Im letzten Monat habe ich Ihnen gezeigt, wie ich aus einem Bildmaterial detaillierte, stilisierte Augen schaffe. Dieses Mal werde ich Ihnen zeigen, wie ich aus einem Bild, einschließlich der Zähne, ein Paar detaillierter üppiger Lippen schaffe.
Die genauen Schritte und Farben, die ich verwende, unterscheiden sich von Projekt zu Projekt. Dies ist genau das, was ich für dieses bestimmte Bild gemacht habe. Allerdings bleibt der Prozess auf die Art und Weise, wie bestimmte Elemente der Lippendetails erreicht werden, gleich.
Das Bild, das ich verwenden werde, kann auf Photodune erledigt werden. Ich habe dieses speziell ausgewählt, damit Sie sehen können, wie ich die Zähne gerendert habe.
Ich bereite gerade meine Datei vor, um die Lippen zu vektorisieren. In der ersten Ebene benenne ich sie in "Referenz" um, indem Sie in den Textbereich des Bedienfelds "Ebenen" klicken. Dies ist eine neue Funktion von CS6. Sie müssen nicht mehr doppelt auf die Ebene klicken, um eine Ebene in der Dialogbox umzubenennen, und klicken Sie auf OK. Ich habe zu Datei> Das Referenzbild in diese erste Ebene gesetzt und es dann gesperrt.
Erstellen Sie jetzt eine neue Ebene und benennen Sie sie in BG um. Darin habe ich eine weiße Füllung mit Deckkraft 50%, Rechteck (M) über das Referenzbild gelegt und dann gesperrt. Dann fügte er zwei zusätzliche Ebenen hinzu und benannte sie in "Skin Shading" und "Lips" um..
Ich neige dazu, die Farbfeldbibliotheken in Adobe Illustrator zu nutzen. Einer meiner Favoriten sind die "Skintones" -Farbfelder, die Sie finden können, indem Sie im Drilldown-Menü auf Open Swatch Library> Skintones gehen. Wenn Sie auf den Ordner links neben den Farbfeldern klicken, werden diese zu Ihrem Farbfeldbedienfeld hinzugefügt.
Zeit, die Lippen mit dem Vektorisieren zu beginnen. Ich sehe viele Vektor-Porträts online und einer meiner größten Lieblinge, die detaillierte Portraits sehen, sind Lippen, die scheinbar unabhängig auf der Haut zu schweben scheinen. Lippen sind Haut und sollten als solche schattiert werden, damit sie nicht so aussehen, als würden sie schweben. Mein größter Tipp ist, Ihre Lippenschattierung in die Hautschattierung zu integrieren und dann die Mischmodi zum Einfärben und Hinzufügen von Details zur Haut zu verwenden.
Ich beginne die Hautschattierung mit einer Basis des mittleren Hauttons (C = 0, M = 15, Y = 25, K = 5) und dann eine etwas dunkle Nuance (C = 0, M = 21, Y =) 35, K = 7), um mit dem Stiftwerkzeug (P) um die Lippen gezeichnete Formen zu füllen und auf Mischmodus mit Deckkraft von 7% einzustellen. Die gezeichneten Formen sollten den leichten Schatten an den Mundwinkeln, die Form unter der Nasenspitze und unter der Unterlippe enthalten.
Ich werde jetzt die Schatten mit einer etwas dunkleren Füllfarbe aufbauen (C = 0, M = 25, Y = 30, K = 10) und dann auf Blending Mode Multiply mit Opacity 7% einstellen. Es ist erwähnenswert, für jede Farbe, die ich hinzufüge, dann alle Formen zu gruppieren (Befehlstaste + G), um es einfacher zu machen, zurück zu gehen und Änderungen vorzunehmen, falls dies erforderlich sein sollte.
Nach dem Hinzufügen einer sehr einfachen Schattierung fange ich an, die Lippen als zwei Formen / Elemente und nicht als eine große Form darzustellen. Es ist völlig in Ordnung für die Formen, sich zu überlappen, besonders an den Mundwinkeln, da hier die Lippen normalerweise dunkler werden. Achten Sie darauf, wo sich das Licht auf dem Lagerbild befindet, wenn Sie es nachzeichnen. Von diesem Bild kommt das Licht von oben, daher sollte dies in Ihrer Schattierung reflektiert werden.
Trotz der leichten Formen, die wir aufbauen, können Sie sehen, wie die Schattierung die Lippen bildet.
Jetzt mehr auf die Lippen konzentrieren. Ich werde einen Hautfarbton (C = 11, M = 46, Y = 37, K = 9) verwenden, der auf Blending Mode Multiply mit Opacity 10% eingestellt ist, und Formen hinzufügen, um die Form der Lippen zu verbessern der Schatten im unteren Teil der Formen.
Wie Sie auf dem Bild unten sehen können, ist das Abtrennen der Lippen nicht so aufgeräumt. Dies ist im Moment egal, solange der Rest der Lippen glatter dargestellt wird. Die Mitte der Lippen / im Mund hat eine Form, die diesen Bereich überlappt und die unordentlichen Formkanten verdeckt.
Ich werde Highlights auf und um die Lippen mit transparenten radialen Farbverläufen und einem hellen Hautton hinzufügen (C = 0, M = 9, Y = 15, K = 3). Diese Formen werden auf den Mischmodusbildschirm mit einer Deckkraft von 20% gesetzt..
Das Innere des Mundes wird eine eigene Ebene haben, da ich darunter Elemente (Lippenschattierung und Hautschattierung) und darüber (die Zähne) hinzufügen möchte. So erstellen Sie eine neue Ebene und benennen Sie sie in "Inside Mouth" um.
Ich werde eine allgemeine Form für die Innenseite des Mundes zeichnen und dann etwas kleinere Formen im Inneren um die Zähne herum. Diese haben eine dunkelbraune Füllung, die aus den zu Beginn hinzugefügten Skintones-Farbfeldern zu finden ist (C = 30, M = 48, Y = 50, K = 66), und dann auf Mischmodus eingestellt..
Im Appearance-Bedienfeld füge ich vier Fills hinzu, die denselben durchsichtigen radialen Gradienten (C = 11, M = 46, Y = 37, K = 9) enthalten. Verwende das Verlaufswerkzeug (G) für jede Füllung, um den Verlauf so zu verschieben und zu formen, dass eine für den unteren Rand der Lippe, den Mund und die Mundwinkel vorhanden ist. Jede dieser Füllungen ist auf Blending Mode Color Burn mit 100% Deckkraft eingestellt..
Ich fügte dann eine Magenta-Füllung und eine grüne Füllung über den Farbverläufen hinzu, und zwar unter den Mischmodi und den Opazitäten. Platzieren Sie diese Form unter Ihrer ursprünglichen Lippenschattierung.
Fügen Sie nun dunkle Rosenformen hinzu (C = 11, M = 46, Y = 37, K = 9), die Falten auf den Lippen sowie Schatten unter den beiden Lippen hinzufügen. Auch beim Hinzufügen der Formen fügen Sie Schattierungen über den Lippenbereich hinzu, sodass Sie die Gesichtshautschattierung in die Lippenschattierung einbeziehen. Alle Formen werden mit dem Stiftwerkzeug (P) gezeichnet und haben einen Mischmodus: Multiplizieren mit einer Deckkraft von 20%..
Erstellen Sie eine neue Ebene und benennen Sie sie in "Zähne" um. Diese Ebene muss sich auf der Ebene "Inside Mouth" befinden. Ich werde um die Form aller vier sichtbaren Zähne zeichnen. Dann duplizieren Sie die Form für den inneren Mundbereich und verwenden Sie sie für Pathfinder> Intersect. Dies führt zu einer exakten Passung aller Zahnformen für den Mund und schneidet alle Kanten ab, die sich auf den Lippen selbst überlappen.
Zu beachten ist, dass die Zähne nicht weiß sind, wenn Sie detaillierte Zähne machen, die zu einem realistischen Look stilisiert sind. Ich fülle es dann mit dem transparenten radialen Farbverlauf, den ich in den vorherigen Schritten für die Hautmarkierung verwendet habe. Ändern Sie dann den Mischmodus in einen Bildschirm mit einer Deckkraft von 30%..
Ich werde den gleichen transparenten radialen Verlauf verwenden, um die Formen für jeden Zahn zu füllen. Diese werden auf "Mischmodus" mit einer Deckkraft von 20% eingestellt. Wenn Sie die Platzierung der Farbverläufe bemerken, werden sie zum unteren Zahnrand hin positioniert. Dies liegt an dem leichten Schatten der Lippen.
Ich werde weiter an jedem Zahn arbeiten und jeden Zahn einzeln aufbauen. Dann füge ich den Zähnen mit dem gleichen Farbverlauf eine leichte Textur hinzu, aber auf "Füllmodus" mit einer Deckkraft von 10% eingestellt. Wenn Sie unregelmäßigere Formen mit Farbverläufen verwenden, sollten Sie am besten eine niedrigere Deckkraft verwenden, um zu verhindern, dass harte Kanten aus dem Farbverlauf sichtbar werden.
Schließlich wird ein Duplikat der ursprünglichen Zahnform mit der gleichen Füllung über die Zahnformen gelegt und auf Blending Mode Color Dodge mit Opacity 40% gesetzt..
Mit einem weiteren Duplikat der inneren Mundform fülle ich sie mit einem dunkelbraunen / roten, invertierten, transparenten radialen Farbverlauf (C = 0, M = 75, Y = 100, K = 85) und setze sie auf Blending Modus Multiplizieren Sie mit Deckkraft 40%. Mit dem Verlaufswerkzeug (G) werde ich es so positionieren und gestalten, dass der Verlauf wie ein Schattenwurf über den Zähnen wirkt.
Nun, um den Lippen einen Glanz zu verleihen. Erstellen Sie eine neue Ebene, benennen Sie sie in "Glanz" um und platzieren Sie sie unter "Im Mund"..
Ich verwende zuerst einen hellen, transparenten, radialen Farbverlauf (C = 5, M = 20, Y = 15, K = 1), der auf "Blending Mode Screen" eingestellt ist, wobei die Deckkraft 50% und die Lippen hervorgehoben wird.
Jetzt benutze ich die großartige Eigenschaft des Farbverlaufs bei Schlaganfall von CS6, um Linien entlang der Oberkante der Ober- und Unterlippe und entlang der Unterseite der Oberlippe hinzuzufügen. Ich habe einen Farbverlauf mit der gleichen blassen Rose wie der hervorgehobene Farbverlauf erstellt, diesmal jedoch innerhalb eines linearen Farbverlaufs. Ich habe die Einstellungen unter "Strich" vorgenommen und die Striche auf "Blending Mode" und auf "Von oben nach unten" eingestellt. Opazitäten: 80%, 20%, 40%.
Theoretisch sind die beiden Vorderzähne mehr Licht ausgesetzt. Daher benutze ich den dunkelbraunen / roten, transparenten radialen Gradienten (C = 0, M = 75, Y = 100, K = 85), um Schatten auf die Seitenzähne, die Mundwinkel und darunter zu werfen die Unterlippe. Diese Formen werden auf Mischmodus mit 20% Deckkraft eingestellt. Es ist also eine subtile Veränderung im Schatten.
Zum Schluss dupliziere ich die Lippenform des komplexen Appearance-Panels und lege sie über alle Lippenschattierungen (außer dem Glanz), und ändere dann das Magenta in Rot. Mit dieser zusätzlichen Form konnte der Gesamtkontrast der Lippen erhöht werden.
Dies wird Sie mit Ihren vollendeten Lippen verlassen!
Ich hoffe, Ihnen hat das heutige Tutorial gefallen. Wenn Sie mit den Farben der Lippen herumspielen möchten, ohne die Zähne und das Innere des Mundes zu beeinträchtigen, kopieren Sie die komplexe Erscheinungsform und dann Pathfinder> Minus Front die Form des inneren Mundes. Ich habe diese Form dann in die eigene Ebene über der "Lip" -Schattierung gezogen und dort abgelegt.
Wenn Sie mit der Füllfarbe und dem Füllmodus spielen, können Sie mit funky farbigen Lippen aufwarten, um Ihren Porträts etwas zusätzlichen Charakter zu verleihen. Warum sollten Sie nicht diese Variationen ausprobieren.