Making of Der Tunnel in Maya und Photoshop Teil 3

In diesem Lernprogramm erfahren Sie, wie Sie in Maya eine fantastische Tunnelszene erstellen und anschließend in Photoshop ein paar letzte Lichter hinzufügen. Sie werden Abed Ibrahim durch seinen Prozess des Modellierens, Texturierens, Schattierens und Renderns verfolgen und schließlich zu dem spektakulären Ergebnis gelangen, das hier gezeigt wird.


Endgültige Effektvorschau

Klicken Sie auf das Bild, um eine High-Rez-Version zu öffnen.

Schritt 1

Hier haben wir am zweiten Tag aufgehört.

Schritt 2

Öffnen Sie Photoshop und gehen Sie zu "Bild> Anpassungen>"
Helligkeit Kontrast".

Schritt 3

Stellen Sie "Kontrast" auf "10".

Schritt 4

Gehen Sie zu "Bild> Anpassungen> Fotofilter"..

Schritt 5

Stellen Sie "Filter" auf "Cooling Filter (80)" mit einer Dichte von
'20% 'und drücken Sie "OK".

Schritt 6

Gehen Sie erneut zu "Fotofilter" und wählen Sie "Magenta" mit einem
Dichte von '30% '.

 

Schritt 7

Wählen Sie das "Brennwerkzeug" mit den Einstellungen wie gezeigt.

Schritt 8

Wenn Sie diese Arten von Photoshop-Tools verwenden, ändern Sie sie weiter
die Bürste "Master Diameter" und die "Belichtung" nach Bedarf.

Schritt 9

Malen Sie mit dem Werkzeug "Brennen", wo es im Bild grün hervorgehoben ist. Hinweis: Verwenden Sie für die verdichteten Bereiche einen hohen "Exposure" -Wert
und umgekehrt.

Schritt 10

Wechseln Sie zu "Bereich: Mitteltöne", um einige Bereiche besser abzudunkeln.

Schritt 11

Ihr Ergebnis sollte ungefähr so ​​aussehen.

Schritt 12

Wählen Sie nun das Werkzeug "Ausweichen" mit den folgenden Einstellungen.

Schritt 13

Malen, wo im Bild gelb markiert ist.

Schritt 14

Sie sollten das folgende Ergebnis erhalten.

Schritt 15

Wählen Sie das Werkzeug "Pinsel" mit den folgenden Einstellungen und dem Farbcode "954172" aus..

Schritt 16

Nun malen, wo es im Bild weiß hervorgehoben ist.

Schritt 17

Verwenden Sie das "Ausweichen" -Werkzeug erneut und malen Sie in den folgenden hervorgehobenen Bereichen bis
machen sie glänzender.

Schritt 18

Ihr Ergebnis sollte so aussehen.

Schritt 19

Wählen Sie das Werkzeug "Weichzeichnen" mit den folgenden Einstellungen und verwenden Sie
um die Poly-Ebenen oder "car_trace" -Objekte zu verwischen.

Schritt 20

Versuchen Sie, sie so aussehen zu lassen. Hinweis: Die anderen langen Linien auf der linken Seite simulieren
die Spur für ein schnelles Auto, und diese repräsentieren ein langsameres Fahrzeug.

Schritt 21

Wählen Sie das Werkzeug "Verwischen" mit den folgenden Einstellungen.

Schritt 22

Verwenden Sie das Werkzeug "Fleck" im hervorgehobenen Bereich. Ziehen Sie in Richtung der roten Pfeile.

Schritt 23

Versuchen Sie das folgende Ergebnis zu erzielen.

Schritt 24

Wählen Sie das Werkzeug "Ausweichen", öffnen Sie das "Pinselvorgabe".
Picker, dann laden Sie die "Assorted Brushes" und drücken Sie "Append".

Schritt 25

Wählen Sie den Pinsel "Crosshatch".

Schritt 26

Skalieren Sie den "Hauptdurchmesser" auf "200" und drücken Sie dann auf
Die Mitte des ersten Lichts leuchtet dreimal.

Schritt 27

Öffnen Sie die "Pinsel-Palette" und wählen Sie "Pinsel-Tipp"
Form ", und stellen Sie den" Pinselwinkel "auf" 35 "ein.

Schritt 28

Skalieren Sie den "Hauptdurchmesser" auf "150" und drücken Sie dann dreimal im selben Bereich.

Schritt 29

Stellen Sie den "Pinselwinkel" auf "70" ein.

Schritt 30

Reduzieren Sie den "Hauptdurchmesser" auf "100" und drücken Sie dreimal im selben Bereich erneut.

Schritt 31

Wiederholen Sie diese Schritte für die restlichen Lichter auf dem Tunneldach, und Sie sollten das folgende Ergebnis erhalten.

Schritt 32

Herzliche Glückwünsche! Sie haben das Ende des Tutorials "The Tunnel" erreicht. Speichern Sie Ihr Bild und fertig!!