Hier ist ein cooler Trick, den ich gerade verwendet habe, als ich versuche, einen gewaltigen Klatsch-Sound zu erzeugen, während er zentriert und fokussiert bleibt. Ich bin mir sicher, dass es schon früher gemacht wurde, da es ziemlich offensichtlich erscheint, wenn alles gesagt und getan ist, aber ich kann mich nicht erinnern, dass ich es an anderer Stelle gelesen oder gehört habe (selektives Gedächtnis kann entscheidend sein, um persönliche Entdeckergefühle zu sammeln;), so Es ist zumindest ein weniger bekannter Trick, an den Sie vielleicht nicht gedacht haben und den ich hier mit Ihnen teilen kann.
Das funktioniert natürlich bei allen Arten von Material, aber wir bleiben beim Klatschen für dieses Tut.
Das erste, was ich tat, war, den ESX-Sampler mit einigen Clap-Samples zu laden und in einer Nut zu programmieren.
Als Nächstes habe ich einen Envelope darauf geklopft, um den größten Teil des Ambient-Tails der Samples auszuschneiden und den Sound auszutrocknen, da ich später meinen eigenen Bereich erstellen werde und nicht in den Hall eines Reverbs einsteigen möchte. Problem (Erstellen eines neuen Bereichs um einen bereits aufgezeichneten Speicherplatz usw.).
Um einen gewaltigen Sound zu erhalten, brauche ich natürlich einen massiven Hall, also setze ich den Space Designer direkt auf den Kanal, um ein paar Einstellungen auszuprobieren.
Natürlich ist das in Ordnung, wenn du gehst, als würdest du glücklich damit sein. Bewegen Sie den Hall jedoch in einen separaten Aux. Track wird immer bevorzugt, da der Hall auf der Straße weiter bearbeitet werden kann, ohne das Trockensignal zu beeinträchtigen.
Nachdem ich mit den Reverb-Einstellungen herumgespielt habe, kann ich immer noch keinen akzeptablen Weg finden, um den gewünschten Fokus auf den Klatschen zu gewinnen, während er dennoch massiv klingt. Ein Schlag klatscht in den nächsten und in den nächsten usw. und erzeugt einen insgesamt viel zu dichten und säuerlichen Sound.
Die Lösung für dieses Problem besteht darin, den Nachhall mit der Seitenkette zu komprimieren und zu ducken, wobei der trockene Klatschen als Eingabe dient. Dazu erstelle ich einfach einen weiteren Aux. Track, senden Sie den Clap an und setzen Sie ihn auf 'no output'. Auf der Reverb-Spur platziere ich einen Kompressor, stelle den Side-Chain-Eingang auf "Silent Clap" und den Kompressor auf "Peak Detection"..
Es klingt schon viel besser. Man kann den Unterschied wirklich beim ersten Treffer hören, wenn die Klatschen näher beieinander liegen. Der erste Treffer ist fokussiert und trocken, im vorherigen Beispiel jedoch nicht.
Das Tolle an diesem Trick ist die Menge an Kontrolle, die Sie durch den Einsatz der Attack- und Release-Zeiten des Kompressors über die frühen und späten Reflexionen des Reverbs gewinnen. Der Angriff kontrolliert den Beginn der frühen Reflexionen. Je näher an Null, desto mehr frühe Reflexionen werden vom Kompressor zerquetscht und der erste Treffer wird trockener.
Die Freigabezeit steuert den Punkt, an dem die späten Reflexionen beginnen. Je näher der Wert bei Null ist, umso später werden die späten Reflexionen mit voller Stärke gegen Ende des ersten Treffers zurückgeworfen.
Mit diesem Trick können Sie wirklich viel Raum aus Ihrem Nachhall schaffen und die Dinge gleichzeitig klar und ausgewaschen halten (haben Sie Ihren Kuchen und essen Sie auch).
Die endgültige Ausgabe mit angepassten Kompressoreinstellungen und einem Bandpass-EQ, um die Tiefen zu verstärken und den Sound dunkler / dunkler zu gestalten.