Ich habe Electronic Dance Music für immer so produziert, wie es scheint. Ich erinnere mich an die späten neunziger Jahre, als ich mich gerade für computerbasierte Musik interessierte, die an meinem Computer saß und das Sound Blaster General MIDI-Instrument anschaute. Schneller Vorlauf über zehn Jahre nach Fruity Loops 4, Sonic Foundry Acid Pro, Cool Edit und Reason 2.0, und ich habe ein paar Dinge über EDM-Herstellung gelernt.
Ich möchte etwas von der Weisheit vermitteln, die ich unterwegs gewonnen habe, in der Hoffnung, dass ich einigen von Ihnen aufstrebenden Produzenten etwas von der Entmutigung ersparen kann, die ich auf meiner Reise dorthin erlebt habe, wo ich heute bin.
Ich möchte darüber sprechen, was eigentlich als Grundlage für jeden EDM-Track, Schlagzeug und Percussion gilt. Im Besonderen möchte ich mich darauf konzentrieren, Ihre Drums in Ihrer DAW einzurichten. Das klingt wie ein Kinderspiel, aber ich habe ein paar verschiedene Wege gesehen, Schlagzeug in einem Projekt einzurichten und zu verwenden. Ich möchte diese Wege durchgehen und die Vor- und Nachteile aufzeigen. und zeigen Sie mir, wie ich mich letztendlich dazu entschied, dass dies die intuitivste Einrichtung ist, die ich gefunden habe.
Ich habe bei vielen Produzenten gesehen, wie jeder einzelne Drum auf einem eigenen Sequenzer-Track in einem Projekt gespielt wird:
Pros:
Nachteile:
Na dann, wir benutzen virtuelle Instrumente! Auf diese Weise beschäftigen wir uns mit MIDI-Informationen im Sequenzer. Dies wird unseren Sequenzer bereinigen und es uns ermöglichen, unsere Samples genau zu schleifen und zu verwalten, während wir gleichzeitig alle Vorteile des Multi-Tracking unserer Trommeln haben. Nicht so schnell, das löst ein paar Probleme, bringt aber auch vieles ein.
Wenn Sie virtuelle Instrumente zur Verwaltung Ihrer Drum-Samples oder sogar für Synth-Drums pro Sequenzerspur verwenden, benötigen Sie eine Menge unnötiger Rechenleistung, da mehrere virtuelle Instrumente eine einzige Aufgabe erfüllen (Bassdrum) , kleine Trommel, hohe Mütze usw.).
Wenn Sie noch nicht weise sind, was Ihre Software anbelangt, können Sie auch eine ganze Reihe von Drum-Samples laden, um nur ein oder zwei zu verwenden. Dies wird durch den Arbeitsspeicher Ihres Computers schnell fressen.
Also was soll ein Produzent tun? Wir möchten ein möglichst flexibles Setup haben, was bedeutet, dass nicht alle unsere Drums auf einen einzigen Mixer-Channel-Strip geschleust werden müssen. Dadurch erhalten wir nur die Optionen für Master Volume, Pan, Automation und Insert-Effekte. Andererseits möchten wir nicht, dass mehr als 15 virtuelle Instrumente nur für Schlagzeug und Percussion verwendet werden.
Jedes Drum / Sample-Plug-In und jede DAW, die ihr Gewicht ziehen, haben die Option, eine Instanz dieses Plug-Ins zu verwenden, geben Ihnen aber mehrere virtuelle axilläre Ausgänge in Ihren DAW-Mixer. Hier können Sie die verschiedenen Optionen des Drum-Plugins sehen, das ich verwende (Native Instruments Battery 3):
Wenn wir die Option "Multi-Output (8xStereo, 8xMono)" wählen, werden wir statt eines Master-Ausgangs in den DAWs-Mixer 16 Ausgänge (acht Stereo, acht Mono) in unseren einspeisen DAWs Mischer; Alles von dieser einen Instanz von Battery. Sie können jedem Sample einen eigenen Hilfsausgang in Ihrem Plugin zuweisen und innerhalb des DAW-Mixers Hilfsspuren zur Hauptsequenzerspur hinzufügen:
Pros:
Nachteile:
Ich hoffe, diese Informationen helfen Ihnen, aufstrebende Produzenten dabei zu helfen, Straßensperren zu überwinden, die Sie im Umgang mit diesem wichtigen Teil einer EDM-Strecke möglicherweise getroffen haben. Wenn Sie Ihre Drums bereits zuvor in einer Multi-Track-Version eingerichtet haben, probieren Sie es aus, und ich bin zuversichtlich, dass Sie einen strafferen Ansatz finden werden.