In diesem Tutorial zeige ich Ihnen, wie Sie das Erstellen erstellen Skrillex's berühmter Synth Sound von Gruselige Monster und schöne Sprites. Mit einem funktionierenden Synth-Patch können Sie leicht eigene Tracks erstellen, bearbeiten oder sogar erstellen, die auf diesem Sound basieren.
Ich werde FL Studios verwenden Sytrus Für dieses Lernprogramm sollte jedoch jeder Synthesizer folgen können, der über FM-Synthesefunktionen verfügt.
Hier ist ein Beispiel für den endgültigen Synth-Patch:
Sobald der Synthesizer geladen ist, können Sie zwei Oszillatoren verwenden. Beachten Sie, dass einige FM-Synthesizer sie anrufen Betreiber. Stellen Sie den ersten Oszillator auf a Sägezahnwelle und setze den zweiten auf a Sinus. Die Sägezahnwelle wird die sein Träger und die Sinuswelle wird die sein Modulator.
Es ist wichtig sicherzustellen, dass die Sinuswelle die Frequenz nicht tatsächlich ändert. Der Grund dafür ist, dass durch den Einsatz eines statischen Modulators der Betrag der Dissonanz variiert, wenn sich die Steigung des Sägezahns ändert.
Das macht die Scary Monsters wirklich so zufällig und hart.
In Sytrus habe ich den Sinusversatz auf 100.00Hz eingestellt und das Frequenzverhältnis auf 0.000x reduziert. Andere Synthesizer verwenden möglicherweise unterschiedliche Terminologie, aber das Endziel eines 100Hz ist dasselbe.
Einstellung des Modulators auf 100HzFür diejenigen, die einen Synth verwenden, der keine bestimmte Frequenz angeben kann, gibt es eine mögliche Umgehung. Da der Modulator nur eine Sinuswelle ist, können Sie auch versuchen, einen LFO auf 100 Hz anstelle des Oszillators zu verwenden. Dieser Trick erfordert jedoch Folgendes:
Sie benötigen einen recht flexiblen Synthesizer, um den oben genannten Trick auszuführen. Es ist mehr als wahrscheinlich, dass ein Synth diese Aufgabe umgehen kann, wahrscheinlich statische Frequenzen. Der Thor von Reason ist jedoch ein gutes Beispiel dafür, diesen Trick zu benötigen.
Die Schönheit hinter diesem Sound liegt in seiner Einfachheit. Stellen Sie die Sinuswelle so ein, dass der Sägezahn um etwa 5% moduliert wird, und Sie sollten einige schöne Dissonanzen hören.
Wenn die Dissonanz zu viel für den Synth ist, wählen Sie den Betrag zurück, wenn nicht genug, drehen Sie mehr hinein. So sollte es im Moment klingen ...
Wie bei vielen EDM-Lead-Sounds gibt es eine gesunde Dosis Chorus und Unisono-Effekt, und Scary Monsters macht da keine Ausnahme.
Beginnen Sie mit einem Unisono-Effekt zweiter Ordnung, der exakt dieselbe Pan, Tonhöhe und keine Variation aufweist und im Wesentlichen ein Duplikat-Signal erzeugt. Der einzige Parameter, den Sie für diesen Unisono-Effekt benötigen, ist, die Phase um etwa zehn Prozent zu verschieben.
Dies ist so, dass es gerade genug Unterschied zwischen dem Original und dem Unisono gibt, um fast als Tiefpass-Kammfilter zu wirken und etwas vom sehr hohen Ende zu nehmen. Ihr Mischungsverhältnis sollte 100/75 Original / Unisono betragen.
Fügen Sie etwas Chorus hinzu, um den Sound zu verbreitern, geben Sie ihm mehr Bewegung und machen Sie ihn weniger lebhaft. Beginnen Sie dazu mit einem Chorus vierter Ordnung mit einer Tiefe von etwa 50% und einer Stereospreizung von 100%..
Stellen Sie sicher, dass der Chorus nicht verzögert wird und die Geschwindigkeit ca. 75% beträgt. Wenn Sie anfangen zu hören phasig Notizen, die Sie möglicherweise benötigen, um auch den Kreuzungspunkt des Chors anzupassen.
Mischen Sie diese Version mit Chorus zu 100% mit dem Original und dem Refrain..
Während der Sound im Wesentlichen von Hand gefertigt ist, fehlt ihm immer noch das schöne kurze Gleiten zwischen den Noten. Die Melodie wäre ohne sie einfach nicht so eingängig.
Aktivieren Sie die Portamento / Slide-Funktion im Synth und stellen Sie die Slide-Zeit zwischen vier und sechs Sekunden ein.
Zum Sytrus Benutzer, müssen Sie den Synth selbst beenden und in die gehen Kanaleinstellungen.
Im Kanaleinstellungen gehe zum MISC Tab und unter Polyphonie Sie sollten das sehen Portamento Aktivierung und Schiebeknopf.
Polyphonie ausschalten und Folie hinzufügenDas rundet den Scary Monsters- und Nice Sprites-Sound ab. Alles in allem nicht zu hart, um einen Sound zu erzeugen, sobald Sie den FM-Trick erhalten haben.
Einige haben vielleicht bemerkt, dass der Sound etwas heller sein kann als der letzte im Track gemischte. Das liegt daran, dass der Track so gemischt wurde, dass er eine sehr dicke Klangwand mit durchschlagenden Trommeln hat.
Um dies zu erreichen, wurde alles außer den Trommeln etwas außer den Trommeln abgestumpft. Glücklicherweise ist es einfach, mit EQs und Saturation-Plugins herumzuspielen, um einen ähnlichen Effekt zu erzielen, wenn es um das Mischen geht.
Ich empfehle auch, andere Wellen als den Sägezahn auszuprobieren. Ich finde es sehr angenehm, ein Quadrat oder eine Ableitung zu verwenden. Es ist wirklich leicht, diesen Sound zu Ihrem eigenen zu machen.