Diese Woche kritisiert Matt Porter ein weiteres kürzlich veröffentlichtes Spiel: Nuclear Outrun, entwickelt von Nerdook Productions. Das Spiel spielen Klicke hier um Nuclear Outrun on Kongregate zu spielen Überblick Mit...
In der heutigen Spielekritik betrachtet Matt Porter das neue, von BooblyC entwickelte Hit Tower Defense-Spiel Keeper of the Grove. Überblick Tower Defense-Spiele waren schon immer ein populäres Genre, insbesondere für...
In dieser Woche kritisiert Matt Porter Jelly Escape, einen beliebten neuen Plattformer, der von TawStudio Entertainment entwickelt wurde. Platformers sind ein Dutzend Flash-Portale, also schauen wir uns mal an, was...
In der Kritik dieser Woche gibt uns Ashish Bogawat einen detaillierten Überblick über Google Kalender - insbesondere das webbasierte Frontend. Einführung Wenn es um webbasierte Kalender-Apps geht, ist der einzige...
Am heutigen Tag hat Wilson Lim Ihnen gezeigt, wie Sie ein auf Schwerkraft basierendes Spiel namens Flux erstellen. In diesem Workshop kritisiert Matt Porter Flux und erklärt, was nötig wäre,...
Es kann schwierig sein, sich hinzusetzen und neue Codiertechniken zu üben. Es gibt also eine lustige Übung, um Sie zu ermutigen, mit Kollisionserkennung und -reaktion zu spielen, wie in Kah...
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In diesem Tutorial erfahren Sie, wie Sie ein Unglücksspiel mit Unity3D erstellen! Auf dem Weg erfahren Sie, wie wichtig die Verwendung einer Physik-Engine ist und wie Sie unzählige Stunden an...
Als Loren Brichter vor einigen Jahren in Tweetie 2 die Idee des "Ziehens zum Aktualisieren" vorstellte, dauerte es nicht lange, bis die Entwickler dieses geniale und intuitive Konzept übernahmen. Obwohl...
Multitasking verhindert das Einfrieren von Apps. In den meisten Programmiersprachen ist dies ein bisschen schwierig, aber die Klasse NSOperationQueue in iOS macht es einfach! Dieses Tutorial zeigt, wie Sie das...