Wie bei vielen Sound-Design-Techniken gibt es unendlich viele Möglichkeiten, um fesselnde Kreaturenklänge zu erzeugen. Wie bei jedem Sound-Design resultieren die besten Produkte jedoch in der Regel aus hervorragendem Ausgangsmaterial. Wenn Sie mit Ihren eigenen Aufnahmen von Tieren und Menschen beginnen, klingt Ihr Produkt anders als alle anderen!
In diesem Tutorial betrachten wir einige einfache Techniken, mit denen Sie interessante Kreaturenklänge mit vielfältigen Einsatzmöglichkeiten erstellen können. Wir werden Sonys Sound Forge (wir verwenden Version 8.0) und einige der integrierten Effekte verwenden, um diese Sounds zu erstellen.
Vorschaubild mit freundlicher Genehmigung des Auges von Einstein.
Das erste, was wir für unsere Kreaturenklänge tun, ist zu bestimmen, welche Art von Kreaturen wir erstellen möchten, und dann ein geeignetes Ausgangsmaterial finden oder aufnehmen. Für dieses Tutorial erstellen wir generische Monstersounds mit einer leichten "menschlichen" Qualität, die sich möglicherweise für ein Spiel oder einen Film eignen.
Ich habe einige einfache Gesangs-Samples als Grundlage der Kreaturenklänge aufgenommen.
Kreaturgesang 1
Kreaturgesang 2
Kreaturgesang 3
Ich habe auch ein paar Samples von freesound.org heruntergeladen, die wir verwenden werden, um unseren Kreaturklängen einen animalischeren Ton zu verleihen. Ich habe diese heruntergeladenen Samples so bearbeitet, dass jedes ein "One-Shot" -Sound ist, mit einem relativ schnellen Angriff. Die Gründe dafür werden später im Tutorial klarer, aber hier sind die bearbeiteten Samples.
Horse Whinney 1 aus dem Bereich der Geschicklichkeit
Horse Whinney 2 von der Acclivity
Katze knurrt vor der Erhabenheit
Wir haben drei Source-Vocals und drei Tierproben, die wir verwenden werden, um die Quelle zu verbessern. Bevor wir das tun, wollen wir jedoch einige einfache Techniken anwenden, um dem Quellgesang mehr Körper und Tiefe zu verleihen.
Wir beginnen mit einem einfachen Pitch-Shift mit dem Pitch Shift-Plugin von Sony. Ich habe Vocal 1 um 4 Halbtöne nach unten verschoben, wobei die Modi High Accuracy, Preserve Duration und Speech 1 verwendet wurden. Ich habe Vocal 2 um 8 Halbtöne und Vocal 3 um 6 Halbtöne mit den gleichen Einstellungen nach unten verschoben.
Als nächstes wenden wir eine gewisse Amplitudenmodulation auf den Gesang an. Dies verleiht jedem etwas mehr Gutes und fügt der Wellenform ein wenig subtile Bewegung hinzu.
Mit dem Amplitude Modulation-Plugin von Sony setzen wir Dry-Out auf -6dB, Wet-Out auf 2dB, Amplitude auf -Inf, unsere Mod-Frequenz auf 18.00 und die markierten Blend-Graph-Kanten.
Hier sind unsere Sounds bisher:
Kreaturgesang 1
Kreaturgesang 2
Kreaturgesang 3
Nun, da wir einige grundlegende Vocals haben, wenden wir uns unseren Tierlauten zu. Es gibt eine Reihe von Techniken, mit denen ein Sound mit einem anderen kombiniert werden kann. Einfaches Mischen der beiden Wavefiles, Vocoding und Faltung sind nur einige davon. In diesem Tutorial wenden wir uns dem Akustikspiegel-Plugin von Sony zu.
Acoustic Mirror war als Faltungshall gedacht. Vielleicht erinnern Sie sich in unserem Tutorial zum Erstellen von Windgeräuschen daran, wie Faltungs-Plugins auch für andere Zwecke als für Hall verwendet werden können. Hier nehmen wir die Tierproben und verwenden sie als Ausgangsbeispiele in Acoustic Mirror, die die Faltung auf unseren Gesang anwenden.
Sie erinnern sich vielleicht, dass ich in Schritt 1 die Bearbeitung der Tierproben erwähnt habe. Da Acoustic Mirror die gesamte Wellenform für einen Impuls verwendet, sollten Sie Dateien mit relativ schnellen Angriffen verwenden, so dass zwischen dem Beginn Ihres Vocal-Samples und dem Beginn des Impulses keine lange Verzögerung besteht.
Wir werden die Faltung mit der gleichen Methode für jeden unserer Vocals anwenden, aber der Kürze halber werde ich nur die Einstellungen für eines der Samples demonstrieren.
Wenn Sie anfangen, mit diesen Einstellungen zu spielen, werden Sie schnell feststellen, dass jede der Einstellungen einen eindeutigen Effekt auf die endgültige Ausgabe hat. Abhängig von der Art Ihrer Impulsdatei werden Sie feststellen, dass Reaktionsverzögerung, Nass / Trocken-Balance, Umschlag anwenden ... und die hohen / niedrigen Regaleinstellungen dazu beitragen, das Endprodukt zu gestalten. Ich empfehle Ihnen, mit jedem zu experimentieren, bis Sie eine Einstellung finden, die Ihnen gefällt.
Hier ist die Ausgabe der obigen Einstellungen:
Kreaturgesang 1
Wenden Sie mit den gleichen Techniken oben die verbleibenden zwei Tierimpulse auf die verbleibenden zwei Stimmdateien an. Unten habe ich meine Einstellungen zusammen mit den endgültigen Ausgabedateien gepostet.
Kreaturgesang 2
Kreaturgesang 3
Dies sind nur einige der Techniken, mit denen Sie fesselnde Kreaturenklänge erzeugen können. Experimentieren Sie, probieren Sie neue Dinge aus, missbrauchen Sie Ihre Werkzeuge auf unbeabsichtigte Weise und genießen Sie die Ergebnisse!