an Gitarristen, die bereits Erfahrung mit dem Gitarrenspiel haben, jedoch nicht so technisch ausgebildet sind, dass sie ein schnelles Gitarrensolo spielen können. Ich werde Ableton Live 8.0.9 verwenden, aber die Technik kann problemlos in anderen DAWs angewendet werden. Die Technik kann auch auf einen akustischen Gitarrenpass oder auf ein Solo angewendet werden.


Schritt 1: Einrichten

Zuerst müssen wir das einrichten Eingangskonfiguration unserer Soundkarte. In Ableton Live gehen Sie zu Optionen-> Einstellungen in dem Audio Tab. Klicke auf das Eingabe Konfig Taste in der Audiogerät Bereich. Wir brauchen mindestens zwei separate Paare von Monoeingängen, um aktiviert zu werden, damit wir später eines für das Gitarreneingangssignal auswählen können.

Sie können natürlich auch ein Stereo-Eingangssignal auswählen, wenn Sie ein Stereo-Instrument aufnehmen möchten. Im Screenshot kann die von mir ausgewählte Stereo-Eingangsspur auch als zwei separate Monospuren verwendet werden. Klicken Sie einfach auf die erforderlichen Eingabespuren, um sie zu aktivieren. Beachten Sie, dass je mehr Eingänge aktiviert werden, desto höher die CPU-Last. Schließen Sie schließlich Ihre Gitarre an den physischen Eingang Ihrer Soundkarte an.


Schritt 2: Laden Sie Ihre Referenzspur

Zuerst müssen wir unseren Drumloop als Referenz in einen Audiokanal laden. Sie können eine beliebige Schleife verwenden oder einfach Ihre Komposition starten und von dort ausführen. Ich habe selbst eine Schleife erstellt. Es ist eine Drum-Loop mit einer zusätzlichen Grundlinie. Das Mastertempo ist auf 135 bpm eingestellt, und wir arbeiten derzeit in der Sitzungsansicht von Ableton Live.

Hören Sie den Drumloop:


Schritt 3: Fügen Sie die Gitarrenspur hinzu

Fügen Sie einen anderen Audiokanal ein, benennen Sie ihn Gitarre und legen Sie die erste Dropdown-Box darunter Audio von zu Ext. Im. Klicken Sie in das Dropdown-Feld darunter, um die verfügbaren Soundkarten-Eingänge anzuzeigen und die Gitarre zu spielen. In einem der beiden verfügbaren Monokanäle sollte eine grüne Messanzeige erscheinen. (Wurde aus Schritt 1 ein Stereopaar ausgewählt, sollte die Anzeige auch für diesen Eingangskanal erscheinen.)

In diesem Stadium sollten Sie Ihre Lautstärke über die Hardware- oder Softwareschnittstelle Ihrer Soundkarte anpassen, um ein Beschneiden und Verzerren des Eingangssignals Ihrer Gitarre an das Audio-Interface zu vermeiden. Stellen Sie es so ein, dass, wenn Sie die Gitarre hart anschlagen, die Pegelanzeige der Gitarre nicht über 0 dB hinausgeht.

Es ist besser, auf der sicheren Seite zu sein, Sie können den Lautstärkegewinn später während des Mischens einstellen. Wählen Sie den Monokanal, der dem Eingang Ihrer Gitarre entspricht. Aktivieren Sie schließlich die Spur für die Aufnahme, indem Sie sie aktivieren Arm Session-Aufnahme Taste.


Schritt 4: Fügen Sie einen Gitarreneffekt hinzu

Die Gitarre, die ich benutze, ist eine E-Gitarre mit einem klaren Ton, was bedeutet, dass ich keinen externen Verzerrungseffekt verwendet habe. Wenn Sie bereits einen externen Verzerrungseffekt angeschlossen haben oder die externe Verarbeitung verwenden möchten, können Sie mit dem nächsten Schritt fortfahren. Ich habe Native Instruments verwendet Gitarren Rig 4 mit dem Foo Monkey Ultra Voreinstellung zum Hinzufügen eines schönen verzerrten Effekts. Überprüfe und justiere meinen Lautstärkemesswert so, dass er nicht mehr als 0 dB überschreitet, sobald der verzerrte Effekt hinzugefügt wurde.


Schritt 5: Verlangsamen Sie das Tempo

Wir sind bereit für die Aufnahme. Lösen Sie den Drum-Clip im Loop-Modus. Die Schleife spielt zu schnell, nicht wahr? Speziell für einen Anfängergitarristen wie Sie!

Stellen Sie das Master-Tempo auf etwa die Hälfte des ursprünglichen Werts ein, etwa 70 BPM. Der Standard Beats Der Wert des Warping-Modus, der aktuell auf den Drumloop angewendet wird, bewirkt, dass er mit der halben Geschwindigkeit abgespielt wird, ohne die Tonhöhe zu ändern. Setzen Sie einfach den Warping-Modus auf Complex Pro oder Komplex für beste Ergebnisse.

Abhängig von der Komposition, die Sie als Referenz verwenden, müssen Sie möglicherweise keine Einstellungen für den Warping-Modus anpassen. Das Ziel hier ist, den Song viel langsamer abzuspielen, damit wir mit der Gitarre experimentieren können.


Schritt 6: Aufnahme

Wir sind noch in Sitzungsansicht. Aktivieren Sie das Arm Session-Aufnahme Taste für die Gitarrenspur, falls Sie dies noch nicht getan haben. Inzwischen müssen Sie wissen, was Sie aufnehmen möchten. Es können verschiedene Teile eines Solos sein, die Sie im Kopf haben, oder verschiedene Pässe, die Sie später konsolidieren können.

Wenn die Wiedergabe mit der halben Geschwindigkeit fortschreitet, drücken Sie die Record-Taste in einem der Slots im Guitar-Kanal, um die Aufnahme zu starten. Es ist besser, etwas zu spielen, wenn der Drumloop einen Taktschlag schlägt, da dies später beim Editieren hilfreich ist. Aktivieren Sie das Metronom, wenn es hilft.

Spielen Sie langsam verschiedene Teile dessen, was später zu einem kompletten Solo bearbeitet werden könnte. Machen Sie sich keine Sorgen, wenn Sie Fehler machen. Starten Sie einfach wieder synchron mit dem Metronom oder dem Drumloop.

Ihr resultierender Pass wird bearbeitet und doppelt so schnell wiedergegeben. Beachten Sie, dass beispielsweise ein Tremolo-Fingerpicking-Effekt, den Sie ausführen, langsamer ausgeführt werden muss, da wir danach die Wiedergabegeschwindigkeit erhöhen.

Sie können meinen resultierenden unbearbeiteten Audioclip hier hören:


Schritt 7: Aufnahme vorbereiten

Lassen Sie den Warping-Modus der Gitarrenspur auf den Standard (Beats) oder setzen Sie ihn auf Beats, wenn der Standard-Warping-Modus anders ist. An diesem Punkt können wir die Gitarrenspur weiter bereinigen, wenn wir das Gefühl haben, dass das aufgezeichnete Signal nicht sauber genug ist, indem Sie einen externen Editor verwenden.

Um einen externen Standard-Audio-Editor festzulegen, gehen Sie zu Optionen-> Einstellungen in dem Aktenordner Klicken Sie auf die Registerkarte Durchsuche neben dem Beispieleditor und wählen Sie die ausführbare Datei des gewünschten Audio-Editors. Wir würden das tun, indem wir auf den Gitarrenclip klicken und zum wechseln Beispieleditor rechts unten in der Anwendung und klicken Sie auf Bearbeiten in dem Beispielanzeige anzeigen Starten Sie den Sample-Editor unserer Wahl, um die Audiodatei extern bearbeiten zu können.

Wenn Sie die Datei in einem Editor Ihrer Wahl verarbeitet haben, wird durch Klicken auf Speichern auch die Datei in Lives aktualisiert Beispielanzeige Fenster.

Jetzt müssen wir zur Arrangement-Ansicht wechseln, indem Sie die Tabulatortaste auf Ihrer Tastatur drücken. Klicken Sie jedoch in der Session-Ansicht zunächst auf den gerade aufgenommenen Clip und halten Sie ihn gedrückt. Klicken Sie dann auf die Registerkarte und legen Sie ihn auf der Guitar-Audiospur in der Arrangement-Ansicht ab.

Wenn Sie Ihr Arrangement nicht bereits als Referenzspur verwenden, machen Sie dasselbe mit dem Drumloop, bewegen Sie es über die Arrangement-Ansicht und aktivieren Sie die Loop-Funktion für diesen Clip, falls er noch nicht aktiviert ist. Erweitern Sie den Drumloop-Clip nach rechts und nehmen Sie dieselbe Länge wie die gerade aufgenommene Gitarrenspur ein.


Schritt 8: Bearbeiten der Aufnahme

Arbeite an der Gitarrenschleife. Beginnen Sie damit, Bereiche zu hacken und zu löschen, die Sie nicht behalten möchten oder die stille Bereiche enthalten. Wenn die Gitarrenspur so ausgeklappt ist, dass Sie die Wellenform sehen können, können Sie einen Teil des Clips auswählen und diesen hervorheben, indem Sie ihn an eine beliebige Stelle ziehen. Drücken Sie die Entf-Taste, um den Clip zu löschen, oder drücken Sie STRG (oder CMD für Mac) + E, um den Clip zu teilen.

Fahren Sie als solches fort, hacken Sie den Audioclip und bewegen Sie sich um die aufgenommenen Gitarrenphrasen. Sie können auch die Lautstärke jedes Clips, den Sie auf diese Weise erstellen, individuell anpassen. Zum Beispiel stellte ich fest, dass während einer Legato-Passage das Volumen erhöht werden musste, um der vorherigen Passage zu entsprechen.

Da jeder Aufnahme-Phraze zu Beginn eines Beats gespielt wurde, sollte es leicht sein, Phrasen zu verschieben, da sie leicht am Raster schnappen würden. Sie können Teile des Hauptclips auch konsolidieren, indem Sie die UMSCHALTTASTE auswählen und dann Bearbeiten> Konsolidieren wählen oder STRG (CMD) + J drücken.

Wenn Sie mit der Bearbeitung fertig sind, wählen Sie alle zerkleinerten Clips aus, indem Sie den ersten auswählen, die UMSCHALTTASTE gedrückt halten und dann den letzten auswählen. Gehe zu Bearbeiten-> Konsolidieren oder schlagen STRG (CMD) + J. Jetzt werden alle Ihre Änderungen in einem Clip zusammengefasst. Benennen Sie den resultierenden Clip um Gitarre durch Rechtsklick und Auswahl Umbenennen oder alternativ schlagen STRG (CMD) + R.

Beachten Sie, dass beim Konsolidieren von Clips in der Arrangement-Ansicht neue Audiodateien erstellt werden, die im Vergleich zu den ursprünglichen Audiodaten nicht neutral sind. Insbesondere werden die neuen Dateien normalisiert, wobei die Clip-Lautstärke so eingestellt wird, dass sie mit der gleichen Lautstärke abgespielt wird, die vor der Konsolidierung gehört wurde. Außerdem werden die neuen Dateien mit der in Lives Voreinstellungsfenster festgelegten Abtastrate und Bittiefe erstellt, die von den ursprünglichen Audiodateien abweichen kann.


Schritt 9: Warping der Aufnahme

Im Arrangierfenster müssen wir möglicherweise Teile des Gitarrenteils quantisieren, um Timing-Probleme zu beheben. Wir können einige unkorrigierte Teile beibehalten, da es eine gute Idee ist, das menschliche Gefühl in der Aufführung beizubehalten, aber einige andere Teile müssen möglicherweise korrigiert werden.

Klicken Sie auf den Gitarrenteil und gehen Sie in den Sample Display Editor. Erstellen Sie entsprechend Warp-Marker, um alle Timing-Probleme zu beheben.

Es kann erforderlich sein, Teile des Clips erneut zu hacken und das Timing auf diese Weise zu korrigieren oder sie einzeln zu behandeln, wenn Sie beispielsweise die Lautstärke einzelner Clips anpassen möchten. Wenn Sie fertig sind, konsolidieren Sie alle Clips erneut und benennen Sie die resultierende Spur in um Gitarre.

Stellen Sie das Master-Tempo auf 135 BPM zurück. Stellen Sie die Warp-Methode des Drumloops auf Beats noch einmal und hören Sie Ihre Aufnahme.

Hier ist die Datei soweit.


Schritt 10: Steuern Sie die Dynamik

Es ist eine gute Idee, der Gitarrenspur einen Kompressor hinzuzufügen, um die Dynamik auszugleichen, sodass es einfacher ist, sich in unser Arrangement einzumischen und unnötige Lautstärkespitzen zu komprimieren. Ich habe Lives native hinzugefügt Kompressor Gerät. Schauen Sie sich die Einstellung auf dem Screenshot unten an. Ihre Einstellung kann jedoch je nach Spielstil variieren.

Ich habe auch das komprimierte Ergebnis reduziert und in einem neu erstellten Audiokanal abgelegt, damit ich Ihnen den Effekt zeigen kann, den der Kompressor auf die resultierende Wellenform hatte.


Schritt 11: Effekte hinzufügen

Die Gitarre klingt ein bisschen steril, also habe ich einen einheimischen hinzugefügt Tischtennis Delay-Gerät auf der Gitarrenspur, um etwas mehr Interesse und Bewegung hinzuzufügen. Ich ließ auch einen Ureinwohner fallen Reverb Gerät mit der Standardeinstellung, um Tiefe und Atmosphäre hinzuzufügen.

Schließlich automatisierte ich die Dry / Wet-Steuerung der Ping-Pong-Verzögerung, um einen verträumten und psychedelischen Effekt zu erzeugen. Ich habe das aktiviert Global Record drücken Sie auf play und nehmen Sie die Automation auf, während das Arrangement abgespielt wurde. Einen Eingeborenen werfen Limiter Das Gerät mit den Standardwerten im Master-Kanal kann für alle Spitzen sorgen, die unser Signal stören könnten.

Hören Sie sich die komplette Datei an:

Ich hoffe, dass dieses Tutorial klar war und Sie es nützlich fanden. Es sollte Ihnen eine grundlegende Vorstellung davon vermitteln, wie Sie ein Gitarrensolo nach einigen grundlegenden Schritten aufnehmen.

Wie Sie sehen, ist das Schlüsselkonzept hier, dass wir im halben Tempo arbeiten, damit wir unserer Performance mehr Kontrolle geben können, sie nach Belieben bearbeiten und dann unsere Audio-Warping-Algorithmen der DAW verwenden können, um das Tempo auf den neuesten Stand zu bringen Originalwert. Sie können das, was wir hier getan haben, auch erweitern, indem Sie weitere Effekte hinzufügen oder den Gitarren-Loop neu anordnen und neu zusammenstellen, um originelle und ungehörte Sounds zu erzeugen.

Vielen Dank für Ihre Zeit und wenn Sie Fragen haben, stehe ich Ihnen gerne zur Verfügung.

Laden Sie das Play Pack für dieses Tutorial herunter (14.3 MB)

Inhalt

  • Live-Quelldateien von Ableton