In diesem Tutorial werden wir einen schönen Bodenbruch in eine Live-Action-Aufnahme integrieren. In diesem Prozess wird ein Quellvideo als Textur verwendet und wie wir es projizieren und an die Fragmente "anheften" können.
Ich werde auch besprechen, wie man ein Multi- / Sub-Objektmaterial einrichtet und uns in Verbindung mit Rayfire die richtige Textur der richtigen Seite eines Fragments zuweist. Wir werden Rayfire auch benutzen, um unsere Straße aufzubrechen.