Mit Ragnarök Geräusche machen

Was Sie erstellen werden

Über die Synth

Ragnarök ist ein VST-Synth, wenn es sich um einen Synthesizer aus den achtziger Jahren handelt. Der Code ist für hohe Leistung in C ++ - Code geschrieben. Das Plugin ist eine Zusammenarbeit von Hans Peter für Konzept, Grafik, Benutzerhandbuch und Björn Arlt für die Programmierung.

Überblick über den Ragnarök-Synth

Die Synth-Funktionen:

  • 64 Stimmen Polyphonie mit Portamento
  • bandbegrenzte Oszillatorbank mit mehreren Stimmen
  • weißer Rauschgenerator
  • Multipolfilter
  • 2 Umschläge
  • LFO
  • Overdrive
  • grafischer Equalizer
  • Verarbeitung mit doppelter Präzision
  • MIDI-Steuerung
  • anpassbare Skins
  • 32- und 64-Bit-Versionen für Windows

Projekt Einstellungen

Ich habe das Tempo auf 90 BPM mit 4/4 Rhythmus-Signatur eingestellt. Ich verwende eine C-Moll-Skala.

Projektablauf

Ich begann mit der Programmierung der Bassnoten und des Synthies, erstellte dann den mittleren Klangbereich, dann den FX und schließlich das Schlagzeug.

Verwenden der Synth

Ich habe jedes Geräusch mit dem Initialisieren voreingestellt und richten Sie dann die Oszillatoren, Filter und Hüllkurven ein. Zum Schluss habe ich Overdrive und EQ programmiert.

Bässe

Für den ersten Bassklang habe ich die Noten F0, G # 0, A # 0, C0, D # 1 verwendet.

Bass-C1-Patch

Die Einstellungen:

  • Oszillatorquadrat, 8 + 4 + 2
  • Cutoff 50%
  • Filter LP 24 dB
  • Filterhüllkurve Null für jeden
  • Volumenhüllkurve Null für jeden und 100% Sustain
  • Overdrive 27% 

Die Noten für den zweiten Bass sind C0 mit acht Tönen.

Die Einstellungen:

  • Oszillatorquadrat, 4
  • Cutoff 55%
  • Filter LP 24 dB
  • Filterhüllkurve Null für jeden
  • Volumenhüllkurve Null für jeden und 20% Zerfall
  • Overdrive 100%

Lead C3

Ich habe die Noten C, D # und D programmiert.

Ich habe eine Pulse 8-Welle für die Hauptleitung verwendet

Die Einstellungen:

  • Oszillatorimpuls, 8
  • Cutoff 100%
  • Filter LP 24 dB
  • Filterhüllkurve Null für jeden
  • Volumenhüllkurve Null für jeden und 100% Sustain

Auswirkungen:

  • Ping-Pong-Verzögerung, 1,5 kHz Frequenz, 2,89 Bandbreite, 50% Feedback, 50% trocken nass
  • EQ Eight, 200 Hz Low-Cut, 2,2 kHz +3 dB Shelving-Schub

Führung C5

Ich verwende die Notizen C5, C6 für diese Führung.

Die Einstellungen:

  • Oszillatorimpuls, 8
  • Cutoff 100%
  • Filter LP 24 dB
  • Filterhüllkurve Null für jeden
  • Volumenhüllkurve Null für jeden und 100% Sustain
  • Portamento 33% für das Biegen der Tonhöhe

Auswirkungen:

  • Saturator, 15 dB Antrieb, harte Kurve, 10 Basis, 1 kHz Frequenz, 61% Breite, -4,5 Tiefe, -17 dB aus, 100% trocken nass, Farbe an
  • Overdrive, 2,6 kHz Frequenz, 3,4 Bandbreite, 85% Laufwerk, 78% Ton, 50% Dynamik, 49% trocken nass
  • Ping-Pong-Verzögerung, 1,9 kHz Frequenz, 3,4 Bandbreite, 75% Feedback, 37% trocken nass 
  • Utility, -3,8 dB Lautstärke

Pad C3

Für das Pad habe ich die Noten F3, D # 3, D3, C3, A # 3, G # 3 und G3 verwendet.

Ich habe auch ein Chord-Midi-Plugin mit einer hinzugefügten Voice -12-Halbtöne neben der Quelle verwendet.

Die Einstellungen:

  • Oszillatorimpuls, 4
  • Cutoff 50%
  • Filter LP 18 dB
  • Filterhülle 40% Angriff, 50% Zerfall, 35% Sustain, 55% Release
  • Volumenhüllkurve 50% Attack, 50% Decay, 100% Sustain, 50% Release
  • Overdrive 17%

Auswirkungen:

  • Flanger, 24% trocken nass, 1 ms Verzögerungszeit, 0,6 Feedback, 100 Hz Hochpass
  • Einfache Verzögerung, 4 Linksynchronisation, 6 Rechtssynchronisation, 24% Feedback, 50% trocken nass
  • Kompressor, -28 dB-Schwelle, 2: 1-Verhältnis, Standardeinstellung für Angriffe, Standardeinstellung
  • Hall, 100er Größe, 2,1 Sekunden Abklingzeit, 2 dB Reflexion, 2 dB diffus, 44% trocken nass, hohe Qualität 

Kleine C3

Ich habe den letzten Mid-Synth-Sound mit einem Square-Oszillator programmiert.

Die Einstellungen:

  • Oszillatorquadrat, 2
  • Cutoff 55%
  • Filter LP 24 dB
  • Filterhüllkurve Null für alle
  • Volumenhüllkurve Null für alle außer 30% Zerfall
  • Overdrive 100%

 Auswirkungen:

  • Utility, +5 dB Verstärkung
  • Hall, 2,5-fache Größe, 2,8 Sekunden Abklingzeit, 3,6 dB Reflexion, 2,7 dB diffus, 33% trocken nass, hohe Qualität 

Fx

Dies ist ein weißes Rauschen mit einem tonalen Teil.

Der Fx-Sound hat auch weißes Rauschen und einen tonalen Anteil

Die Einstellungen:

  • Oszillatorrauschen und Rechteck 8, Impuls, 16 und 8
  • Intervall 16 und 8
  • mehrstimmig 16
  • Cutoff 25%
  • Filter LP 18 dB
  • Filterhüllkurve Null für alle außer 50% Zerfall und Freigabe
  • Volumenhüllkurve 0% Attack, 0% Decay, 100% Sustain, 40% Release
  • Overdrive 90%

Auswirkungen:

  • Resonatoren, 50% trocken nass
  • Hall, 1,4-fache Größe, 1,2 Sekunden Abklingzeit, 2,1 dB Reflexion, 2,2 dB diffus, 49% trocken nass, hohe Qualität
  • Overdrive, Standardeinstellungen mit Ausnahme von 11% trocken nass

Schlagzeug

Ich habe eine Kick-Loop für Tritte und drei Top-Loops verwendet. Für die oberen Loops habe ich das EQ Three mit dem Bass-Kill-Schalter entfernt..

Mischen

Ich habe für jeden Kategorietyp vier Gruppen erstellt. Auf die Drums habe ich einen Limiter gesetzt, um die Gipfel zu fangen. Für den Bass habe ich Sidechain Compression verwendet, die aus dem Kick gespeist wurde, und die Kickfrequenz mit EQ gesenkt. Für Mitten und FX entfernte ich das untere Ende.

 Gruppen:

  • Schlagzeug: Limiter
  • Bass: Kompressor, EQ Acht
  • Mitten: EQ Acht
  • fx: EQ Acht

Mastering

Um den Track abzuschließen, habe ich die Monokompatibilität mit dem überprüft Nützlichkeit Breite auf 0% gesetzt, dann wieder auf 100% geändert. Danach machte ich einen Tiefschnitt bei 40 Hz in den Mitten und einen 250 Hz-Tiefschnitt in den Seiten (Mid-Side-Modus) und verwendete dann einen Standard-Limiter, um Peaks abzufangen.

Für das Mastering habe ich hauptsächlich EQ und Limiter mit einigen subtilen Einstellungen verwendet

Ich war bereits mit hohen Lautstärken gemischt, sodass ich nicht mit dem Limiter-Eingangspegel verstärken musste.

 Effektkette:

  • Nützlichkeit
  • EQ Acht
  • Limiter

Export

Ich habe diese Einstellung zum Rendern der Musik verwendet:

  • WAV-Dateityp
  • 44100 Hz Abtastrate
  • 24 Bit Bittiefe
  • Dreieckiges Dithering
  • Normalisieren deaktiviert
Grundeinstellungen zum Exportieren der Master-Spur

Zusammenfassung

In diesem Tutorial habe ich Ihnen gezeigt, wie Sie einen Song nur mit dem Ragnarök VST-Plugin. Ich habe die Entstehung mehrerer Instrumentengruppen demonstriert, angefangen mit Bass bis hin zu Drums. Ich habe die MIDI-Noten mit meinem 2-Oktaven-MIDI-Keyboard aufgenommen. Schritt für Schritt habe ich mich Schritt für Schritt weiterentwickelt.

Ragnarök Es ist nicht der vielseitigste Synth, aber es hat einen einzigartigen Sound und Sie können ihn schnell für alltägliche Synthiesounds wie Leads und Bässe verwenden.