Musik- und Audio-Glossar der Begriffe - Teil 2

Die moderne Welt ist voll von Drei-Buchstaben-Akronyme, oder TLAs und andere Fachsprache. Die Welt der Musik und des Audios ist nicht anders.

Jeder Themenbereich hat seine eigenen Abkürzungen und Begriffe, die für manche zunächst undurchdringlich sein können. In diesem Tutorial versuche ich, einige der Begriffe zu entmystifizieren, die Sie wahrscheinlich in unseren Tutorials lesen werden.

Ee

EDM-Elektronische Tanzmusik

EDM ist eine Reihe perkussiver elektronischer Musikgenres, die hauptsächlich für Nachtclubs, Raves und Festivals entwickelt wurden. EDM wird auch in Live-Einstellungen produziert und ausgeführt. EDM wird allgemeiner als bekannt Tanzmusik oder einfach tanzen.

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Equalization (EQ)

EQ ist der Vorgang zum Einstellen verschiedener Audiofrequenzen, um den Klang zu korrigieren oder zu verbessern. Jeder hörbare Ton befindet sich im Frequenzbereich des menschlichen Gehörs.

Ein hoher Ton, wie ein Trommel-Becken oder ein Zischen, befindet sich im oberen Bereich des Spektrums. Ein tiefer Ton, wie eine Bassgitarre oder eine Kick-Drum, befindet sich im unteren Bereich des Spektrums.

Jedes Instrument hat eine Grundfrequenz, aber auch höhere Obertöne und Obertöne, die seinen Klangcharakter verleihen. Eine Orgel klingt aufgrund der verschiedenen Obertöne und Harmonischen anders als eine Bassgitarre.

Mit dem Equalizer können Sie den Charakter und den Ton eines Klangs anpassen, indem Sie diese verschiedenen Frequenzen verstärken oder schneiden.

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Ff

Verblassen

Ein Übergang von oder zur Stille. In der Audiotechnik ist eine Überblendung eine allmähliche Abnahme oder Erhöhung des Pegels eines Audiosignals. 

Beispielsweise kann ein aufgezeichneter Song ausgeblendet werden. Das bedeutet eine allmähliche Reduktion des Klanges am Ende des Songs zur Stille. Es ist eine Lösung für musikalische Arrangements, die kein offensichtliches Ende haben.

Obwohl in Liedern relativ selten, Die Beatles würde das Ausblenden und Zurücksetzen in Techniken mit Songs wie verwenden Helter Skelter und Erdbeerfelder für immer.

Feedback

Eine Rückmeldung tritt auf, wenn Ausgänge eines Systems als Teil von a als Eingänge zurückgeleitet werden Kette von Ursache und Wirkung das bildet einen Kreislauf oder eine Schleife. Man kann dann sagen, das System Feedback in sich hinein. 

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Gg

Tor

Ein Gate ist ein elektronisches Gerät, das den dynamischen Bereich erhöht, indem es ein Signal abschneidet, wenn sein Pegel einen bestimmten Schwellenwert unterschreitet. Ein Gate wird verwendet, um den Austritt einer Schallquelle in benachbarte Mikrofone, beispielsweise Trommeln, zu steuern.

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Gewinnen

Verstärkung ist der Verstärkungspegel eines Audiosignals. Es ist das Maß für die Fähigkeit einer Zwei-Port-Schaltung, normalerweise eines Verstärkers, die Amplitudenleistung eines Signals vom Eingang zum Ausgangsport zu erhöhen.

Hh

Hertz

Hertz und das Symbol Hz ist eine Frequenzeinheit, Zyklen pro Sekunde, wie durch das Internationale Einheitensystem (SI) definiert..

Benannt nach Heinrich Rudolf Hertz, werden die Sinuswellen und Musiktöne am häufigsten verwendet. Es kann auch verwendet werden, um die Geschwindigkeit zu beschreiben, mit der Computer und andere Elektronik betrieben werden.

Hochpassfilter 

Eine Schaltung, die zwischen hohen und niedrigen Frequenzen unterscheidet und nur die hohen Frequenzen durchlässt.

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Ll

Tiefpassfilter 

Ein Tiefpassfilter ist eine Schaltung, die zwischen hohen und niedrigen Frequenzen unterscheidet und nur die tiefen Frequenzen durchlässt.

LFO-Niederfrequenzschwingung 

LFO (niederfrequente Schwingung) ist ein elektronisches Signal, das normalerweise unter 20 Hz liegt und einen rhythmischen Impuls oder einen Rhythmus erzeugt. 

Dieser Impuls oder Sweep wird häufig verwendet, um Synthesizer, Verzögerungsleitungen und andere Audiogeräte zu modulieren, um Effekte zu erzeugen.

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Mm

MIDI

Musikinstrument Digital Interface. Ein Kommunikationsstandard zwischen Musikinstrumenten, Controllern und Computern.

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Rührgerät

Ein Mixer ist ein Gerät, das zwei oder mehr Audioeingänge akzeptiert und einen oder mehrere Audioausgänge bereitstellt. 

Mixer bieten im Allgemeinen eine Vielzahl von Steuerelementen wie Klang, Lautstärke, Balance und Effekte für jeden Kanal.

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Modulation

Die Frequenzmodulationssynthese oder FM-Synthese, wie es die Modulation ist, ist auch eine Form der Synthese, bei der die Klangfarbe einer einfachen Wellenform (Quadrat, Dreieck oder Sägezahn) durch Modulation ihrer Frequenz geändert wird. 

Durch die Modulation können harmonische und nicht harmonische Klänge erzeugt werden.

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Monitor 

Ein Monitor ist ein Lautsprecher oder Ohrhörer, der einem Performer ermöglicht, seine eigene Performance zu hören oder zu überwachen. 

Beispiele für Monitore sind Bodenkeile, Sidefills oder Mini-Monitor.

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