Bei der Gestaltung eines Identitäts- und Markenmaterials für einen Kunden ist eine gute Präsentation entscheidend! Im ersten Teil dieses 2-tägigen Lernprogramms führt Hussain Almossawi uns durch, wie die verschiedenen Elemente modelliert werden, die normalerweise am Branding-Prozess beteiligt sind. In Tag 2 befasst er sich mit Beleuchtung, Material anwenden, Studio-Einstellungen, Rendern und Exportieren und Endlich die Postproduktion. Also lasst uns anfangen!
Stellen Sie sich zunächst vor, wie Ihre Szene aussehen wird, basierend auf den verschiedenen stationären Objekten, die sie enthalten wird. Es ist immer am besten, dass Ihre Szenerie eher kreisförmig angeordnet ist, anstatt in einer geraden Linie gestapelt zu sein, da sie dadurch mehr Tiefe erhält und als solcher wahrscheinlich für Ihren Kunden ansprechender ist. Daran habe ich gedacht:
Wir werden damit beginnen, jeden stationären Artikel zu erstellen und sie einzeln zu positionieren. Beginnen wir mit dem Ordner. Erstellen Sie eine Ebene mit den folgenden Einstellungen: 21,6 cm x 28 cm
Drehen Sie es um 90 Grad, damit es steht.
Halten Sie die Umschalttaste und klonen Sie das Flugzeug.
Drehen Sie es in einem bestimmten Winkel, um anzuzeigen, dass der Ordner geöffnet ist.
Halten Sie alt + A gedrückt, klicken Sie auf die andere Ebene, und verwenden Sie die folgenden Einstellungen, um die beiden Kanten zusammen auszurichten.
Gruppieren Sie alle Teile und nennen Sie die Gruppe "Ordner"..
Als nächstes werden wir die Visitenkarten erstellen. Erstellen Sie eine neue Box mit den folgenden Einstellungen - Länge: 5,2 cm, Breite: 8,2 cm, Höhe: 0,03 cm
Drehen Sie die Karte so, dass sie irgendwie auf dem Ordner liegt oder sich zurücklehnt.
Duplizieren Sie die Karte.
Drehen Sie ihn weiter und platzieren Sie ihn vor der ersten Karte. Stellen Sie dabei sicher, dass noch nichts blockiert wird, indem Sie sich auf die erste Karte oder den Ordner lehnen.
Gruppiere diese 2 und nenne sie "Karten"
Als Nächstes erstellen wir die Briefköpfe. Erstellen Sie ein neues Flugzeug. Ich verwende Papier im US-Letter-Format für meine Maße, das 8,5 "x 11" (21,6 cm x 28 cm) beträgt..
Duplizieren Sie die Ebene, indem Sie die Umschalttaste gedrückt halten und ein wenig nach oben ziehen. Wir möchten die neue Ebene über der ersten Ebene platzieren
Drehen Sie das neue Flugzeug um 5 Grad zur Seite, damit es so aussieht, als ob die Papiere auf natürliche Weise platziert wurden.
Gruppieren Sie diese Blätter zusammen und nennen Sie sie "Briefköpfe"..
Nun zum Kalender. Wählen Sie das Linienwerkzeug.
Zeichnen Sie eine gleichschenklige dreieckige Form.
Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Ihre Linie, wählen Sie Verfeinern aus, und platzieren Sie einen Punkt in der Mitte Ihrer Dreiecksbasis.
Heben Sie den Punkt ein wenig von der Oberfläche an.
Wählen Sie Ihre 3 Ecken aus.
Verwenden Sie das Rundungswerkzeug, um die Ecken abzurunden. Verwenden Sie es manuell, indem Sie auf die Punkte klicken und sie ziehen.
Gehen Sie in den Spline-Modus und wählen Sie Ihre Linie aus.
Verwenden Sie das Gliederungswerkzeug, klicken und ziehen Sie es nach innen, oder wenden Sie einen Wert von 0,25 cm an.
Verwenden Sie das Extrusionswerkzeug aus der Modifikatorliste mit einem Wert von 10,2 cm.
Jetzt machen wir die Seiten / Cover für die Vorder- und Rückseite des Kalenders. Erstellen Sie ein neues Flugzeug, Länge: 14,5 cm Breite: 10 cm, mit den folgenden Segmenten, Länge: 3 Breite: 25
Klicken Sie mit der rechten Maustaste und konvertieren Sie in bearbeitbares Poly.
Wählen Sie die inneren Segmente der ersten Reihe.
Drücken Sie 'Loop'..
Klicken Sie auf das Fasen-Werkzeug und verwenden Sie einen Wert von 0,08 cm.
Wählen Sie das erste innere horizontale Segment aus.
Bewegen Sie es nach oben, um einen Rand zu erhalten.
Wiederholen Sie den gleichen Schritt für das zweite horizontale Segment. Platzieren Sie es direkt unter dem ersten, so dass es eine rechteckige Form hat, durch die der Ring des Binders verläuft.
Wählen Sie die neu erstellten quadratischen Flächen (Polygone) über den Feldern aus.
Drücken Sie die Löschtaste auf Ihrer Tastatur.
Wählen Sie alle Ihre Polygone aus.
Wählen Sie das Extrusionswerkzeug und wenden Sie einen Wert von 0,2 cm an.
Drehen Sie den Karton und platzieren Sie ihn entsprechend auf dem zuvor erstellten Ständer.
Wählen Sie Ihre Box aus und verwenden Sie das Mirror-Tool.
Positionieren Sie es entsprechend auf der Rückseite des Ständers.
Jetzt erstellen wir oben auf der Oberseite die Spiralringe, die alle Seiten zusammenhalten. Erstellen Sie eine Torusform mit diesen Werten: Radius1: 2,4 cm, Radius 2: 0,25 cm.
Platzieren Sie ihn auf dem Ständer, so dass er gut durch beide Löcher in der Vorder- und Rückseite passt.
Halten Sie die Umschalttaste gedrückt und ziehen Sie den Torus zum nächsten Loch.
Stellen Sie die Anzahl der Kopien auf 23 ein, es sei denn, Sie haben mehr Löcher in Ihrer Version.
Gruppiere alle diese und nenne sie "Kalender"
Weiter zum Notebook, das genauso wie der Kalender erfolgt. Erstellen Sie eine neue Flugzeuglänge: 14,4 cm Breite: 8,5 cm, mit den folgenden Segmenten, Länge: 25 Breite 3.
Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Ebene und konvertieren Sie sie in ein bearbeitbares Poly.
Wählen Sie das erste innere vertikale Segment aus und verschieben Sie es zur Seite, um einen Rand zu erhalten.
Wiederholen Sie den gleichen Schritt für das zweite vertikale Segment, und platzieren Sie es direkt neben dem ersten. Lassen Sie dabei eine quadratische Form entstehen, durch die der Bindering verläuft
Wählen Sie alle inneren horizontalen Segmente aus.
Klicken Sie auf das Fasen-Werkzeug und verwenden Sie einen Wert von 0,08 cm.
Wählen Sie die neu erstellten quadratischen Flächen aus, die Sie gerade erstellt haben.
Entfernen Sie sie, indem Sie die Entf-Taste drücken.
Wählen Sie Alle Polygone aus.
Extrudieren Sie die Polygone mit einem Wert von 0,04 cm.
Halten Sie die Umschalttaste gedrückt und ziehen Sie das Flugzeug über das Original, um es zu klonen.
Kehren Sie zum Polygonmodus zurück. Ihre Polygone sollten bereits ausgewählt sein, andernfalls wählen Sie die Polygone auf der Oberseite aus.
Extrudieren mit einem Wert von 0,22 cm.
Wählen Sie nun beide eben erstellten Ebenen aus und wählen Sie das Spiegelwerkzeug mit diesen Einstellungen.
Bewegen Sie den neuen Klon der beiden Boxen etwas nach oben, damit sie nicht perfekt zu den darunter liegenden Boxen passen.
Erstellen Sie nun die Seitenringe wie in Schritt 41.
Gruppieren Sie alle diese Objekte und nennen Sie sie "Notebook"..
Abschließender Schritt, Erstellen der CD. Beginnen Sie mit der Erstellung einer Tube mit diesen Werten: Radius 1: 5,2 cm, Radius 2: 0,7 cm, Höhe 0,03 cm, Seiten 36.
Rechtsklick, in bearbeitbares Poly umwandeln.
Wählen Sie eine der Kanten und drücken Sie Ring, um alle inneren Segmente auszuwählen.
Wählen Sie in der seitlichen Symbolleiste das Verbindungswerkzeug aus, und legen Sie den Schieberegler -65 fest.
Wählen Sie das Fasenwerkzeug aus und geben Sie ihm eine Menge von 0,02 cm.
Halten Sie die Umschalttaste gedrückt und wählen Sie das Polygonsymbol, um diese Polygone auszuwählen.
Verwenden Sie das Extrusionswerkzeug und geben Sie ihm einen Betrag von 025 cm, nennen Sie es CD.
Jetzt haben wir alle unsere stationären Materialien bereit, wir können alles einsetzen! Sobald dies erledigt ist, sollten wir mit so etwas zurückgelassen werden. Das war es für den ersten Teil. Im zweiten Teil dieses Tutorials behandeln wir Materialien, Beleuchtung, Rendering und Postproduktion. Die eigentliche Datei wird auch zum Arbeiten und Auschecken mitgeliefert. Cya dann!