Matthias Bauerle Interview

SeasonZero ist ein professionelles Designstudio, das sich auf die Erstellung von Albumcover, Logos und Artwork für verschiedene Bands spezialisiert hat. Das Studio wird von Matthias Bauerle geleitet, den wir heute interviewen. Er schult uns zu vielen verschiedenen Themen, einschließlich dem Aufbau eines großen Kundenkreises für Ihr Unternehmen und anderen interessanten Themen. Matthias hat auch ein Plus-Tutorial für uns gemacht, das Sie vielleicht mit dem Titel "Erstellen von Artwork für ein episches Metal-Album" ausprobieren möchten. Lasst uns in dieses Künstlerinterview eintauchen!

1. Willkommen bei Psdtuts +, stellen Sie sich bitte vor. Könnten Sie uns sagen, wo Sie herkommen und wie Sie im Feld angefangen haben?

Hey Emil und die lieben Leser. Vielen Dank. Es ist wieder eine Freude und Ehre, ein kleiner Teil Ihrer fantastischen Website zu sein! Mein Name ist Matthias Baeuerle, ich bin 25 und arbeite / lebe in einer kleinen Stadt in Süddeutschland. Im Moment mache ich meinen Bachelor of Arts an der Akademie in Ravensburg und beende dieses Jahr in den Bereichen Medien- und Grafikdesign.

Ich glaube, die Leidenschaft für Design hat in meiner Kindheit und später im Kunstunterricht in der Schule angefangen, da ich immer gezeichnet habe, was sich später in den Wunsch verwandelte, eigene Designs zu entwerfen. Meine erste Version von Photoshop zu bekommen, hat mich zu einem total digitalen Junky gemacht, und ich kann mir heute nicht vorstellen, ohne sie zu arbeiten.

Beschwörung

2. Season Zero ist Ihr freiberufliches Designstudio. Geben Sie uns einen Überblick darüber, wie Sie es kreiert haben und auf welche Art von Arbeit Sie spezialisiert sind.

Ich selbst bin Musiker und habe schon immer für meine eigenen Bands an dem Artwork gearbeitet, und Jahre später begann das auch für andere lokale Bands. Vor etwa drei Jahren habe ich Season Zero zum Leben erweckt und habe mich immer mehr für Bands und andere Klienten, die mit Musik in Verbindung stehen, neben meinem Studium beschäftigt. Die Tatsache, dass ich während meines Studiums auch freiberuflich tätig war und für eine Werbeagentur arbeitete, gab mir die Gelegenheit, viel über Druck und DTP zu lernen.

All diese Erfahrungen machten es möglich, einerseits konnte ich die Kunstwerke / Illustrationen für einen Job erstellen und andererseits die gesamten technischen Dinge erledigen, die für ein zufriedenstellendes Druckprodukt erforderlich sind. Am Anfang habe ich auch viel Webdesign gemacht, aber eines meiner ersten echt Geschäftsentscheidungen waren, sich vollständig auf das Druckdesign zu konzentrieren (es gibt immer noch ein paar Layouts für MySpace / Webdesign - glücklicherweise macht mein Kollege Sebastian die Programmierung). Am Ende meines Studiums werde ich hoffentlich die Gelegenheit bekommen, für größere Labels und Bands zu arbeiten.

Aphrodite aus Porzellan

3. Sie betreiben ein erfolgreiches freiberufliches Studio mit einer langen Liste zufriedener Kunden. Welchen Rat würden Sie einem Designer geben, der gerade sein eigenes Studio eröffnet und einige Kunden anzieht?

Ich denke, ein vorzeigbares Portfolio und zu wissen, was Sie wirklich tun möchten, ist der Schlüssel. Als ich anfing, für Kunden zu arbeiten, habe ich versucht, fast alles zu machen - Flyer für kleinere Unternehmen, Albumcover für Bands, Websites für Anwälte und Logos für Mobilfunkunternehmen. Aber meine Sekunde echt Die Entscheidung des Unternehmens bestand darin, ein eigenes Geschäftsprofil zu erstellen.

In meinem Fall habe ich die Bandbreite der Werke reduziert und mich auf Bands und Musik konzentriert. Aufgrund der Entscheidung ist es viel einfacher, Ihre Dienstleistungen und Fähigkeiten zu kommunizieren und zu präsentieren. Sicher ist es möglich, dass Sie einige Ihrer Kunden verlieren könnten, aber wollten Sie sie wirklich von Anfang an? Die Musikindustrie ist eine ganz andere Welt als Werbung im normalen Sinne - für mich war es zu viel versucht Leben in beiden Welten. Aber das sind nur zwei Cent.

Arcadia Splendoria

4. Wie berücksichtigt Photoshop Ihren Designprozess? Machst du all deine Arbeit darin? Und wie wichtig ist Ihnen ein Programm?

Photoshop bedeutet für mich alles - in Bezug auf meinen Arbeitsprozess. Im ersten Fall versuche ich, die meisten meiner Jobs damit zu realisieren. Nachdem ich über ein Konzept und einige Skizzen für die Komposition nachgedacht habe, öffne ich Photoshop und fange an zu arbeiten. Ich denke es ist ein perfektes Programm und es wird immer besser.

Lady Arashi

5. Sie haben erstaunliche Fotomanipulationsdesigns wie "End Of Destiny" und atemberaubende typografische Illustrationen wie "Only Type Will Tell", so dass Ihr Stil variiert. Aber wenn Sie Ihren Designstil in wenigen Worten beschreiben könnten, was wäre das??

Ich denke, dass mein Stil in drei Kapitel unterteilt werden kann. Der erste ist episch, ikonisch und irgendwie inspiriert von Caspar David Friedrich. Es ist definitiv mein Lieblingsstil, weil ich die Möglichkeit habe, eine Geschichte zu erzählen und visuelle Erzählungen zu erstellen. "End Of Destiny" ist ein gutes Beispiel für meine Vorliebe für Mattbilder, während "Morningstar" die eher charakterbasierte Seite zeigt. Es ist immer toll, wenn es eine Band gibt, die diesen Stil mag und mir viel Seil gibt.

Der zweite ist eher typografisch / grafisch. "Only Type Will Tell" oder vergleichbare Kunstwerke "Zeit und Flut warten auf niemanden" sind das genaue Gegenteil meiner Fotozusammensetzung. Sie sind reduziert, abstrakt und der Typ spielt eine wichtige Rolle. Ich habe gerade erst angefangen, meinen eigenen Stil zu entwickeln, aber ich möchte nicht auf solche Kunstwerke verzichten. Tatsächlich ist es sehr wichtig, wenn Sie für Kunden arbeiten, um zu zeigen, dass Sie flexibel sind und ein grafisches Problem auf verschiedene Weise lösen können. Bei Auftragsarbeiten ist es das Wichtigste, die Aussage des Kunden und nicht meine eigene zu kommunizieren.

Das letzte Kapitel besteht aus benutzerdefinierten Handbeschriftungen und dem Erstellen von Logos. Alles in allem versuche ich immer, eine kleine Geschichte mit meiner Arbeit zu erzählen, und indem ich für Bands arbeite, werden alle drei Kapitel ständig benötigt und es ist definitiv das perfekte Arbeitsfeld für mich.

Zeit und Flut warten auf niemanden

6. Ihr Studio ist darauf spezialisiert, Albumcovers für verschiedene Bands zu erstellen. Unterscheidet sich der Ansatz zum Erstellen eines Album-Covers von dem Ansatz, eines Ihrer anderen großen Stücke zu erstellen? Wenn ja, wie unterscheiden sich die beiden??

Nun, wenn ich persönliche Kunstwerke mache, kann ich alles schaffen, was ich will - meistens inspiriert von Mythologie oder Literatur. Ich versuche immer, meine Fähigkeiten zu entwickeln und dadurch neue Effekte zu erzielen - meistens, um potenziellen Kunden zu zeigen, was möglich ist. In Bezug auf "End of Destiny" liebte die Band "Godmade" meinen Stil und das Konzept und ich konnte daran arbeiten, da es ein persönliches Stück war.

Das ist aber nicht immer möglich. Ich bin mir bewusst, dass diese Art von Kunstwerken nicht für jedes Musikgenre geeignet ist - also müssen Sie am Ende ein grafischer Dienstleister sein und kein Künstler. Sie müssen Wege finden, die Musik der Band zu veranschaulichen und Ihre eigenen Vorlieben zu vergessen. Dies ist jedoch immer ein kreatives und sehr inspirierendes Unterfangen, das zu einigen sehr einzigartigen Designs führen kann.

Stadt der verlorenen Träume

7. "Odin" ist ein wahrhaft merkwürdiger Entwurf eines alten Kriegers, umgeben von bösartigen Wölfen und Raben. Bitte führen Sie uns durch den Prozess der Erstellung dieses beeindruckenden Designs und sagen Sie uns, wie Sie auf die Idee gekommen sind?

Die Komposition wurde definitiv vom Jugendstilkünstler Mucha inspiriert - aber ich wollte etwas in meinem eigenen Stil schaffen (nicht von Hand gezeichnet). Es ist der Versuch, einen mythologischen Charakter / ein Thema in einer neuen nicht-kulturellen Darstellung zu haben. Ich habe viele Stockfotos verwendet, um den Charakter von Odin zu erstellen - die Rüstung, der Helm und sogar das Gesicht sind völlig zusammengesetzt.

Odin

8. Nochmals vielen Dank, dass Sie Psdtuts + diese Gelegenheit gegeben haben, Sie zu interviewen. Irgendwelche abschließenden Gedanken für unsere Leser?

Zunächst einmal vielen Dank für die großartige Gelegenheit, dieses Interview zu führen und einige meiner Arbeiten zu zeigen. Psdtuts + hat mir definitiv geholfen, einige Techniken herauszufinden, die heute grundlegende Arbeitsschritte in meinen Kunstwerken sind. Daher möchte ich unbedingt alle dazu ermutigen, Ihre Tutorials zur Entwicklung Ihrer Photoshop-Fähigkeiten zu verwenden. Es ist jedoch notwendig, diese Techniken für Ihre eigenen Kunstwerke anzupassen - am Ende zählt die Idee.

Vielen Dank und hören Sie nicht auf, Platten zu kaufen - es gibt so viele großartige Kunstwerke und Konzepte, die MP3s nicht bieten können! ;-)

Flucht nach Nimmerland

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