Die Relativitätstheorie des Web Designers

Relativismus ist der Begriff, dass Standpunkte keine absolute Wahrheit oder Gültigkeit haben. Für Webdesigner hat dies monumentale Auswirkungen. Was ist schön? Welche Schrift eignet sich perfekt für dieses Design? Rot oder Blau? Die Fragen, mit denen wir uns regelmäßig zu beschäftigen haben, lassen uns oft wissentlich oder unbewusst auf die Vorstellung von Relativität zurückkommen, um uns von einem Projekt zu entfernen, ohne verrückt zu werden. Für die Perfektionisten unter uns (und die meisten von uns sind Perfektionisten, nicht wahr ?!), ist dies jedoch nur ein kleiner Trost. Heute diskutieren wir die Relativitätstheorie, wie sie auf uns zutrifft. Lesen Sie weiter Young Einsteins!

Mein Großvater erzählte mir einmal diese Geschichte: Er kaufte ein Tuch und beim Anschauen eines der Stoffdesigns? und er dachte sich "das ist so hässlich!" Er hatte den Gedanken kaum beendet, als ein anderer Kunde mit ihrem Verlobten hereinlief? und Schwiegermutter und ging direkt zu demselben Design, an das er dachte: "Hier ist es, das Design, nach dem wir gesucht haben!" und kaufte die ganze Menge!

Was wäre, wenn ich Ihnen diese Zeichnung zeigen und Ihre Meinung dazu fragen würde?


Kunst?

Wahrscheinlich würden Sie sagen, dass es sehr arm ist - aber wenn ich Ihnen erzählte, dass es von einem dreijährigen Kind gemacht wurde, würden Sie wahrscheinlich Ihre Meinung ändern und sagen: "WOW, das ist sehr schön!"

Relativismus ist der Begriff, dass Ansichten keine absolute Wahrheit oder Gültigkeit haben, sondern nur einen relativen, subjektiven Wert haben, je nach Wahrnehmung und Berücksichtigung der Unterschiede. Offensichtlich, was manche Leute als "hässlich" betrachten, sehen andere als "schön" - wie sieht es aus Dieser "Relativismus" gilt für die Designwelt?

Wie können Sie dann sicherstellen, dass Sie ein schönes Design erstellen? Verstehen Sie Ihre Zielgruppe durch 4 Hauptpunkte, bevor Sie Ihr Design implementieren: Ziel, Kultur, Demografie und Technologie.

1. Legen Sie ein Ziel fest

Stellen Sie sich vor, Sie wurden gebeten, ein hohes Turmgebäude zu entwerfen, und Sie haben ein paar großartige Entwürfe gemacht - aber alle wurden abgelehnt, und Sie mussten zum Reißbrett zurückkehren, nur um weiterhin zu versagen! Dann finden Sie ein anderes, vielleicht nicht so schönes Design, und warum?

Das Hauptziel dieses Wettbewerbs war nicht die Schönheit, sondern die Länge. Daher waren die wichtigsten Kriterien für die Zulassung die höchste Priorität. Dann kommt die Schönheit an zweiter Stelle. Ohne große Länge spielen alle anderen Merkmale Ihres Designs keine Rolle.

Manchmal konzentrieren wir uns als Designer auf verschiedene Aspekte unserer Designs, doch unser Kunde und unser Publikum wollen wirklich ein bestimmtes Ziel. Wenn es nicht erreicht wird, wird das, was wir sonst im Design tun, nie zählen, bis wir dieses Ziel zum ersten Mal erreichen In diesem Fall ist ein erfolgreiches Design relativ zum Standpunkt des Kunden das Design, das sein Ziel erreichen wird.

2. Betrachten Sie die Kultur

Symbole, Körpersprache und Gesten haben in verschiedenen Kulturen unterschiedliche Bedeutungen.

Schauen Sie sich das Beispiel oben an, für die meisten Menschen bedeutet die Geste "2", aber für einen Deutschen würde dies Sieg bedeuten, ein Franzose würde es Frieden bedeuten und für Briten und Australier? gut tun Sie es einfach nicht? - Dasselbe Prinzip gilt für Design und Farbe. Wenn Sie an einem internationalen Design oder in einem anderen Teil der Welt arbeiten, müssen Sie mit diesen kulturellen Unterschieden vertraut sein.

Solche Unterschiede zeigen sich beispielsweise in der Gestaltung von Flughafenschildern. Millionen verschiedener ethnischer Gruppen und kultureller Hintergründe durchlaufen täglich Flughäfen - Schilder müssen leicht und global verstanden werden können und weltweit dieselbe Bedeutung haben. (Siehe ISO 7001)

Um dies zu erreichen, müssen Designer mehrere Feldtests mit zufälligen Passagieren durchführen. Auf der Website von ISO.org (ISO 9186) sind spezifische Methoden zum Testen der Verständlichkeit von grafischen Symbolen verfügbar..

Wenn wir dies auf die Welt des Designs und des Farbens anwenden, bestätigen die von Medical News Today im Jahr 2007 durchgeführten Studien, dass Ostasiaten und Westler visuelle Informationen auf unterschiedliche Weise verarbeiten. Zum Beispiel achten Ostasiaten häufiger auf den Kontext und die Beziehungen in einem Design als Westler, die häufiger physische Merkmale oder Gruppierungen ähnlicher Objekte wahrnehmen. Westler achten eher auf zentrale oder dominante Objekte, während Ostasiaten dem Hintergrund mehr Aufmerksamkeit schenken.

Farben haben auch unterschiedliche Bedeutungen zwischen den Kulturen, zum Beispiel, während Weiß normalerweise in den meisten Teilen der Welt mit Folgendem in Verbindung gebracht wird: Spiritualität, Frieden, Reinheit, Reinheit, Unschuld, Jugend, Güte, Licht, Fairness, Ehe,? usw. In östlichen Kulturen wie China, Indien oder Japan ist die Farbe Weiß ein Symbol für Trauer, Tod, Unglück und Begräbnisse.

Die folgende Tabelle umfasst 10 verschiedene Kulturen und 62 Emotionen. Die Kulturen werden durch konzentrische Ringe dargestellt, und die Emotionen werden durch Kreisscheiben dargestellt. Wenn Sie also die japanischen Farbempfindungen verstehen möchten, lesen Sie sich rund um die Grafik. Und wenn Sie beispielsweise lernen möchten, welche Farben "Kulturen" bedeuten, lesen Sie vertikal.


Quelle: Information ist schön - Farben in Kulturen
http://www.informationisbeautiful.net/visualisierungen/colours-in-cultures/

3. Die Demografie verstehen

In meinem Artikel Wie man die richtigen kreativen Anforderungen von Ihrem Kunden abruft, sprach ich darüber, wie Sie Ihre Zielgruppe kennen und verstehen, und gab an, wie sich das Design für Erwachsene unterscheidet, als wenn Sie für Kinder entwerfen, die im Allgemeinen große Symbole bevorzugen, helle, lustige Schriftarten. Ähnliches gilt für Geschlecht und Bildungsniveau.

Für ein weniger ausgebildetes Publikum kann es zum Beispiel schwierig sein, einfachere und sauberere Designs zu verstehen. Sie neigen dazu, das Design anhand der Anzahl von "Schnickschnack" zu beurteilen, und tendieren dazu, starke Farben zu mögen - ich sagte früher einigen meiner Kunden "es ist nicht wie Viele Liter Farbe, die Sie in ein Design stecken, ist die Menge des Denkens, auf die es ankommt "- in der Regel würde ein gut ausgebildetes Publikum klare und einfache Designkonzepte schätzen und mehr Gedanken als nur ein farbenfrohes Gemälde wünschen.

Das folgende Beispiel zeigt, wie das Geschlecht die Farbwahrnehmung und -auswahl beeinflussen kann

4. Passen Sie die Technologie an

Vielleicht denken Sie als Designer, was "Technologie" mit meinen Entwürfen zu tun hat? Ich würde antworten "alles".

Stellen Sie sich vor, Sie waren der Designer dieses sehr coolen Autos in der Abbildung oben, aber Sie wussten nicht, dass es im Gelände in rauem Gelände eingesetzt wird - dieses schöne Auto hat einfach nicht die "Technologie", um solche Straßen zu bewältigen - wie auch immer denkst du über diese "hässlichen" Autos nach?

Dasselbe Konzept gilt für Ihre Webdesigns. Wenn sie nicht auf allen Plattformen und Geräten funktionieren, werden sie, egal wie "schön" Ihre Designs sind, einfach nicht funktionieren!

Zeigen Sie Ihre Designs nicht in der Vorschau auf einem 24-Zoll-Bildschirm mit 1920 x 1080 Pixeln an, während diese für durchschnittlich 1024 x 768 Pixeln vorgesehen sind. Verwenden Sie keinen Desktop oder Laptop, wenn Ihre Designs für ein Mobilgerät oder Tablet-Gerät vorgesehen sind.

Ich habe einen Freund von mir, der kürzlich ein Applikationsdesign für ein 1024px-Tablet erstellt hat, obwohl er an einem Laptop arbeitete und eine Vorschau der Arbeit in 1024px-Bildschirmauflösung auf seinem 15-Zoll-Bildschirm zeigte, wurde die Anwendung zunächst abgelehnt, da sowohl das Tablet als auch Der Laptop hatte eine Größe von 1024px, das Tablet hatte nur einen 7-Zoll-Bildschirm, während der Laptop einen 15-Zoll-Bildschirm hatte, sodass die Objekte für die Anwendung als zu klein erwiesen wurden.

Es ist sehr wichtig, dass Sie Ihre Zielgeräte verstehen und testen. Es gibt verschiedene Plattformen und Formfaktoren, daher müssen Sie sicherstellen, dass Ihr Design auf allen Plattformen und Größen gleich funktioniert.

Fazit: Kontext ist alles!

Designs sind nicht absolut. Unsere Aufgabe ist es nicht, Picassos oder Salvador Dali's zu werden, wir erstellen keine Gemälde oder Kunstwerke. Wir können nicht entwerfen, ohne unsere Einschränkungen und die Ziele unserer Kunden zu berücksichtigen und passt sich der Kultur und Umgebung der Menschen an, die Ihr Design verwenden werden.

Ein erfolgreiches Design erfüllt die erwarteten Ziele und Funktionen einwandfrei - ein schönes Design, das nicht funktioniert, ist ein Versagen. Wie bei allen Dingen im Leben ist Kontext alles: Wenn Sie sich die Zeit nehmen, um die Kontextfilter zu verstehen, die zwischen Ihnen und Ihrem Publikum stehen, können Sie verhindern, dass "schöne Flops" entstehen..