Science Fiction Vehicle SFX - Den Charakter verbessern

Im letzten Tutorial zum Sounddesign von Sci-Fi-Fahrzeugen haben wir den Combinator so programmiert, dass er drei Hauptelemente der beiden Synthesizer steuert: Volume, Filter und LFO. Durch zeitliche Modulation dieser Parameter können wir realistische Klangeffekte erzeugen, die sowohl die Perspektive der Schallquelle als auch die wahrgenommene Geschwindigkeit des Fahrzeugs stimulieren. Im nächsten Teil dieser Serie werde ich einen zusätzlichen Modulationseffekt erstellen, der den Gesamtcharakter des Sounds verbessert.

Die vorherigen Tutorials dieser Serie finden Sie unter den folgenden Links:

Teil 1 - Töne erstellen

Teil 2 - Klangmodulationssteuerung


Schritt 1: Programmierung des Modulationseffekts

Um diesen neuen Effekt zu erzeugen, verzerren wir den ersten Synthesizer-Hauptoszillator weiter, indem er seine Verschiebung angleicht. In dieser Phase des Prozesses haben wir einen Combinator, der aus zwei Synthesizern oder zwei Schichten besteht: Bottom und Top. In der untersten Schicht werden zwei Oszillatoren und zwei Modulatoren verwendet; In der obersten Schicht wird nur ein Oszillator und Modulator verwendet. Es gibt auch einen Drehregler am Combinator, der verfügbar ist. Verwenden Sie den Ersatzmodulator und den Drehregler in Verbindung mit einem Tastschalter, um unseren neuen Modulationseffekt zu erzeugen.

Benennen Sie auf der Combinator-Oberfläche den letzten verfügbaren Drehknopf in 'Shape Amount' und die erste Schaltfläche in 'Shape Control' um. Wenn programmiert, steuert der Drehknopf die Intensität des Effekts, während die Taste als Schalter fungiert, um eine Modulation darüber zu aktivieren.

Zeigen Sie den Programmer-Bereich und wählen Sie den ersten Malstrom-Synth aus der Geräteliste aus. Wählen Sie dann im Modulations-Routing-Bereich den vierten Drehknopf als Ziel aus, um die Verschiebung des Oszillators A als Quelle zu steuern. Verwenden Sie die ursprüngliche Einstellung von -48 im Feld Minimum und eine Einstellung von -16 im Feld Maximum.

Das neue Modulationsrouting

Wenn dieses Routing abgeschlossen ist, wählen Sie den zweiten Malstrom aus der Geräteliste aus und wiederholen Sie den Vorgang mit ähnlichen Programmiereinstellungen in den Feldern Minimum und Maximum. Erstellen Sie schließlich einen neuen Modulationsbus für den Top-Layer-Synthesizer, damit der erste Button des Combinators als Schalter fungieren kann, der Modulator A ein- und ausschaltet.

Der Knopfschalter


Schritt 2: Routing

Drehen Sie das Rack um und schließen Sie ein CV-Kabel vom zweiten Malstrom-Synthesizer-Modulator A-Ausgang an den Rotary 4 CV-Eingang des Combinators an. Um einen interessanten Effekt zu erzielen, wählen wir eine komplexe LFO-Kurve aus dem Ersatzmodulator am zweiten Malstrom aus.

Wenn aktiviert, wird der Effekt, der durch Verschieben des Shape Amount-Drehreglers am Combinator erzeugt wird, entsprechend der ausgewählten LFO-Form am Malstrom moduliert. Verwenden Sie den CV-Trimmpotentiometer am Eingang Rotary 4 auf der Rückseite des Combinators, um die Intensität dieser Modulation zu steuern. Die folgenden Hörbeispiele veranschaulichen den Sound, der vor und nach dem Effekt erzeugt wurde.

Der Modulations-CV-Signalpfad

Vor:

Nach dem:


Zusammenfassung

Mit diesem Signalpfad und Modulations-Routing haben wir jetzt einen zusätzlichen Effekt für unser Fahrzeug, der bei Bedarf Variation in einer anderen Farbe hinzufügen kann. Im nächsten Teil dieser Serie im Sounddesign werde ich ausführlich alle Aspekte des Aufnehmens und Mischens des erstellten Fahrzeug-Sci-Fi-Soundeffekts unter Verwendung der Zeitleiste und der Sendeffekte in Reason diskutieren.