Reason ist ein großartiges Programm für Percussion, besonders bei der Benutzerfreundlichkeit der Redrum Drum Machine. Stock Sounds lassen sich jedoch nicht immer schneiden, deshalb werden wir uns in diesem Tutorial mit einigen Geheimnissen befassen, wie diese Stock Sounds zu einzigartigen Meisterwerken werden. Selbstverständlich können diese Techniken auf praktisch jede DAW angewendet werden.
Einzigartig klingende Percussion ist einer der Schlüssel zu jedem Qualitäts-Track. Leider sind Stock Sounds leicht zu erkennen, nicht immer von hoher Qualität und eher stilistisch begrenzt. Sie können immer einige zusätzliche Trommelpakete von verschiedenen Orten kaufen, aber dann bleiben Sie bei ihren Schlagzeug-Styles. Sie können auch Ihre eigenen Drum-Samples aufnehmen. Dies kann jedoch zeitaufwendig und langwierig sein und auch teuer sein, wenn Sie kein Schlagzeug besitzen.
Es gibt jedoch immer einige Möglichkeiten, Stock Drums einzigartig klingen zu lassen und Ihren eigenen Stil hinzuzufügen. Eine dieser Möglichkeiten ist das Layering von Drums, das in einem anderen AudioTUTS + -Tutorial How to Layer von Hip Hop-Drums in FL Studio besprochen wurde. Abgesehen davon gibt es jedoch noch eine Reihe anderer Möglichkeiten, die wir im Detail betrachten werden.
Kick Drums legen im Allgemeinen den Grundrahmen für Ihre Spur fest. Wenn es sich um ein elektronisches Genre wie Trance oder Techno handelt, verwendet es normalerweise einen Drum-Style "Four to the Floor", bei dem jeder Downbeat einen Kick bekommt. Hip-Hop fordert manchmal einen eher "digital" klingenden Kick, während Rockmusik normalerweise ein Live-Gefühl und einen wärmeren Sound bietet. Die meisten Produzenten haben einen bestimmten Sound für einen Track im Auge, der den Rest der Produktion unterstützt.
Der erste und wichtigste Weg, um das Beste aus Ihren Kick-Drums herauszuholen, besteht darin, einen Kompressor auf Ihren Kick-Drums zu betreiben. Lass uns das sehr schnell machen. Gehen Sie in Reason zu Create-> Redrum Drum Machine. Dann Create-> MClass Compressor. Klicken Sie auf die Registerkarte, und wechseln Sie zur Verdrahtungsansicht. Sie werden feststellen, dass alle Ihre Trommeln jetzt durch den Kompressor verdrahtet sind. Wir möchten das nicht, also schalten Sie stattdessen den Audioeingang des Kompressors auf den Ausgang von Kanal 1 von Redrum um, so dass nur die Kickdrum geroutet wird. Dann leiten Sie den L / R-Ausgang von Redrum zurück zum Mixer (damit die restlichen Trommeln noch zum Mixer geschickt werden)..
Spielen Sie nun mit der Kompression, indem Sie die Knöpfe Threshold, Attack und Release nach unten drehen, während Sie die Kompression nach oben drehen. Hier ist ein automatisierter Drum-Track, bei dem die Kompression mit der Zeit langsam zunimmt. Beachten Sie, dass die Lautstärke ebenfalls sinkt, sodass Sie entweder die Verstärkung erhöhen oder diese mit einer anderen Trommel zusammenlegen können.
Stellen Sie als Nächstes sicher, dass Ihre Kick Drums nicht beschneiden. Viele sehr Bass-Drums haben sehr laute tiefe Frequenzen, was dazu beiträgt, dass sie einen schönen rollenden Sound erzeugen. Dies führt jedoch auch dazu, dass das Audio maximal wird. Wenn dies zu Ihren Songs geschieht, fügen Sie einen MClass-EQ zu Ihrem Track hinzu und mildern Sie die tiefen Frequenzen, sodass die Trommel laut sein kann, ohne zu beschneiden.
Denken Sie daran, dass die Kanäle 1 und 2 in Redrum speziell für Kick Drums entwickelt wurden. Sie verfügen über Tonhöhen-, Pegel-, Längen-, Velocity- und Klangregler. Pitch und Sound sind unglaublich nützlich, um den Sound einer Kickdrum zu verändern. Wenn Sie wirklich eine Tonne Kontrolle über Ihren Sound haben möchten, können Sie Ihren individuellen Kick in NN-XT laden. Suchen Sie einfach die .wav-Datei auf Ihrem Computer und öffnen Sie sie in NN-XT. Verwenden Sie dann den Programmierer, um den Sound zu ändern. Mit NN-XT können Sie andere Sounds hinzufügen, das Audio umkehren und eine Reihe anderer Dinge.
Bass und Kick Drums gehen Hand in Hand. Wenn Sie mit einem weichen oder etwas schwachen Kick-Sound arbeiten, können Sie ihn wirklich verstärken, indem Sie einen Synthesizer erstellen, ein Bass-Sample laden und dann die Note genau im selben Beat wie Ihre Kick-Drum treffen. Sie können den Angriff dann verkürzen oder verlängern, um einen druckvolleren Sound zu erzielen, der zu Ihrer Kickdrum passt.
Grund hat einige qualitativ hochwertige Snaredrums. Snaredrums sind jedoch im Allgemeinen etwas schwieriger zu bearbeiten, und jeder Mensch mag einen anderen Snare-Sound. Im Gegensatz zu Kick-Drums, die eine niedrigere Frequenz haben, haben Snare-Drums mittlere und hohe Frequenzen, was sie in der Spur hervorhebt. Bei der Kompression und beim EQ mit Snare-Drums ist Vorsicht geboten, da diese den Klang von Snares leichter verändern als Kick-Drums.
Um eine Snare-Rolle zu erstellen, erstellen Sie einfach eine schnelle Folge von Snare-Hits in Redrum. Spielen Sie dann mit dem Flam und erwägen Sie auch, dem Sound ein Verzögerungsgerät hinzuzufügen, um einen Stottereffekt zu erzeugen. Im Bild unten habe ich einem Snare-Pattern eine Verzögerung und etwas Flam hinzugefügt. Hören Sie sich den Ton an und sehen Sie die Ergebnisse.
Wie bei den Kick Drums sind die Redrum-Kanäle 3 und 4 für die Handhabung von Snare-Drums ausgelegt und verfügen über verschiedene Parametersteuerungen. Wiederum können Sounds zur vollständigen Kontrolle in NN-XT geladen werden.
Snare Drums zu synthetisieren kann eine Menge Spaß machen. Um einen synthetisierten Snare-Drum-Sound zu erzeugen, erstellen Sie einfach einen Synthesizer Ihrer Wahl (Subtractor, Malstrom, Thor) und legen Sie ihn mit einem schnellen Release leise an. Wenden Sie dann etwas Verzerrung und Nachhall an, um einen traditionellen Sound zu erzeugen. Stellen Sie jedoch sicher, dass die Tonhöhe korrekt ist.
Wie bereits erwähnt, verändern EQing-Snaredrums den Klang schnell. Dies kann jedoch von Vorteil sein, da Sie durch Erhöhen des EQ einen metallischeren Klang erhalten oder durch Senken des EQ einen krachenden Sound. Stellen Sie einfach sicher, dass die endgültige Version Ihrer Snare immer noch über den anderen Frequenzen der Instrumente in Ihrem Song hörbar ist.
Wie die Stock-Kick-Drums in Reason sind auch die Hi-Hats und die Becken der Stocks wert, obwohl sie einige Optimierungen erfordern, um einen vollen Sound zu erzielen. Hören Sie beim Hinzufügen einer Hi-Hat oder eines Cymbals auf den Sound und stellen Sie sicher, dass er in den richtigen dynamischen Bereich passt. Wenn es etwas zu scharf ist, verringern Sie die Höhen im EQ oder verringern Sie ihn mit dem Pitch-Regler. Sie können auch die Tonhöhe eines Cymbals herunterregeln, um einen volleren Klang zu erzielen.
Hi-Hats werden am besten für die Kanäle 8 und 9 verwendet, nicht nur aufgrund der verfügbaren Einstellungen, sondern auch wegen der Schaltfläche Exclusive Channel 8 & 9, mit der sich die Kanäle gegenseitig unterbrechen können, so dass die Hi-Hats keinen Konflikt verursachen.
Hi-Hats werden oft sehr schnell hintereinander gespielt, und das Hinzufügen von Flam zu Hi-Hats ist eine hervorragende Möglichkeit, interessante Rollen zu erstellen. Vermeiden Sie jedoch, lange Beckenabstürze hintereinander zu verwenden. Der Grund muss ausfallen, wenn der nächste Absturz auslöst, was die CPU-Auslastung schnell auslasten und das Programm wahrscheinlich zum Absturz bringen wird. Ganz abgesehen davon hört es sich nicht sehr gut an.
Laden Sie ein Becken in NN-XT und kehren Sie es um, um einen schönen Aufbaueffekt zu erzielen. Es gibt einige Reverse-Becken als Grundtöne, aber auf diese Weise können Sie eigene erstellen. Schauen wir uns an, wie das geht. Erstellen-> NN-XT. Klicken Sie mit der rechten Maustaste und wählen Sie "Patch initialisieren". Daraufhin wird ein leerer NN-XT angezeigt. Klicken Sie anschließend auf "Show Programmer". Klicken Sie auf das Ordnersymbol neben "Load Sample", navigieren Sie zu Reason Factory Soundback / Reason-Drum-Kits / Xcluzive-Drums (Sorted) und wählen Sie Cr_JC.aif. Dadurch wird die Datei zur Bearbeitung geladen. Suchen Sie als Nächstes den Regler mit dem Titel "Play Mode" und drehen Sie ihn, bis "BW" angezeigt wird. Dadurch wird die Audiodatei rückwärts abgespielt. Halten Sie eine Taste auf Ihrem MIDI-Keyboard gedrückt (mittleres C funktioniert ziemlich gut). Hör es spielen.
Ich mag das abrupte Geräusch am Ende nicht. Lassen Sie es los, indem Sie den Startknopf auf ca. 4,0% drehen. Danach können wir einfach mit der ADSR-Hüllkurve spielen, um den gewünschten Sound zu erhalten.
Seien Sie sehr vorsichtig beim Hinzufügen von Hall zu Ihren Hi-Hats und Becken. Normalerweise ist ein kleiner Nachhall-Effekt der Trick, da bei größeren Nachhall-Sounds der Sound ausgewaschen wird und in ein amorphes Rauschen verwandelt wird.
Kompression ist hier der Name des Spiels. Hi-Hats haben eine andere Dynamik als Snare-Drums. Sie können also einen Kompressor betreiben und wirklich einzigartige und unterschiedliche Sounds erzeugen, die sich immer noch über der Spur abheben.
In diesem Tutorial haben wir einige der vielen Möglichkeiten untersucht, wie Sie Ihre Drumsounds in Reason verbessern können. Glücklicherweise können diese Techniken auf praktisch jede digitale Audio-Workstation angewendet werden, sofern Sie auf einen Kompressor, einen Equalizer und ein Sample-Editing-Plugin zugreifen können. Erinnern Sie sich einfach an die grundlegende Architektur Ihrer Musik und denken Sie daran, dass jeder Drum-Sound so ausgelegt ist, dass er in einer bestimmten Frequenz ruht. Außerdem ist es wichtig, das Beschneiden mit jeder Form von Audio zu vermeiden, aber besonders die Drums können sehr bemerkenswert sein, wenn sie das Signal ausschalten.
Ich hoffe, Ihnen hat dieses Tutorial gefallen, und wie immer werde ich die Kommentare auf Anfragen, Kommentare und Fragen überprüfen. Danke fürs Lesen!