Verwendung von Transient Designers in Ihren Mischungen

Vor nicht allzu langer Zeit waren vorübergehende Designer nur als Hardware-Prozessoren verfügbar. Jetzt ziehen eine Reihe von DAWs und Plug-Ins die Technologie in die digitale Domäne. Wenn all diese neuen Emulationen und Interpretationen eines klassischen Prozessors verfügbar sind, lohnt es sich, sich mit dem vertraut zu machen, was ein wesentlicher Bestandteil Ihres Produktionsprozesses sein könnte.

Möglicherweise kennen Sie diesen Prozessortyp bereits unter einem anderen Namen. Transiente Designer wurden mit Namen versehen, wie transiente Modulatoren (Transmods), Hüllkurvenverstärker und Signalmodellierer. Wenn Sie mit dieser Plug-In-Klasse nicht vertraut sind, ist es möglich, dass Sie tatsächlich eines in Ihrer Sammlung haben, ohne es zu wissen.

Cubase und Logic enthalten beide Transient-Designer als Teil ihres Plug-In-Pakets. Jetzt können für diesen Zweck hochwertige Prozessoren erworben werden, die sowohl auf dedizierten DSP-Plattformen als auch auf Ihrem nativen Prozessor laufen. Sonnox, Universal Audio und SPL bieten jetzt alle hervorragende Lösungen für transientes Design. Es gibt auch ein paar großartige kostenlose Produkte, die wir hier betrachten werden.

Schauen wir uns genauer an, woher diese Prozessoren stammen, wie sie arbeiten und wie wir sie in realen Situationen einsetzen können.

Was ist ein vorübergehender Designer??

Wenn Sie noch nie einen vorübergehenden Designer verwendet haben oder sich mit dem Prozess nicht auskennen, fragen Sie sich an dieser Stelle vielleicht, worüber ich spreche. Werfen wir einen kurzen Blick auf den Prozess und seine Geschichte.

Der erste transiente Designer wurde von Ruben Tilgner unter Verwendung seiner "Differential Envelope" -Technologie entworfen. Das Ergebnis war ein zweikanaliger Hardware-Prozessor, der von Sound Performance Labs (SPL) in Deutschland veröffentlicht wurde. Der Prozessor verwendete eine Kombination aus VCAs (Voltage Controlled Amplifiers) und Envelope-Followern, um bestimmte Bereiche der Übergangsereignisse eines Sounds zu unterdrücken.

Die ursprüngliche Hardware (und die meisten Software-Inkarnationen) verfügte nur über wenige Knöpfe, die den Angriff und die Haltbarkeit kontrollierten. Lassen Sie sich nicht von der Einfachheit täuschen, denn dieser Prozessor kann alle möglichen Probleme lösen und ebenso viele interessante Effekte erzeugen. Als SPL ihren ursprünglichen vorübergehenden Designer herausbrachte, waren die Ingenieure von der Fähigkeit der Einheit, ihre Schlagzeugspuren vollständig zu transformieren, so begeistert, dass viele von ihnen die Einheit als absolut unverzichtbar im Studio betrachteten.

Wie funktionieren diese Dinge für uns im Mix? Nun, im Wesentlichen beeinflusst ein vorübergehender Designer die Attack- und Sustain-Phase eines Sounds und ist in der Lage, jeden von ihnen mit punktgenauer Genauigkeit zu verbessern oder zu dämpfen. Mit einem vorübergehenden Designer können wir zum Beispiel den Angriff eines Snare-Sounds oder Clav-Patterns verstärken oder sogar die Aufrechterhaltung eines Live-Percussion-Loops reduzieren, um den Raumklang in der Aufnahme zu reduzieren.

Natürlich können diese Dinge mit einigem Erfolg mit anderen Dynamikprozessoren wie Gates und Kompressoren erreicht werden. Wenn Sie jedoch mit der Verwendung von Transient Processing beginnen, werden die traditionelleren Methoden durch die Geschwindigkeit, mit der Sie diese Effekte erreichen können, wirklich hinterlassen.

Transiente Designer sind in der Regel auch sehr vielseitig und beschränken sich nicht nur auf Trommeln, da dies häufig ein Missverständnis ist. Sie sind genauso glücklich über einen Gesang oder eine Gitarrenspur gespannt und können als Teil einer Mastering-Kette sogar Wunder wirken.

Die Kontrollen

Wie bereits erwähnt, enthielten die frühen zweikanaligen SPL-Übergangsplaner nur zwei Steuerelemente, eine für den Angriff und eine für die Freigabe. Neue Hardwaremodelle und Plug-Ins, die die Hardware originalgetreu nachahmen, enthalten nur diese beiden Steuerelemente, einige neuere Anpassungen des Prozessors weisen jedoch wesentlich mehr einstellbare Parameter auf. Es ist erwähnenswert, dass SPL jetzt die Transient Designer 2 und 4 erstellt, die beide mehrere Signale gleichzeitig behandeln können.

Sowohl der 'Transmod'-Plug von Sonnox als auch die' Enveloper'-Plug-Ins von Logic Pro 8 verfügen über Schnittstellen mit wesentlich mehr Steuerelementen als die herkömmlichen Versionen. Um sicherzustellen, dass für jeden etwas dabei ist, werden in den folgenden Beispielen verschiedene Plug-Ins verwendet. Natürlich wird der Qualitätsunterschied zwischen dem Sonnox-Plug-in und der gebündelten Version von Cubase merklich unterschiedlich sein, aber die folgenden Abschnitte sollten zeigen, dass gute Ergebnisse erzielt werden können und dass die Theorie theoretisch auf der ganzen Linie gleich ist.

Punch hinzufügen

Die gebräuchlichste Art, einen Transientenprozessor zu verwenden, ist wahrscheinlich, dem Klang einen Punch hinzuzufügen, indem der Pegel der Attack-Phase in jedem Transient erhöht wird. So ziemlich alle hier behandelten Prozessoren werden dies gut tun, aber hier habe ich Universal Audio mit der neuesten SPL Transient Designer-Hardware nachgebildet. In diesem Szenario wird der Stecker von einer UAD1-Karte in Logic Pro 8 ausgeführt.

Ich habe einen einfachen Drumloop genommen, der sich etwas gedämpft anhört, vielleicht aufgrund der Aufnahme, die normalerweise abgeladen werden könnte. Der SPL-Transient-Designer wird geladen, und ein leichter Angriff wird hinzugefügt. Das Leben wird zum Loop hinzugefügt und Sie können den Punch deutlich hören, der zu den anfänglichen Transienten jedes Schlagzeugklangs führt.

Wenn Sie auf diese Weise einen Angriff hinzufügen, wird die Lautstärke des Signals erhöht. Es empfiehlt sich daher, den Ausgangspegel des Plug-Ins zu verringern, um Übersteuerungen zu vermeiden. Wenn Sie möchten, können Sie hier natürlich noch viel weiter gehen, und eine weitere Verarbeitung wie EQ und Begrenzung würde dazu beitragen, die Dinge abzuschwächen.

Natürlich können diese Beispiele keine Verbesserung gegenüber dem Originalton zeigen - sie dienen lediglich dazu, die Wirkung des Prozesses zu demonstrieren.

Trockene Trommelschleife

Schlagzeugschleife angreifen

Den Sound eines Sounds weicher machen

Das genaue Gegenteil des Hinzufügens von Punch und Snap zu Sounds besteht darin, den Angriff der Transienten eines Sounds abzuschwächen. Nehmen Sie beispielsweise an, Sie nehmen einen Percussion- oder Gitarrenpart auf und stellen fest, dass die Mikrofone zu nahe waren, oder dass anstelle des Fingerpickens ein Plektrum verwendet wurde. Sie können feststellen, dass diese schärferen Sounds etwas zu viel Biss haben und in andere Elemente Ihres Mix geschnitten werden.

Traditionell wäre die Lösung der Einsatz von Dynamikprozessoren wie Kompressor oder Limiter. In manchen Fällen kann es sogar erforderlich sein, zum Zeichenbrett zurückzukehren und den Sound neu aufzunehmen! Hier kommt transientes Design als Problemlöser besonders gut zur Geltung. Es kann wirklich den Tag retten, wenn bestimmte Instrumente perfekt in Ihren Mix passen.

Hier habe ich ein Synth-Pattern mit viel Attack und sehr "spikey" Transienten gewählt. Das native 'Transmod'-Plug-in von Sonnox wird dann in Cubase geladen und die Verhältnissteuerung wird verringert, bis das Messgerät eine Verringerung der Angriffsphase anzeigt. Die Synthesizer-Aggressivität ist jetzt gezähmt und würde sich nun bequem in einer Mischung mit anderen druckvollen Elementen befinden. Sie können sehen, dass selbst mit einem Prozessor, der über viele weitere Steuerelemente verfügt, es ziemlich einfach ist, einen Überblick darüber zu bekommen, welcher Parameter was tut.

Trockener Synth

Weichere Synthie

Raumklang und -effekte entfernen

Eine andere wirklich nützliche Technik, bei der die transiente Verarbeitung verwendet wird, ist das Entfernen von Raumgeräuschen aus einer Aufnahme oder sogar übermäßiger Hall oder Verzögerung, die möglicherweise in eine Datei eingeprägt wurden. Dazu muss lediglich die Sustain-Kontrolle auf den richtigen Wert reduziert werden. Obwohl wir nicht viele Steuerelemente zum Nachdenken haben, ist es wichtig, dass Sie die Einstellungen für den Sound, den Sie verwenden, richtig einstellen. Nehmen Sie die Dinge zu weit und Sie können nichts weiter als einen Schnappschuss aus der Attack-Phase des Sounds haben.

Für dieses Beispiel habe ich das Synth-Pattern für die vorherige Stufe weiter verwendet. Der Synth ist mit einem ziemlich starken Reverb geladen, was dazu führen könnte, dass er in einem Mix zurückfällt und im Allgemeinen weniger definiert ist. Durch Laden des Cubase 'Envelope Shaper'-Plug können Sie die Release-Einstellung auf ein Minimum reduzieren und den Halleffekt-Pegel wirklich nach unten drücken, ohne das tatsächliche Synth-Pattern nachteilig zu beeinflussen.

Trockner-Synth

Effekte beibehalten

Durch das Wählen großer Mengen von Sustain für eines dieser Plug-Ins können wirklich interessante Effekte erzeugt werden. Oft ist das Ergebnis vergleichbar mit dem, einen Kompressor wirklich hart anzutreiben. Dies ist sicherlich mehr ein Effekt als eine Problemlösungstechnik, aber es kann großartig sein, um die scheinbare Lautstärke von Klängen zu erhöhen und etwas Charakter zu verleihen.

Ich habe mir für diesen einen einfachen Rock-Drum-Loop besorgt, und sobald ich in Logic abgespielt habe, habe ich das mitgelieferte Enveloper-Plug-In geladen und einige ernstzunehmende Release-Verstärkungen gewählt. Dies macht den Loop großartig und möglicherweise nicht so brauchbar, abgesehen von einer Effektpassage, aber er zeigt, was passiert, wenn Sie den Prozess stark genug forcieren.

Trockene große Trommeln

Halten Sie große Trommeln

Natürlich umfassen diese Beispiele nicht alle Möglichkeiten, wie Sie transiente Designer einsetzen könnten, aber hoffentlich zeigen sie Ihnen, was für ein wichtiges Mischwerkzeug sie wirklich sind.

Nützliche Links und Infos

Hier sind einige Links, die Sie nach bestimmten Plug-Ins durchsuchen können…

  • Sonnox Transmod (native, Pro Tools und Powercore)
  • SPL Transient Designer (Native)
  • SPL Transient Designer (UAD1 und UAD2)
  • Dominion (kostenloses VST-Signalmodellierungs-Plug-In)