Eine meiner Lieblingsfernsehsendungen aller Zeiten ist Twin Peaks und eine ihrer denkwürdigsten Zeilen ist "Die Eulen sind nicht, wie sie scheinen". Inspiriert von dieser unheilvollen Wahrheit entschloss ich mich, eine kleine Illustration zu schaffen. Ich entschied mich für eine ziemlich unheimliche Szene in der Abenddämmerung, mit einer neugierigen Eule auf einem Ast und etwas Kulisse im Hintergrund.
Unten ist das endgültige Bild, auf das wir hinarbeiten werden. Möchten Sie auf die vollständigen Vector Source-Dateien und herunterladbaren Kopien jedes Tutorials zugreifen, einschließlich dieses Tutorials? Nehmen Sie an Vector Plus für nur 9 € pro Monat teil.
Schauen Sie sich an, was wir anstreben, eine neugierige Eule auf einem Ast, im Hintergrund die Abenddämmerung. Ich habe eine weiche, warme Farbpalette gewählt, um eine friedliche Illustration zu schaffen.
Öffnen Sie ein neues leeres Dokument. Die Größe spielt im Moment keine Rolle. Am Ende beschneiden wir die Zeichenfläche zur Illustration. Beginnen wir damit, die Augen der Eule zu schaffen. Zeichnen Sie mit dem Ellipse-Werkzeug (L) (1a) einen orangefarbenen Kreis. Füllen Sie es mit dem Farbverlauf, den Sie in Bild 1b sehen, mit Farben, die von hellorange bis dunkelrot reichen. Zeichne auch eine dunkelbraune Pupille (1c).
Das Auge braucht ein paar Highlights. Zeichnen Sie eine hellorange Ellipse in der oberen rechten Ecke des Auges (2a) und setzen Sie sie mit 50% Deckkraft aus der Transparenz-Palette (2b) auf Bildschirm. Fügen Sie in der linken unteren Ecke (2c) ein sekundäres Highlight hinzu, verschieben Sie es unter die Pupille und reduzieren Sie die Deckkraft auf 30% (2d)..
Fügen wir einen inneren Schatten hinzu. Kopieren Sie das zweite Highlight hinter dem ersten und vergrößern Sie es (3a). Füllen Sie es mit der gleichen Farbe wie die Pupille und stellen Sie es auf 25% Opazität (3b) auf Multiplizieren. Gehen Sie zu Effekt> Weichzeichnen> Gaußscher Weichzeichner und wählen Sie einen Radius von 5 Pixel (3c). Wir haben dem Auge eine schöne Tiefe hinzugefügt (3d).
Wählen Sie den orangefarbenen Hauptkreis aus, gehen Sie zu Objekt> Pfad> Versatzpfad und geben Sie 5 Pixel (4a) ein. Machen Sie den neuen Kreis sehr dunkel (4b). Das Auge ist fertig, gruppiere also alle Objekte zusammen und erstelle das zweite Auge. Platziere eine Führung direkt zwischen ihnen (4c).
Lass uns jetzt den Schnabel zeichnen. Aktivieren Sie die intelligenten Hilfslinien mit Befehl + U und zeichnen Sie dann die rechte Hälfte des Schnabels mit dem Stiftwerkzeug (P), während Sie an der Hilfslinie (5a) einrasten. Stellen Sie sicher, dass der erste und der letzte Punkt horizontale Ziehpunkte haben (5b). Erstellen Sie die linke Hälfte, indem Sie die gerade gezeichnete kopieren und horizontal umdrehen.
Schnappen Sie sich das Direktauswahl-Werkzeug (A) und verwenden Sie es, um die oberen Punkte auszuwählen. Drücken Sie die Befehlstaste + J, um sie zu verbinden. Wählen Sie im Popup-Dialogfeld die Option Glätten (5c). Machen Sie dasselbe für die unteren Punkte. Wir haben jetzt eine einzige Form für den Schnabel und da wir die Griffe der Endpunkte horizontal gehalten haben, haben die Gelenke keine Knicke (5d)..
Der Schnabel ist definitiv nicht maßstabsgetreu und proportional zu den Augen, also stellen wir ihn ein (6a). Gehen Sie zu Objekt> Verlaufsgitter erstellen und wählen Sie 3 Zeilen und 4 Spalten (6b). Sehen Sie sich die Anweisungen in Bild 6c an, um das Netz richtig einzufärben. Das Ergebnis (6d) zeigt den fertigen Schnabel: Beachten Sie die frontale Hervorhebung und die Schatten an den Nähten.
Um das Nasenloch zu erstellen, zeichnen Sie eine kleine braune Ellipse in der oberen rechten Ecke (7a). Füllen Sie es mit einem Farbverlauf, um ihm Tiefe zu verleihen (7b), und spiegeln Sie es, um das Paar zu vervollständigen (7c)..
Lass uns jetzt den Kopf zeichnen. Erstellen Sie zwei überlappende Kreise um die Augen und verbinden Sie sie zu einem einzigen Objekt: der Brille (8a). Erstellen Sie den Kopf mit einer braunen Ellipse (8b) und füllen Sie ihn mit einem Farbverlauf (8c), um das von oben kommende Licht zu implizieren (8d)..
Wählen Sie den Schnabel (nicht die Nasenlöcher) und gehen Sie zu Effekt> Stilisieren> Schlagschatten, und geben Sie die in Bild 9a gezeigten Einstellungen ein. Fügen Sie auch den Augen einen Schlagschatten hinzu (9b) und sehen Sie das Ergebnis (9c).
Erstellen Sie den eiförmigen Körper (10a) und füllen Sie ihn mit der gleichen Steigung wie der Kopf. Kopiere den Kopf, verschiebe die Kopie dahinter und darunter (10b). Fügen Sie einen Gaußschen Weichzeichnungseffekt (10c) hinzu und setzen Sie ihn auf 50% Opazität (10d). Die für die Effekte verwendeten Werte können je nach Größe des Dokuments und den Rastereffekteinstellungen für Sie unterschiedlich sein. Versuchen Sie einfach, ähnliche Ergebnisse zu erzielen.
Sie sehen, dass der Schatten des Kopfes auch im Hintergrund erscheint. Wir müssen es dem Körper zuschneiden. Machen Sie eine Kopie des Körpers und bewegen Sie ihn über den Schatten. Wählen Sie sowohl diese Kopie als auch den Schatten aus und drücken Sie die Befehlstaste + 7, um eine Schnittmaske (10e) zu erstellen. Jetzt wird der Schatten nur auf den Körper geworfen (10f).
Lassen Sie uns den Kopf beenden, indem Sie einen Keil aus leichteren Federn hinzufügen. Zeichnen Sie die rechte Hälfte des Keils mit der Hilfslinie und machen Sie sie größer als der Kopf. Mach dir keine Sorgen über die seltsame Form, wir schneiden sie später mit einer Schnittmaske auf den Kopf (11a).
Spiegeln Sie die andere Hälfte und fügen Sie ein einziges Objekt ein, wie wir es zuvor mit dem Schnabel gemacht haben (11b). Verwenden Sie eine Kopie des Kopfes, um eine Schnittmaske (11c) zu erstellen, damit der Keil perfekt abgeschnitten wird (11d). Machen Sie es weniger auffällig, indem Sie in den Softlight-Modus mit 70% Deckkraft wechseln (11e)..
Fügen wir ein Stück leichter Federn auf dem Bauch hinzu. Duplizieren und dehnen Sie den Körper und stellen Sie ihn in den Bildschirmmodus (12a). Gehen Sie zu Effekt> Verzerrung> Zick-Zack und verwenden Sie die Einstellungen in Bild 12b, um der Kontur eine Variation hinzuzufügen (12c). Gehen Sie nun zu Effekt> Warp> Fisheye und nehmen Sie die Einstellungen aus Abbildung 12d vor. Sehen Sie, wie der Umriss jetzt etwas dynamischer ist (12e).
Verwenden Sie eine Schnittmaske, um den Bauch auf den Körper zuzuschneiden. Sie kennen die Methode inzwischen, weil wir sie bereits zweimal verwendet haben (13a). Wenn der Bauch ausgewählt ist, erstellen Sie einen neuen Stil in der Palette Grafikstile, indem Sie auf das entsprechende Symbol unten klicken. Wenden Sie den Stil auf die Brille und den Keil (13b) an. Möglicherweise müssen Sie die Einstellungen der einzelnen Stile manuell anpassen, um die Objekte mit unterschiedlichen Formen und Größen auszugleichen.
Zeichnen Sie den linken Flügel mit dem Stiftwerkzeug (P) auf seiner separaten Ebene über dem Körper und unter dem Kopf (14a). Füllen Sie es mit einem zweifarbigen braunen Farbverlauf, damit der Flügel dunkler wird, wenn er aus dem Blickfeld verschwindet (14b)..
Nehmen Sie eine Kopie des Flügels und schieben Sie ihn darunter. Drehen Sie es gegen den Uhrzeigersinn um die Oberkante (15a) und stellen Sie den Multiplikationsmodus (15b) ein. Jetzt ist es dunkler (15c). Fügen Sie einen Gaußschen Weichzeichnungseffekt (15d) hinzu, damit er wie ein echter Schatten wirkt. Verwenden Sie eine Schnittmaske, um sie am Körper zuzuschneiden (15e). Spiegel den anderen Flügel (15f).
Lassen Sie uns jetzt eine Feder zeichnen. Erstellen Sie einen hellbraunen Kreis (16a) und löschen Sie den unteren Punkt (16b). Spiegeln Sie diesen Kreis und bewegen Sie ihn nach unten (16c). Drücken Sie P, um das Stiftwerkzeug auszuwählen, und verbinden Sie den offenen Kreis, indem Sie die geraden Seiten zeichnen (16d)..
Diese Feder sieht aus wie ein Pflaster! Füllen wir es mit einem Farbverlauf (17a), um ein besseres Aussehen zu erhalten (17b)..
Zeichnen Sie einen geraden Weg in der Mitte (18a) und wenden Sie eine spitz zulaufende Bürste (18b) an. Verwenden Sie ein helles Beige (18c). Die Feder ist komplett.
Legen Sie nun viele Exemplare der Feder auf den linken Flügel (19a). Gruppieren Sie sie und stellen Sie sie auf 75% Deckkraft (19b). Spiegel die Feder zum anderen Flügel (19c). Füllen Sie auch den Bauch der Eule mit Federn, weniger Opazität, etwa 50% (19d).
Jetzt den Zweig zeichnen. Zeichnen Sie mit dem Stiftwerkzeug (N) eine ziemlich unregelmäßige Form (20a). Fülle es mit einem braunen Farbverlauf, so dass die Oberseite heller ist (20b).
Zeichnen Sie die Rindenstruktur mit dem Bleistiftwerkzeug (21a) und schneiden Sie sie mit einer Schnittmaske (21b) zum Zweig. Setzen Sie die Rindenobjekte auf den Modus Farbbrand mit 15% Deckkraft (21c), um die Textur mit der Hauptfarbe (21d) zu mischen..
Ordne die Eule hinter dem Ast (22a) an. Jetzt können wir die Zehen und Krallen der Eule zeichnen und positionieren. Ziehen Sie auf einer neuen Ebene eine tropfenförmige Klaue (22b). Machen Sie zwei kleinere Kopien (22c) und stellen Sie beide in den Bildschirmmodus. Mischen Sie sie mit der Hauptklaue mit einem 5px Gaußschen Unschärfeeffekt (22d)..
Ziehen Sie den Zeh hinter die Klaue (23a) und füllen Sie ihn mit dem in Bild 23b gezeigten Farbverlauf. Wenn Sie fertig sind, gruppieren Sie die drei Krallenformen und den Zeh zusammen. Positionieren Sie die Zehen auf dem Ast, drei pro Seite. Drehen und verschieben Sie die Zehen so, dass sie der gewölbten Kontur des Zweigs folgen (23c).
Nun stellen wir die endgültige Komposition auf. Drücken Sie Alt + Befehlstaste + P, um das Dokument-Setup auszuwählen. Drücken Sie im Popup-Fenster auf die Schaltfläche Edit Artboards (24a). Ändern Sie die Größe der Zeichenfläche so, dass sie quadratisch ist und den Zweig vollständig umschließt, ohne dessen Enden anzuzeigen (24b). Klicken Sie auf ein Symbol in der Symbolleiste, um zum Zeichenmodus zurückzukehren.
Zeichnen Sie auf einer neuen Ebene ein Quadrat, das die gesamte Zeichenfläche bedeckt, und füllen Sie es mit einem mehrfarbigen Verlauf (25a). Für die Farbstopps (25b) versuchen Sie, den Himmel in der Abenddämmerung neu zu erstellen. Die orangen und violetten Töne repräsentieren den Horizont. Zeichnen Sie mit dem Bleistift-Werkzeug (N) einige skizzenhafte Berge und füllen Sie diese mit entsättigten Farbverläufen, um die Tiefe anzuzeigen (25c).
Der Mond (26a) ist ein perfekter Kreis, der auf der Zeichenfläche abgeschnitten und mit dem in Bild 26b gezeigten radialen Gradienten gefüllt ist. Gehen Sie zu Effekt> Stilisieren> Äußeres Glühen und verwenden Sie die Einstellungen aus Bild 26c.
Zeichnen Sie die Sterne mit vielen kleinen weißen Kreisen im Überlagerungsmodus. Versuchen Sie, ihre Größe und Deckkraft zu variieren (27a). Zum Schluss fügen Sie den Zehen einen Schlagschatten hinzu (27b). Die Illustration ist fertig (27c).
Hoffentlich ist diese Illustration nicht gruselig geworden. Wie immer war es lustig zu machen. Ich hoffe, Sie haben einen interessanten Workflow gelernt, der Grundformen, Grundgradienten und einige Effekte kombiniert, um ein einfaches, aber angenehmes Ergebnis zu erzielen.
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