Das Trommeln von Drum-Hits aus Loops ist eine großartige Möglichkeit, Drum-Samples mit einem Schlag zu sammeln. Da sie sich jedoch in einer Loop befinden, wird das Ende oder der Zerfall der Trommel oft durch einen weiteren Treffer unterbrochen. Damit unsere abgekürzten Samples natürlicher klingen, versuchen wir, das verlorene Ende der Trommel in Edison neu zu erstellen. Dies kann jedoch jeder Audio-Editor tun.
Laden Sie eine Schleife in Edison und löschen Sie alles außer der zu extrahierenden Trommel. In Edison wird mit Strg + Entf das Audiomaterial "getrimmt", wobei alles außer der aktuellen Auswahl gelöscht wird. Streben Sie nach einem schönen, sauberen Hit ohne merkwürdige Hintergrundgeräusche. Ein ordentlicher Verfall vor dem nächsten Treffer wird immens helfen. Versuchen Sie, das Sample so zu trimmen, dass es genau am Anfang der Transiente der Trommel beginnt und endet, bevor ein anderer Sound auftaucht. Stellen Sie sicher, dass die Probe an Nulldurchgängen beginnt und endet.
Wenn es gut aussieht, wählen Sie alles mit Strg + A aus und kopieren und fügen Sie das Audio mit Strg + C und Strg + V ein. Jetzt haben Sie zwei Exemplare des Schlagzeugs. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf eine beliebige Stelle der Wellenform, und wählen Sie im Menü "Auswählen" die Option "Nach aktueller Auswahl auswählen" oder wählen Sie einfach die zweite Kopie der Trommel mit der Maus aus.
Drücken Sie Alt + Linker Pfeil, um die Auswahl umzukehren. Wahrscheinlich sehen Sie schon, wohin das führt. Wenn Sie einen schönen Teil einer Schleife zum Extrahieren ausgewählt haben, hat der Schlagzeugsound wahrscheinlich eine bisschen von einem Schwanz, nur nicht sehr lang. Durch das Duplizieren des gesamten Treffers können wir den kleinen Schwanz, den wir bereits haben, verlängern und den Sound ausblenden, bevor der umgekehrte anfängliche Übergang hörbar ist. Sehen Sie sich genau an, wo sich die beiden Hälften treffen. Wenn die Welle plötzlich in die falsche Richtung läuft, kehren Sie die Polarität der zweiten Hälfte mit der Option unter dem Menü "Tools" um.
Der einfachste Weg, um unseren neuen falschen Schwanz auszublenden, ist der "Ausblenden" -Knopf von Edison. Wenn Sie es nicht sehen können, vergrößern Sie das Edison-Fenster, bis es angezeigt wird. Vermutlich müssen Sie das Audio zweimal ausblenden, einmal mit der umgekehrten Transiente und ein anderes Mal mit mehr Falschausschnitt, um alles auszuradieren. Sie müssen ein wenig experimentieren, um es richtig zu machen.
Wenn Sie nicht mit Fade-Buttons herumspielen möchten, können Sie auch selbst einen Amp-Umschlag zeichnen. Klicken Sie unten links in Edison auf das kleine Dreieck und beginnen Sie mit der Erstellung von Kurven. Sie möchten, dass der "falsche Schwanz" -Abschnitt des Sounds auf natürliche Weise ausgeblendet wird, während der umgekehrte Übergang völlig leise ist. Drücken Sie Strg + E, wenn Sie damit zufrieden sind, um den Umschlag anzuwenden.
Möglicherweise finden Sie die höheren Frequenzen Ihres Drum-Sounds "zurück", auch nachdem Sie ihn ausgeblendet haben. Um dies zu beheben, verwenden wir die praktische Funktion "Rückgängig machen (Umschlag)" von Edison. Auf diese Weise können Sie den Mischpegel zwischen dem aktuellen Audio und dem früheren Stand der Undo-Historie steuern. Wir gleichen den gesamten Klang aus, um die unerwünschten hohen Frequenzen zu beseitigen, und machen den Ausgleich mit der Hüllkurve im Laufe der Zeit um unterschiedliche Werte rückgängig. Grundsätzlich steuert die Hüllkurve den Wet / Dry-Pegel des Equalizers, sodass wir den Anfang des Sounds alleine lassen können, aber den Pegel der störenden Frequenzen allmählich verringern können.
Drücken Sie zum Starten Strg + Q, um den Equalizer von Edison aufzurufen. Rollen Sie sanft viele Höhen ab, wahrscheinlich etwas mehr, als Sie vielleicht für notwendig erachten. Möglicherweise möchten Sie auch den Pegel einiger tieferer Frequenzen verringern, insbesondere bei einer Bassdrum, die einen langen, klingelnden Abfall aufweist. Wenn es gut scheint, drücken Sie auf "Annehmen".
Klicken Sie auf die zwei Quadrate, die mit einer diagonalen Linie links unten in Edison verbunden sind, um den Allzweckumschlag aufzurufen. Zeichnen Sie in einer Kurve, die die schönen Teile allein lässt, während Sie den Wuschlaut ausschneiden. Sie können den Effekt nicht in der Vorschau anzeigen, raten Sie also gut. Verarbeiten Sie den Umschlag nicht zu lange. Jede Bearbeitung fügt der Rückgängig-Historie ein neues Ereignis hinzu, und wir möchten nicht den Gleichheits-Rückgängig-Punkt verlieren.
Klicken Sie auf die Schere, um das Tools-Menü aufzurufen, und wechseln Sie in den Abschnitt "Mix (Hüllkurve) rückgängig machen". Klicken Sie auf den Undo-Punkt, der direkt ist über Der Equalizer kann rückgängig gemacht werden, da wir vor dem EQ zurückkehren möchten. Wenn es nicht richtig klingt, drücken Sie Strg + Z, passen Sie die Hüllkurve etwas an und versuchen Sie es erneut.
Speichern Sie nun Ihr schönes Drum-Sample und verwenden Sie es eines Tages, wenn Sie ein wirklich schönes Drum-Sample benötigen.
Hier ist ein Beispiel von zwei Beats, einer mit all den Sounds, die direkt von einer Loop abgehackt wurden, und der zweite, bei dem einige der Schwänze nachgebildet wurden. Es ist zwar nicht der größte Unterschied auf der Welt, aber wenn Glaubwürdigkeit von entscheidender Bedeutung ist, fühlen Sie sich vielleicht besser.